Платим блогерам

Новости Hardware 18 марта 2008 года

Вчерашнее мероприятие Intel имело своей целью ознакомить публику с темами, которые будут затронуты в апреле на очередной сессии IDF. О двух темах, содержащих наибольшее количество откровений, мы уже рассказали: это архитектура Nehalem и нововведения 32 нм процессоров поколения Sandy Bridge. Между тем, несколько слов было сказано и по поводу графических процессоров поколения Larrabee, выход которых ознаменует возвращение Intel на рынок дискретной графики.

Хотя Larrabee может поддерживать DirectX 10 и Open GL, а также строить трёхмерные изображения методом трассировки лучей, в основу этого многочипового решения ляжет привычная многим разработчикам архитектура IA (x86). Несколько ядер (предполагается, что на первом этапе их число будет равно 16 штукам) смогут эффективно обрабатывать потоковую информацию. Каждое из ядер будет поддерживать новые векторные инструкции, но подробностей о них пока нет. Возможно, в этом плане Larrabee будет в чём-то перекликаться с Sandy Bridge.

Intel считает, что преемственность программной платформы позволит привлечь на свою сторону достаточно разработчиков, а потому возвращение Intel на рынок дискретной графики будет представлять угрозу для положения AMD и NVIDIA. Продукты класса Larrabee смогут заниматься и другими задачами, которые сейчас AMD и NVIDIA пытаются возложить на свои графические процессоры. Intel надеется, что уже имеющие опыт создания продуктов для процессоров разработчики легко перестроятся под Larrabee. Это позволит компании быстро сократить разрыв с AMD и NVIDIA на графическом рынке. Что ж, всё это звучит очень интригующе, остаётся только следить за новостями - очередные подробности о Larrabee компания Intel поведает на апрельской сессии IDF.

Достаточный объём оперативной памяти, мощный процессор, производительная современная видеокарта, вместительность жёсткого диска, размер диагонали монитора и уровень шума от вентиляторов - все эти факторы влияют на степень комфорта при работе с компьютером. Однако, не меньшее значение имеет и эргономика клавиатуры с мышью, ведь именно эти устройства большинство людей использует для взаимодействия с компьютером.

Компания Gigabyte своим ассортиментом продукции уже охватывает широкий спектр комплектующих и аксессуаров, начиная материнскими платами и видеокартами, и заканчивая системами охлаждения и блоками питания. Мыши и клавиатуры под торговой маркой Gigabyte тоже предлагаются. Один из новейших продуктов по имени GK-K8000 представляет собой интересную механическую клавиатуру для любителей игр.

Использование клавиш серии Cherry MX позволяет производителю гарантировать работоспособность клавиатуры до 60 млн. нажатий включительно. Оснащаясь собственной памятью объёмом 512 Кб, эта клавиатура может хранить до тринадцати профилей настройки клавиш в своей памяти, которые могут быть использованы на другом компьютере без установки драйверов клавиатуры. Специальное программное обеспечение позволяет увеличить общее число профилей до 103 штук, но для их переноса на другой компьютер нужно будет установить драйвер.

Для управления профилями используются дополнительные оранжевые клавиши в верхнем ряду. Клавиатура также имеет вход для микрофона и выход для наушников, звук на которые подаётся через встроенный звуковой контроллер C-Media 6300. Сама клавиатура оснащается интерфейсом USB 2.0, ещё один порт такого типа предусмотрен на приливе с функциональными клавишами. Наконец, запястья пользователь может помещать на специальную подставку, которая при необходимости отстёгивается от клавиатуры. Предохранительная блокировка клавиши "Windows" позволит избежать её случайных нажатий.

В продаже клавиатура Gigabyte GK-K8000 появится в конце марта по цене от $113. В дальнейшем компания расширит ассортимент клавиатур и мышей верхнего ценового сегмента.

Сегодня NVIDIA официально представит двухчиповую видеокарту GeForce 9800 GX2, а на страницах форума XtremeSystems.org уже имеются результаты её разгона: как в штатном состоянии, так и под жидким азотом. В качестве материнской платы использовалось соответствующее изделие EVGA на базе чипсета nForce 790i Ultra SLI, так что в ближайшие дни нас ждёт знакомство с результатами тестирования в режиме Quad SLI.

Пока же рассмотрим результаты тестирования при использовании воздушного охлаждения. Процессор Core 2 Extreme QX9650 (3.0 ГГц) оснащался кулером Tuniq Tower, одиночная видеокарта GeForce 9800 GX2 использовала штатную систему охлаждения, никаким модификациям она не подвергалась. Вот что показали тесты серии 3DMark:

  • Частота процессора 4601 МГц, частоты видеокарты 738/1905/2258 МГц -> 94 709 "попугаев" 3DMark 2001 SE;
  • Частота процессора 4551 МГц, частоты видеокарты 722/1905/2258 МГц -> 79 623 "попугая" 3DMark'03;
  • Частота процессора 4601 МГц, частоты видеокарты 738/1905/2258 МГц -> 30 915 "попугаев" 3DMark'05;
  • Частота процессора 4551 МГц, частоты видеокарты 754/1933/2290 МГц -> 24 793 "попугая" 3DMark'06.

В дальнейшем на процессор и видеочипы были установлены стаканы для жидкого азота. Термодатчики показывали примерно 45 градусов Цельсия ниже нуля на видеокарте, и 120-130 градусов Цельсия ниже нуля на процессоре. Вот так выглядела тестовая установка:

Наибольший разгон видеокарты составил 949/2389/2258 МГц. Номинальные частоты видеокарты равны 600/1500/2000 МГц, мы можем говорить о хорошем разгонном потенциале ядра и шейдерного домена, память демонстрирует более скромные результаты.

Под жидким азотом были зафиксированы следующие результаты:

  • Частота процессора 5902 МГц, частоты видеокарты 949/2404/2198 МГц -> 117 660 "попугаев" 3DMark 2001 SE;
  • Частота процессора 5850 МГц, частоты видеокарты 917/2361/2166 МГц -> 93 428 "попугаев" 3DMark'03;
  • Частота процессора 5877 МГц, частоты видеокарты 949/2389/2198 МГц -> 38 391 "попугай" 3DMark'05;
  • Частота процессора 5688 МГц, частоты видеокарты 949/2389/2258 МГц -> 29 970 "попугаев" 3DMark'06.

Можно предположить, что предельно разогнанные системы с поддержкой 3-Way SLI или Quad SLI смогут установить новые рекорды в рейтинге Futuremark. Главное, чтобы не подвели драйверы.

В соответствии с избранной несколько лет назад стратегией, компания Intel представляет новую архитектуру каждые два года, а в промежутках между сменами поколений процессоров переводит их на новый техпроцесс каждый нечётный год. В 2010 году должны появиться 32 нм процессоры Sandy Bridge, об архитектурных нововведениях которых известно очень мало.

Вчера представители Intel решились немного приоткрыть завесу тайны, сообщив о том, что процессоры поколения Sandy Bridge будут поддерживать новый набор векторных команд AVX. Они послужат дополнением к SSE 4.2, которые будут внедрены в процессорах Nehalem, и обеспечат повышение быстродействия в вычислениях с плавающей запятой. Разрядность регистров будет увеличена со 128 до 256 бит.

Кроме того, процессоры Sandy Bridge будут поддерживать трёхоперандные инструкции, подобно процессорам AMD поколения Bulldozer, которые инструкции аналогичного плана включат в состав расширений SSE5. Если AVX и SSE5 будут во многом перекликаться, то это может породить очередные споры о том, "кто что у кого копирует". Дополнительные подробности о процессорах Sandy Bridge и расширениях AVX компания Intel поведает на апрельской сессии IDF в Шанхае.

Вчера тайваньские источники сообщили, что в ближайшие две недели AMD может представить четырёхъядерные процессоры Phenom степпинга B3, включая новые модели Phenom 9750 (2.4 ГГц) и Phenom 9850 (2.5 ГГц). Обе модели уже прописались в прайс-листах многих интернет-магазинов.

Сайт PC Games Hardware опубликовал фотографию процессора Phenom 9750 (2.4 ГГц). Он имеет маркировку HD9750XAJ4BGH, что позволяет отнести его к степпингу B3. В любом случае, эта модель должна существовать только в исполнении на этом степпинге, поэтому изучать особенности маркировки пока нет смысла. Тем более, что цифра "5" на третьей позиции номера модели красноречиво говорит о принадлежности к степпингу B3.

Данный экземпляр процессора выпущен на пятой неделе 2008 года, в феврале. Эта модель интересна тем, что будет существовать в двух энергетических версиях: с уровнем TDP не более 125 и 95 Вт соответственно. Перед нами первая, более горячая версия. Экономичный вариант выйдет позднее. Мы смогли в очередной раз убедиться, что момент появления в продаже процессоров Phenom степпинга B3 близок.

Вчера первые лица компании Intel на соответствующем мероприятии рассказали общественности об основных архитектурных нововведениях, которые будут применяться в процессорах поколения Nehalem. Попробуем перечислить основные новшества, которые окажут наибольшее влияние на производительность.

Начнём с того, что у процессоров Nehalem размер буфера внеочередного исполнения увеличился по сравнению с процессорами поколения Penryn. Соответственно, будет увеличен размер буфера, в который осуществляется выборка инструкций из кэша первого уровня перед декодированием. За счёт этого будет устранено одно из узких мест архитектуры Core для 64-разрядного режима. Тем самым, процессоры Nehalem будут обладать более высоким быстродействием при равных с Penryn частотах, хотя о частотном диапазоне первых никаких данных пока нет.

Процессоры поколения Nehalem будут иметь от двух до восьми ядер, при этом каждое ядро будет поддерживать технологию Simultaneous Multi-Threading. Она позволит ядру обрабатывать по два потока за раз. Вообще, для Intel этот год будет проходить под знаком возвращения технологии Hyper-Threading в её более эффективном и современном варианте. В восьмиядерном варианте процессоры будут содержать 731 млн. транзисторов.

Будет оптимизирована работа с кэшем. Кстати, структура кэша первого уровня не изменится по сравнению с Penryn: по 32 Кб для команд и данных соответственно. А вот кэш второго уровня теперь будет персональным для каждого ядра, его объём ограничен 256 Кб. Кэш третьего уровня будет разделяемым, его объём достигнет 8 Мб. Кэш будет инклюзивным, то есть, в кэш-памяти каждого уровня будет храниться копия данных из кэша предыдущего уровня.

Предсказание ветвлений процессорами Nehalem будет осуществляться более эффективно за счёт дополнительного блока предсказаний второго уровня. Также появится TLB-буфер второго уровня, который позволит эффективнее работать с памятью. Контроллер памяти, как вы помните, будет интегрирован в процессор. Он может быть как двух-, так и трёхканальным. Предусмотрена поддержка DDR3-800, DDR3-1066, DDR3-1333, причём серверные процессоры будут работать с регистровыми модулями памяти.

Последовательная шина QPI будет применяться в многочиповых системах для связи между процессорами, однопроцессорные системы будут использовать QPI для сообщения процессора с северным мостом. Младшие разновидности Nehalem откажутся от использования северного моста в привычном понимании, довольствуясь южным мостом.

Процессоры поколения Nehalem будут поддерживать расширения SSE 4.2 и технологию динамического управления энергопотреблением. Дополнительные подробности о них мы узнаем на весенней сессии IDF. Анонс первых процессоров поколения Nehalem, относящихся к верхней части настольного и серверному сегментам, запланирован на четвёртый квартал этого года. Вполне возможно, что производители компьютеров начнут получать серийные процессоры Nehalem ещё в третьем квартале. Кстати, платформа Tylersburg будет существовать и в однопроцессорном варианте, так что процессоры Bloomfield с трёхканальным контроллером памяти не будут обязаны использоваться парами.

В первой половине 2009 года двухъядерные процессоры Havendale получат интегрированное графическое ядро класса G45 с незначительными усовершенствованиями. Некоторые источники предполагают, что с переходом на 32 нм технологию процессоры Intel получат интегрированное графическое ядро класса Larrabee. Впрочем, это лишь неофициальный прогноз, и пока интегрированная в процессоры графика Intel обещает обладать умеренными способностями.