Новости Hardware 11 сентября 2023 года
Как поясняет Reuters со ссылкой на статистику PitchBook, за прошедшие с начала этого года восемь полных месяцев объёмы венчурного финансирования молодых разработчиков чипов в США сократились примерно в два раза относительно трёх первых кварталов прошлого года, до $881 млн. При этом в сфере разработки ПО для систем искусственного интеллекта за тот же период инвесторами было вложено в стартапы не менее $24 млрд.

Эксперты говорят, что доминирование NVIDIA в данной сфере сокращает объёмы доступных молодым компаниям средств. Если в прошлом году в США были заключены 23 сделки в сфере венчурного финансирования разработчиков чипов, то в этом году их оказалось не более четырёх. Средняя сумма, которую инвестор готов вложить в капитал молодого разработчика чипов, за пару лет сократилась с $300 до $100 млн. При этом, в текущем масштабе цен для перехода от разработки чипа к выпуску прототипа необходимо вложить не менее $500 млн.
Инвесторы теперь ориентируются на быструю отдачу и предпочитают вкладывать в капитал тех разработчиков процессоров, чьи изделия близки к моменту анонса на несколько месяцев или уже приносят прибыль. Ещё одна тенденция — инвесторы готовы вкладывать и крупные суммы, но при этом они рассчитывают и на крупную финансовую отдачу от своих вложений.
На проходившей на прошлой неделе технологической конференции Citi финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) повторила, что на рынках отдельных регионов компания уже продаёт больше игровой графики для ноутбуков, чем для настольных систем. Это в какой-то мере начало влиять на сроки начала периода сезонного роста выручки компании в игровом сегменте, ведь на подготовку ноутбука к выпуску требуется больше времени, чем в случае с настольной видеокартой.

За последние десять лет, как добавила представительница NVIDIA, игровые ноутбуки существенно нарастили популярность. За счёт предложенных компанией инноваций они стали достаточно тонкими и лёгкими, поэтому любители игр могут носить их с собой повсеместно и играть везде, где захочется.
При этом, как подчеркнула Колетт Кресс, для любителей игр важным фактором остаётся возможность самостоятельно собрать игровой компьютер. «Они любят всё это многообразие компонентов», — пояснила финансовый директор компании.
Нидерландская компания ASML является крупнейшим поставщиком литографических сканеров, без которых невозможно наладить производство полупроводниковых компонентов. Генеральный директор компании Петер Веннинк (Peter Wennink), как сообщает DigiTimes, в одном из своих недавних интервью назвал идею полного запрета на поставку литографического оборудования в КНР нежизнеспособной, поскольку это лишь подтолкнёт Китай к усилению собственных попыток по обеспечению технологического суверенитета.

Конечно, на реализацию таких программ импортозамещения у китайской стороны уйдут деньги и время, но с точки зрения той же ASML это будет потеря важного с точки зрения величины выручки географического направления. Как показала статистика последних месяцев, китайские клиенты ASML увеличили закупки оборудования, которое, по их мнению, может попасть под санкции после их ужесточения с первого сентября.
На прошлой неделе финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) приняла участие в технологической конференции Citi, и вопрос пресловутых экспортных ограничений на этом мероприятии был затронут в очередной раз. Напомним, что Министерство торговли США опровергло наличие требований к экспортёрам высокотехнологичной продукции получать специальные лицензии для поставок в страны Ближнего Востока. Во всяком случае, власти США пока никак не блокируют поставки ускорителей NVIDIA в этот регион.

Колетт Кресс подчеркнула, что власти США требуют от компании наличия экспортных лицензий и в случае поставок продукции на Ближний Восток. Соответствующее уведомление компания, со слов финансового директора, от американских чиновников уже получила. Впрочем, даже если такой запрет вступит в силу, по оценкам Колетт Кресс, из-за него компания не лишится весомой части выручки.
На технологической конференции Citi финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) кратко коснулся темы развития линейки графических решений, сперва заявив, что в сегменте интегрированной графики рыночные позиции компании очень сильны. Он также подчеркнул, что на протяжении ближайших двух лет Intel собирается развивать семейство настольных дискретных графических решений.

Попутно Зинснер отметил, что унификация технологий, лежащих в основе GPU, между серверным и клиентским сегментами является очень эффективным способом использования ресурсов компании при разработке этих компонентов. Как резюмировал финансовый директор, в этом сегменте «всё выглядит хорошо». В этом смысле, как мы видим, уход являвшегося одним из идейных вдохновителей такого подхода Раджи Кодури (Raja Koduri) не оказал негативного влияния на решимость компании развивать графический бизнес.
На технологической конференции Citi финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) поддержал заявление генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) по поводу целесообразности привлечения клиентов на обработку кремниевых пластин через оказание услуг по упаковке чипов стороннего производства. Зинснер добавил, что сами по себе услуги по упаковке чипов вряд ли сформируют существенную часть выручки Intel, но они позволят расширить клиентскую базу на контрактном направлении.

Кроме того, как признался финансовый директор компании, важным преимуществом услуг по упаковке чипов является более короткий срок окупаемости — бизнес может выйти в прибыль буквально за несколько месяцев, тогда как при производстве чипов из кремниевых пластин сроки окупаемости измеряются годами. Во-вторых, как отмечал ранее генеральный директор компании, для организации упаковки чипов можно использовать помещения тех предприятий Intel, которые ранее выпускали продукцию с использованием устаревших литографических норм, а потому подлежат перепрофилированию. Наконец, если используются передовые методы пространственной компоновки чипов, то бизнес по контрактной упаковке обеспечивает неплохую норму операционной прибыли, по словам Зинснера.
На мероприятии Evercore ISI финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) на прошлой неделе призналась, что ускорители вычислений с архитектурой Ampere всё ещё формируют существенную часть поставок, хотя формально уже давно предлагаются их более совершенные преемники с архитектурой Hopper. Если быть точнее, в прошлом квартале ускорители обоих семейств поставлялись клиентам NVIDIA примерно в равной пропорции.

Подобное «долгожительство» руководство компании предрекает и для архитектуры Hopper. Клиентам, как поясняет финансовый директор NVIDIA, нередко нужно реализовать вторую фазу какого-то проекта, изначально заточенного под ускорители конкретного поколения, поэтому возможность купить их долгое время спустя после дебюта является важной для них. Впрочем, в ближайшие кварталы ускорители Hopper будут наращивать свои поставки, и численный перевес должен оказаться на их стороне, как добавила Колетт Кресс.
Параметры предстоящего на этой неделе публичного размещения акций Arm, как сообщает Reuters, буквально пересматриваются корпорацией SoftBank в последнюю минуту. Она стремится сохранить за собой 90% акций этого британского разработчика процессорных архитектур, но при этом выручить от реализации оставшихся 10% максимальную сумму.

По замыслу SoftBank, капитализация Arm по итогам IPO должна превысить плановые $54,5 млрд, и участников сделки сейчас просят предложить за акции компании больше, чем оговаривалось изначально. При этом SoftBank всеми силами старается избежать реализации дополнительного количества акций в ходе IPO. На подобные шаги японскую корпорацию якобы вдохновляет высокий интерес инвесторов к активам Arm.

