Платим блогерам

В мире игр 28 сентября 2023 года

Когда Valve рассказывала об улучшениях и изменениях, которые ждут геймеров в Counter-Strike 2 — в частности, в вопросах графического исполнения, более реалистичных визуальных эффектов и звукового сопровождения, то игроки, по всей видимости, полагали, что всё это произойдёт само собой. Чудес, конечно же, в мире не бывает, и все улучшения графики так или иначе отражаются на требованиях к начинке компьютеров. Которые у значительного количества фанатов теперь уже бывшей CS:GO резко перестали соответствовать требованиям обновлённой версии шутера.

Как итог, в отзывах к Counter-Strike 2 появились сотни и тысячи однотипных комментариев, жалующихся на отсутствие оптимизации в новинке, а порой и вовсе призывающих вернуть обратно Counter-Strike Global Offensive.

Понятное дело, что на такие призывы Valve не откликнется — не для того трудилась над Counter-Strike 2. Геймерам же можно только посоветовать взглянуть на календарь и удивиться, какой год на дворе. То, что хорошо работало в 2012 году, сейчас уже морально устарело.

Студия Epic Games сообщила своим сотрудникам о предстоящем сокращении штата. Сначала эту информацию опубликовало издание Blomberg со ссылкой на собственные источники, после чего руководство компании объявило о столь непопулярном решение лично.

Выяснилось, что руководство Epic Games объявило своим подчинённым о готовящейся оптимизации численности сегодня, 28 сентября. Информация о сокращениях была также обнародована несколькими сотрудниками, которых отключили от корпоративного Slack.

Если говорить о масштабах сокращений, то работы лишатся около 830 сотрудников — это около 16 % штата. Необходимость в проведении сокращения назревала уже давно, поскольку в течение некоторого времени Epic Games «тратит больше, чем зарабатывает». Этот же тезис использовал глава компании Тим Суини в своём обращении для сотрудников.

Студия заявила о ликвидации 870 рабочих мест, но найм талантливых сотрудников продолжится. Более того, Тим Суини особым образом подчеркнул, что больше массовых увольнений в компании не планируется. Видимо, забыл добавить здесь вполне уместное слово «пока».

Epic Games также собирается провести собрание со всеми сотрудниками — в рамках мероприятия топ-менеджмент обсудит с подчинёнными сложившуюся ситуацию. Уволенные сотрудники могут рассчитывать на выходное пособие за шесть месяцев и сохранение медицинских льгот на протяжении всего периода.

Epic Games является не только разработчиком популярной королевской битвы Fortnite, но и не менее востребованного игрового движка Unreal Engine. В последние годы мы часто вспоминаем об этой компании благодаря цифровому магазину Epic Games Store, который каждый четверг (и сегодня тоже, если что) устраивает раздачи игр разных жанров.

Помимо грядущего сокращения, Epic Games также планирует урезать свои расходы путём избавления (то есть, продажи) от музыкального сервиса Bandcamp. Покупатель уже найден — по слухам, им станет Songtradr. Напомним, «эпики» приобрели Bandcamp в марте прошлого года.

Популярный пиксельный симулятор фермы Stardew Valley в скором времени получит масштабное обновление с порядковым индексом 1.6. Разработчик-одиночка Эрик Барони из студии ConcernedApe, который все эти годы (с февраля 2016 года) занимался и продолжает заниматься поддержкой уютного симулятора, раскрыл новые детали апдейта.

Вся свежая информация по патчу 1.6 доступна на отдельной странице с описанием — там все тезисы собраны в отдельном слайде. Апдейт будет включать в себя:

  • один большой фестиваль;
  • два мини-фестиваля;
  • контент для более поздних стадий игры, который предназначен для расширения навыков героя;
  • новые предметы и рецепты для крафта.
  • альтернативы Джоджа для некоторых заданий для поздних этапов игры;
  • свыше сотни свежих строчек диалогов;
  • зимняя одежда для жителей деревни;
  • новый тип наград за выполнение поручений, размещённых на доске объявлений;
  • поддержка мультиплеера на восьмерых игроков (актуально только для ПК);
  • множество мелких добавлений и улучшений;
  • новый тип фермы.
  • большое количество новых секретов и многое другое.

Всё в том же сообщении на странице в Steam разработчик уточнил, что даты релиза у обновления 1.6 пока нет, но оно не заставит себя долго ждать. «Контент очень близок к завершению, но затем нам нужно будет всё протестировать, отполировать и подготовить переводы перед запуском на ПК», — подытожил Эрик Барони. Любопытно, что в разработке патч находится больше года, а раньше разработчик называл поддержку модификаций как самую важную особенность обновления 1.6. Как видим, простого контента и мелких прибавок там тоже хватает.

Stardew Valley — настоящий пиксельный хит от независимой студии ConcernedApe, который пришёлся по душе миллионам игроков. На момент написания данного материала у игры было свыше 509 тысяч отзывов, из которых аж 98 % являются положительными.

«Вам досталась старая дедушкина ферма в долине Стардью. С горстью монет в кармане и старыми инструментами в руках вы начинаете новую жизнь. Сможете ли вы превратить пустырь в цветущий сад? Это будет непросто. С тех пор, как в городе обосновалась корпорация Джоджа, всё сильно изменилось. Здание городского клуба заброшено. Тем не менее, в долине полно возможностей. Как знать... Может быть, именно вы вернете долине Стардью былое величие!» — гласит короткое описание Stardew Valley в Steam. Только вот описать и расписать все возможности проекта не хватит никаких сил — слишком уж он объёмный.

После выхода обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077 у многих игроков может возникнуть закономерный вопрос по поводу дальнейшей судьбы проекта. Ситуацию вызвался прояснить Габриэль Аматанджело, геймдиректор Phantom Liberty.

Разработчик дал понять, что сюжетное дополнение и патч 2.0, которые вышли несколько дней назад, стали последними крупными порциями контента для всего Cyberpunk 2077. Господин Аматанджело также дал понять, что в будущем игру ждут лишь небольшие технические правки, направленные на исправление багов. В одним из будущих патчей, как нам уже было обещано чуть ранее, должны быть удалены неуместные реплики и текстовые записи из украинской локализации.

После устранения оставшихся нареканий разработчики из CD Projekt RED намерены запустить активное производство нового «Ведьмака» на движке Unreal Engine 5. Разработку следующей игры вновь возглавит Габриэль Аматанджело, которой будет заниматься производством вместе с внутренней студией CDPR. Напомним, геймдиректор Phantom Liberty также занимался созданием масштабного патча 1.5, устранившего многочисленные технические проблемы в оригинальной игре.

Масштабное «шпионское» дополнение к ролевому экшену Cyberpunk 2077 стартовало 26 сентября — то есть, позавчера. DLC с большой сюжетной аркой и многочисленными побочными заданиями было достаточно тепло приято как прессой, так и простыми игроками. Последние успели наставить игре почти 3400 отзывов в Steam, из которых 87 % являются положительными. DLC смог серьёзным образом оживить интерес к оригинальной Cyberpunk 2077, что хорошо заметно по актуальному показателю «онлайна».

По данным SteamDB, в игре прямо сейчас находится 200 тысяч человек при суточном пике в 238 тысяч. Возможно, ситуация стане ещё лучше ближе к выходным, но невероятного показателя в 1 054 388 одновременно играющих человек на релизе в 2020 году можно не ждать.

Разработчики из независимой студии Samar Studio определились с датой релиза The Front — боевого симулятора выживания в открытом мире с мощным многопользовательским компонентом. Проект поступит в ранний доступ Steam уже в будущем месяце — 11 октября, если быть точнее.

Действие The Front происходит в постапокалиптическом мире-песочнице, населённом мутантами и враждебными фракциями. Эта «истерзанная войной земля» станет ключевым местом сражений игроков с тираническими имперскими силами, отшельниками, бандитами и повстанцами.

В геймплейном плане The Front черпает многое у Rust и других проектов схожего устройства. Игрок объединяется в группу с единомышленниками и начинает заниматься исследованием руин и вражеских территорий. По мере развития своего персонажа геймер будет создавать оружие и снаряжение, строить базы и защищать их, проводить апгрейды автомобилям и боевым установкам.

Парк техники в грядущем «выживастике» тут насчитывает множество уникальных экземпляров, среди которых есть даже танки, самоходные зенитные установки и вертолёты. Более мирные варианты тоже имеются: пикапы, лесовозы и различные добывающие машины. В будущем разработчики планируют добавить в свой проект модифицируемые базовые машины, что позволит игрокам строить передвижные мега-машины.

Как и всякий уважающий себя «выживастик», The Front сможет предложить игрокам продвинутую систему постройки базы с использованием сотни различных строительных компонентов. База тут нужна для защиты ресурсов и укрытия от безжалостной среды. Разработчики дали понять, что дизайн будущего убежища ограничивается исключительно воображением игрока.

Набор биомов в The Front получился максимально разнообразным. Авторы предоставят возможность попутешествовать по пустыням, лесам, снежным просторам, болотам и другим территориям. Во время исследований новых локаций игроки должны быть готовы столкнуться с неизведанными и «частенько коварными местами». Например, тут будут подземные исследовательские институты и закрытые военные базы.

«Выживательный» в The Front строится на множестве уникальных механик. Здесь нужно разграблять строения, собирать чертежи и захватывать воздушные суда — все это для того, чтобы стать силой, с которой придется считаться любому.

В список эффективных методов выживания входит возможность заманить монстров в мясорубку из стратегически расставленных ловушек, созданных для уничтожения взрывоопасных чудовищ, невидимых убийц, летающих солдат и других крайне опасных захватчиков. А ещё тут можно использовать контрольные устройства, такие как нажимные пластины и инфракрасные датчики, а также готовые электрические цепи для создания автоматизированных систем защиты.

«Вооружайтесь различными видами оружия ближнего боя, огнестрельным оружием, взрывчаткой и даже танками и вертолетами, а затем используйте эти орудия войны для рейдов на базы других игроков или просто для защиты собственной территории.

Используйте глушилки, чтобы подчинить себе NPC, встречающихся в мире. Помимо помощи в бою, эти NPC смогут использовать свои таланты за верстаками, чтобы повысить эффективность работы и быстрее добывать ресурсы.

Создавайте оборудование, работающее на воде, а затем используйте его для разработки собственной сельскохозяйственной системы, включающую методы опрыскивания и посадки. Выбирайте из десятков рецептов, чтобы приготовить вкусные блюда», — детально описывают геймплей своего детища разработчики из Samar Studio.

«Выживастик» The Front поступит в продажу 11 октября на ПК (Steam, Epic Games Store). Игра будет переведена на русский язык (текст).

На протяжении всего лета Counter-Strike 2, представляющая собой не то чтобы новую игру, а больше капитальное обновление Counter-Strike Global Offensive, пребывала в состоянии доступной далеко не каждому бета-версии. Что ж, с сегодняшнего дня начать играть в очередную итерацию культового командного боевика может любой желающий: Valve официально, но без лишней помпы объявила о запуске проекта.

Напомним, что Counter-Strike 2 порадует геймеров переездом на более совершенный движок Source 2. Как следствие, привычные карты заиграют новыми красками, графические эффекты станут более детализированными и реалистичными, а также в отдельных аспектах меняющими правила игры. Так, например, благодаря реалистичному поведению дымовых гранат пространство будет заполняться завесой не сразу, а постепенно. Кроме того, стрельба по дымовой завесе будет постепенно её рассеивать.

Внедрена новая система учёта действий игроков, так что теперь ваши действия не будут зависеть от так называемого тикрейта. Также появятся новые косметические элементы (те, что вы купили/получили в Global Offensive, перекочуют в Counter-Strike 2), переработан звук и звуковое сопровождение, усовершенствована таблица лидеров и рейтинговая система, облагорожен интерфейс и многое другое.

Counter-Strike 2 является глобальным обновлением Counter-Strike Global Offensive, заменяющим собой проект, в котором геймеры резвились на протяжении более одиннадцати лет, так что Global Offensive отныне остался только в наших воспоминаниях. Стандартная практика для современных сессионных видеоигр, в которые геймеры вложили немало сил, денег и души.