Платим блогерам

В мире игр 22 мая 2025 года

Сегодня важный день для франшизы Warhammer 40,000: вечером проходит (или уже прошла, смотря когда вы читаете эту новость) презентация Warhammer Skulls Showcase 2025, в рамках которой разработчики и издатели презентовали и новинки в серии, и обновлённые версии хорошо известных проектов прошлого.

В данном материале речь пойдёт о ремастерах Warhammer 40,000 Space Marine и Warhammer 40,000 Dawn of War, анонсированных сегодня компаниями SEGA и Relic Entertainment соответственно.

В обоих ремастерах игроков ждёт более качественное и технологически более совершенное визуальное исполнение, включая текстуры высокого разрешения и детализированные модели персонажей и юнитов. Заявлено усовершенствованное управление и соответствующий современным требованиям к видеоиграм интерфейс.

Обновлённая версия Warhammer 40,000 Space Marine выйдет 10 июня на ПК и Xbox Series. Что до ремастера Warhammer 40,000 Dawn of War, то он заглянет на прилавки в этом году, но пока без конкретики.

+

Каждый раз, когда в голову авторов новостей по игровой тематике закрадывается мысль о том, что игр во вселенной Warhammer 40,000 и без того так много, что в них давно уже путаешься, разработчики радуют анонсом нового проекта в данной серии. Так, сегодня студия Owlcat Games, получившая широкую известность в узких кругах благодаря ролевой игре Pathfinder Wrath of the Righteous, представила партийную RPG Warhammer 40,000 Dark Heresy.

Как нетрудно догадаться из названия, мы будем связаны с противодействием еретикам, а, значит, главным героем будет представитель Инквизиции — тайной организации по обеспечению религиозного правопорядка в Империуме.

События игры развернутся в секторе Каликсис, а разработчики обещают продвинутую ролевую систему, в которой каждое принятое решение будет влиять на развитие событий в игровом мире. С точки зрения геймплея перед нами партийная ролевая игра, а, значит, нужно будет не только заботиться о развитии главного героя, но и его спутников, которые должны будут усиливать его возможности в рамках конкретного избранного игроком стиля прохождения.

Когда Warhammer 40,000 Dark Heresy выйдет в свет, пока неизвестно. Зато оглашены целевые платформы: ПК и консоли текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series).

+

Шутер Atomfall с элементами выживания стал самым успешным проектом от студии Rebellion, и разработчики не теряют времени зря, пользуясь тем, что их продукт сохраняет живой интерес публики. Так, состоялся анонс сюжетного дополнения Wicked Isle, релиз которого запланирован на 3 июня.

Что до подробностей дополнения, то их пока так мало, что найти их не поможет даже микроскоп. Известно лишь, что игроков ждёт новая локация, куда нас доставит местный лодочник. А уж с какой целью главный герой отправился на остров, узнаем, судя по всему, через полторы недели.

Напомним, что Atomfall вышла в конце марта текущего года и очень быстро достигла значения в два миллиона привлечённых пользователей. Здесь, впрочем, сразу необходимо оговорить тот немаловажный момент, что Atomfall доступна по подписке Game Pass, которая и обеспечила проекту львиную долю пользователей. Информацией о непосредственно продажах Rebellion пока не делилась, а, значит, говорить там особо не о чем.

+

Классовая принадлежность бойцов в играх серии Battlefield исторически подразумевала ограничения на доступные им вооружения. Так, например, в культовой Battlefield 3 специализированным оружием штурмовика были автоматы, инженер виртуозно владел карабином, разведчик мог использовать снайперские винтовки всех типов, но у боец поддержки поливал противника пулемётным огнём.

При этом условный снайпер не мог при настройке снаряжения выбрать пулемёт, а штурмовик не мог взять снайперскую винтовку. Да, технически несвойственное классу оружие можно было подобрать с поверженного противника, но это, скорее, исключение из правила. В новой Battlefield, которая стремится воссоздать геймплей уровня Battlefield 3 и Battlefield 4, это исключение решили перевести в категорию особенности игрового процесса.

Так, согласно публикации студии DICE, привычных ограничений доступных вооружений для классов не предусмотрено. Все классы могут управляться с любым оружием, однако чтобы обосновать систему классов как таковую, разработчики реализовали систему бонусов. Так, у каждого класса есть своё «сигнатурное» (коронное) вооружение, при использовании которого он получает бонусы, недоступные для других классов, оперирующих этим же оружием. В качестве примера DICE привела класс разведчика, который при использовании снайперских винтовок может дольше задерживать дыхание. Иными словами, все вооружения доступны всем, но специалисты управляются с ним эффективнее.

При этом на несколько типов стрелкового оружия никакие бонусы не распространяются. Это так называемые марксманские винтовки (полуавтоматические снайперские винтовки с меньшей дальностью стрельбы), карабины и дробовики.

Также у классов будут свои уникальные особенности и приборы, подчёркивающие их специальность и дающие положительные эффекты в бою.

В Сети вышеизложенное решение DICE уже успели раскритиковать, обвинив студию в нарушении традиций серии Battlefield, но здесь необходимо понимать, что геймерское сообщество по своей сути ретроградно и очень тяжело переносит любые изменения, даже такие, которые, в теории, расширят и углубят игровой процесс ожидаемого ими шутера.

Пока что у новой Battlefield нет не то что даты выхода, а даже подзаголовка или порядкового номера. Хотелось бы верить, что в течение лета все эти ненужные секреты перестанут быть таковыми.

+

Новая игра серии Assassin’s Creed в давно желанном игроками сеттинге Японии времён самураев вышла в свет в конце марта текущего года, и вот, для неё активно готовится дополнительный контент. О существовании крупного сюжетного дополнения под названием Claws of Awaji мы знаем ещё с начала года, но вот когда его намерены выпустить, до сих пор остаётся тайной.

Слегка приподнять завесу этой тайны решил сегодня авторитетный инсайдер Том Хендерсон, донесения которого пока не были замечены в расхождении с последующей официальной информацией. Так, по словам Хендерсона, дополнение Claws of Awaji выйдет в сентябре текущего года, хотя при необходимости Ubisoft может перенести его выход и на октябрь.

Напомним, что, согласно публично доступной информации, аддон Claws of Awaji добавит в Assassin’s Creed Shadows около десяти часов дополнительного контента и перенесёт игроков на новый остров. С точки зрения внутриигровой хронологии сюжет дополнения продолжит повествование оригинальной игры.

Стоит отметить, что в наши дни практически ни одна высокобюджетная видеоигра не обходится без платного пострелизного контента. Это данность, с которой необходимо мириться, поскольку издательства стремятся к наращиванию доходов в интересах акционеров и инвесторов, тем более, когда речь заходит о таких общеизвестных игровых франшизах, как Assassin’s Creed.

+

Сейчас обсуждают