В мире игр 21 мая 2025 года
Несмотря на то, что студия Ninja Theory включена в состав Xbox Game Studios, что подразумевает выпуск игр эксклюзивно на платформах от Microsoft (ПК на Windows и консоли Xbox), сегодня разработчики поделились радостной новостью для тех, кто предпочитают консоли от Sony. Приключенческий экшен Senua’s Saga Hellblade II выйдет на PlayStation 5, причём уже в ближайшее время — летом текущего года.
Точную дату выхода в Ninja Theory пока предпочли не оглашать, зато поделились информацией о том, что PS5-версия игры будет полностью поддерживать все возможности геймпада DualSense.
Напомним, что Senua’s Saga Hellblade II изначально вышла в свет на ПК (Windows) и Xbox Series в конце мая прошлого года. Таким образом, анонс PS5-версии игры можно считать своеобразным подарком от разработчиков на годовщину релиза. Многие ли обладатели PlayStation 5 приобретут Senua’s Saga Hellblade II, вопрос пока, впрочем, открытый.
Серия фэнтезийных ролевых игр Gothic (в России и СНГ известна под русифицированным названием «Готика») давно нуждается в обновлении, и коллектив Alkimia Interactive в своё время отозвался на этот призыв, анонсировав ремейк первой части франшизы. С тех пор новостей о ремейке «Готики» поступало не так много и не так часто, как этого бы хотелось фанатам серии. Да и сегодняшнее известие затрагивает не подробности игры как таковой, а, скорее, уровень её ожидания в геймерском сообществе.
Так, согласно публикации студии Alkimia, на сегодняшний день миллион человек добавили ремейк «Готики» в свои списки желаемого в Steam. Таким образом, обновление культовой ролевой игры стало двадцать вторым в перечне самых «желанных» игр в Steam.
Отметим, что пользователи добавляют игры в список желаемого, чтобы получать о них новости и следить за ценами. В данном случае, полагаем, геймеры рассчитывают как можно скорее узнать точную дату выхода ремейка «Готики», которая до сих пор остаётся неизвестной.
В Steam доступна периодически обновляемая демоверсия проекта, но этого, учитывая, что ремейк был анонсирован ещё в 2019 году, явно недостаточно.
Жанр симуляторов транспортного магната (не путать с симуляторами непосредственно управления тем или иным транспортом) не так богат и разнообразен, как может показаться. По сути, кроме старого доброго Transport Tycoon, его фанатского переиздания, а также серии Transport Fever из известных представителей жанра больше особо и вспомнить-то нечего. Вот разработчики из Urban Games и решили воспользоваться своим положением и анонсировали третью часть Transport Fever.
Как следует из комментария разработчиков, в Transport Fever 3 нам предстоит создавать транспортную сеть как на суше, включая прокладывание автомобильных и железных дорог, так и на море и в воздухе. Цель заключается в стремлении к монополизации рынка грузовых и пассажирских перевозок, и на пути к ней геймеры столкнутся с большим количеством сложностей, которые и должен решать глава транспортного бизнеса.
Авторы проекта утверждают, что при создании Transport Fever 3 руководствовались отзывами и пожеланиями игроков в предыдущие части серии. Так что можно рассчитывать на усложнение игрового процесса и получение положительных эмоций от решения поставленных виртуальных задач.
Выход симулятора запланирован на следующий год, пока без конкретики. Целевые платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Шутер с элементами выживания Atomfall для многих стал неожиданно приятным открытием, а для его разработчиков — столь же неожиданно приятным успехом. Проект стал самым крупным релизом от студии Rebellion, и хотя львиной долей успеха он обязан подписке Game Pass, это всё равно позитивный результат, который позволяет девелоперам с оптимизмом смотреть в будущее.
Так, руководитель Rebellion Джейсон Кингсли заявил, что несмотря на все опасения, связанные с включением Atomfall в состав подписки, они не оправдались, и даже наоборот — позволили повысить узнаваемость как самой игры, так и её студии-разработчика.
На фоне успеха Кингсли заявил, что в Rebellion допускают возможность работы над сиквелом Atomfall, хотя пока об этом и рано рассуждать. Глава студии напомнил, что она специализируется на проектах в среднем диапазоне бюджета, и масштабные AAA-проекты ей, по крайней мере, на данном этапе, не по силам.
Следует отметить, что Atomfall получила преимущественно положительные оценки пользователей, а основные претензии геймеров сводятся к недостаточному уровню проработки игровых механик. Учитывая, что это первый опыт Rebellion в данном жанре, относиться к просчётам следует с пониманием и с надеждой на то, что в возможном сиквеле все недоработки будут исправлены.
Несмотря на то, что у фанатов серии DOOM есть обоснованные претензии к игровому процессу новенькой DOOM The Dark Ages, в целом проект уже можно с чистой совестью назвать успешным: разработчики из id Software совместно с издательством Bethesda Softworks сообщили о привлечении приквелом внимания трёх миллионов игроков.
На достижение этого результата DOOM The Dark Ages потребовалось пять суток, и, согласно комментарию издательства, новинка добилась его в семь раз быстрее, чем DOOM Eternal.
Здесь, впрочем, необходимо сразу отметить манипуляцию статистическими данными, которой сегодня не стыдится практически ни один крупный издатель: DOOM The Dark Ages, в отличие от DOOM Eternal, с первого дня доступна в составе подписки Game Pass, за счёт которой и собрала основную аудиторию. Сколько непосредственно копий нового DOOM было продано, ни Bethesda, ни id Software пока не уточняют. Судя по крайне невзрачным показателям «онлайна» в Steam, именно проданных копий игры в общем отношении совсем немного.
С другой стороны, следует понимать и тот факт, что игровая индустрия стремительно переходит в режим распространения продукции по подписке. Это удобнее и дешевле, особенно, учитывая поползновения крупных издателей в сторону ещё большего повышения цен на свою продукцию, для которого на данном этапе невозможно найти убедительное и правдоподобное обоснование.







Сейчас обсуждают