В мире игр 17 февраля 2023 года
Компания Valve решила подвести итоги 2022-го года и рассказать, что было сделано за прошедшие 12 месяцев в отношении к цифровому магазину Steam. Как оказалось, немало чего хорошего и полезного для игроков.

Самое важное озвучим сразу — в конце октября онлайн Steam перевалил за отметку в 30 миллионов пользователей, а в начале января уже текущего года показатель дорос до 33 миллионов человек. В плане скачанного контента цифры получились внушительными: за 2022 год пользователи Steam загрузили 44,7 эксабайта контента, что выше показателей за предыдущий период на 36 %. В рамках осенней распродажи 2022-го года более 1,4 миллиона аккаунтов впервые совершили покупку в Steam, что на 27 % выше по сравнению с осенней акцией с дисконтом в 2021 году.
По основным улучшениям, реализованным в прошедшем году, разработчики в своём отчёте прошлись досконально. Мобильное приложение Steam было существенно переделано, улучшения получили страницы жанров в магазине, список поддерживаемых языков тоже расширился. Для разработчиков игр Valve подготовила статистику использований бета-версий, обновила рекомендации по установке региональных цен и установила довольно жёсткие правила в системе отображения дат релиза.

Напомним также, в феврале 2022-го состоялся запуск портативного ПК Steam Deck, что дополнительно спровоцировало выход большого обновления для режима Big Picture. Ещё в прошлом году были улучшены система ввода в Steam и облачные сохранения, список поддерживаемых геймпадов расширился, SteamOS стабильно получала «обновки».
Подытоживая свой большой отчёт, специалисты из Valve пообещали и впредь развивать свои программные продукты в соответствии с собственными принципами и стандартами качества.
Firaxis Games — это такая студия, качество продукции которой раз на раз не приходится и становится готовой к употреблению только после выхода многочисленных обновлений и дополнений. Является именно это обстоятельство причиной сегодняшнего ухода руководителя Firaxis Стива Мартина или нет, неясно, но сам факт случился: сегодня Мартин объявил об уходе со своего поста после 27 лет работы.

Вместе с ним компанию покинул и Джейк Соломон, трудившийся в качестве геймдиректора серии XCOM, а также недавней Marvel’s Midnight Suns.
В целом же у Firaxis сегодня контрастный душ из новостей. Из хорошего — студия подтвердила факт работы над следующей частью Sid Meier’s Civilization. Подробностей правда, пока нет.
Серия глобальных псевдоисторических стратегий Sid Meier’s Civilization существует дольше, чем многие её фанаты: первая игра франшизы вышла в 1991 году, а последняя на данный момент — в 2016-м. Прошло уже шесть лет, и вот, разработчики из Firaxis посчитали, что сейчас самое время для объявления о том, что следующая часть находится в разработке.

Никаких подробностей проекта нет, поэтому на данный момент неизвестно, с чем мы будем иметь дело: с условной седьмой номерной частью, с ответвлением в духе сиквела Civilization Beyond Earth или же с чем-то ещё.
🚨 Hot off the presses. Next Civ game in development!!!!!!! 🤯
— Sid Meier's Civilization (@CivGame) February 17, 2023
Учитывая, что Firaxis предпочитает не объявлять о работе над новинками задолго до их выхода, можно рискнуть и предположить, что формальный анонс новой «Цивы» состоится уже в ближайшие недели или месяцы.


Сейчас обсуждают