Платим блогерам

В мире игр 12 мая 2023 года

Сегодня состоялся релиз долгожданной The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Проект пришёлся по душе критикам и простым игрокам. Причём, настолько сильно, что занял почётное место на агрегаторе рецензий OpenCritic, став самой высокооценённой игрой.

На момент написания данного материала новые приключения Линка получили средний рейтинг 97/100 на основе 64 обзоров. Полный топ-10 самых успешных игр на сайте выглядит следующим образом:

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 97/100.
  • Super Mario Odyssey — 97/100.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 96/100.
  • Red Dead Redemption 2 — 96/100.
  • Elden Ring — 95/100.
  • God of War (2018) — 94/100.
  • The Last of Us Remastered — 94/100.
  • Persona 5 Royal — 94/100.
  • Persona 5 — 94/100.
  • Hades — 94/100.

Причём, команда сайта OpenCritic посчитала нужным отдельно пояснить, почему Tears of the Kingdom стоит выше, чем Super Mario Odyssey с такой же оценкой. Дело в том, что при высчитывании рейтингов с точностью до тысячных у свежей «Зельды» показатель будет лучше, чем у «Марио», — 97,223 балла против 96,811.

1

Как известно, холдинг Activision Blizzard одним из первых собрал вещички и ушёл с российского рынка весной прошлого года, приостановив на нём все дальнейшие продажи своих игр. Под удар попали также и все публичные бета-тестирования, в которых обладатели учётных записей Battle.net с российским регионам могут принять участие только с использованием различных обходных путей. В прошлом месяце наши соотечественники начали сообщать, что им всё же прислали приглашения на участие в грядущем открытом «стресс-тесте» Diablo IV, но сегодня радости заметно убавилось: на почту геймерам, получившим приглашения, стали поступать письма, в которых сообщается об аннулировании этих приглашений.

По словам Blizzard, возникла ошибка: в российском регионе стресс-тест Diablo IV доступен не будет, и, соответственно, ранее разосланные приглашения недействительны. Компания всё же не забыла про элементарный этикет и принесла извинения за возможные неудобства.

Тестирование начнётся сегодня (либо уже началось, смотря когда вы читаете данный материал) и пройдёт до воскресенья, 14 мая, включительно. Наверняка российские игроки найдут способ принять участие в тестировании, как это происходило во всех предыдущих тестах от Blizzard. Полноценный релиз Diablo IV назначен на 6 июня. Огорчает разве что отсутствие принципов у отечественных геймеров, готовых искать обходные пути и оплачивать продукты Activision Blizzard, которая фактически прямым текстом говорит, что деньги россиян ей не нужны.

8

Разработчики из студии Best Way при поддержке издательства Fulqrum Publishing запустили открытое тестирование стратегии Men of War II. Все желающие могут присоединиться к данному мероприятию через страницу игры в Steam. Список доступного для тестирования контента также обнародован.

Геймеры, которые захотят опробовать бета-версию стратегии, могут рассчитывать на получение доступа к следующему контенту:

  • три миссии из одиночной кампании — их также можно пройти в кооперативе;
  • четыре PvP-режима — «Линия фронта», «Контрольные точки», «Вторжение» и «Бой»;
  • один PvE-режим, который доступен через пользовательское лобби, — «Оборонительный рубеж»;
  • семь многопользовательских карт.

Также разработчики из Best Way признались, что учли пожелания игроков, принявших участие в тестировании стратегии в предыдущие разы. Именно поэтому обновлённая версия Men of War II содержит следующие улучшения. Изменения в игровом процессе:

  • Улучшена физика транспортных средств — тяжелые танки и другие транспортные средства больше не подпрыгивают на дорогах и более реалистично двигаются/взрываются.
  • Увеличена скорость снарядов.
  • Юниты больше не будут использовать все доступные гранаты, патроны и некоторые другие типы боеприпасов по своему усмотрению во время боя без команды игрока.
  • Теперь игроки могут запретить ИИ менять тип боеприпасов, просто щелкнув правой кнопкой мыши на нужном типе боеприпасов.
  • Улучшено появление юнитов на карте.
  • Улучшена система рытья окопов.
  • Теперь камеру можно отдалить от юнитов на более высокое расстояние.
  • Каждая обучающая миссия теперь может быть пройдена отдельно, не обязательно в последовательном порядке.

Улучшения пользовательского интерфейса:

  • Появилось больше возможностей по настройке пользовательского интерфейса - появилась отдельная кнопка для настройки мини карты и многое другое.
  • Добавлена опция в «общих настройках» для отключения/скрытия иконок, показывающих здоровье юнитов, для лучшего погружения в игру.
  • Добавлена отдельная кнопка для высадки пассажиров из транспорта.
  • Добавлена горячая клавиша для активации прямого управления с видом от третьего лица.
  • Добавлена горячая клавиша «отменить приказ».
  • Горячие кнопки были переработаны, чтобы быть более похожими на аналогичные из предыдущих игр серии.

Производительность, различные улучшения и исправления:

  • Исправлена ошибка, связанная с отслеживанием цели в тумане войны.
  • Улучшена общая производительность игры.
  • Повышена отзывчивость серверов. Время отклика и подключения к матчам значительно уменьшилось.
  • Лобби стали более стабильными.
  • Другие мелкие изменения и улучшения.

Открытое бета-тестирование Men of War II продлится до 15 мая. Релиз стратегии должен состояться до конца текущего года на ПК (Steam и Epic Games Store).

1

Хоррор Amnesia The Bunker пополнил коллекцию тех игровых проектов, разработчики которых всё никак не могут с первого раза рассчитать свои возможности и определиться с конкретной датой выхода. Как итог, мы сегодня имеем дело с очередным, уже третьим по счёту переносом релиза Amnesia The Bunker: если предполагалось, что игра поступит в продажу 23 мая, то сегодня релиз сместился вправо по графику на две недели и состоится 6 июня.

По словам разработчиков, данное решение вызвано необходимостью исправить ещё оставшиеся в игре ошибки. Таким образом, Amnesia The Bunker выйдет в один день с Diablo IV, и остаётся только верить в то, что аудитории у этих двух игр никак не пересекаются. В противном случае, провала продаж не избежать. Многие дальновидные девелоперы в таких случаях предпочитают отложить релиз на ещё более долгий срок.

Напомним, что в Amnesia The Bunker мы в роли солдата Анри Клемана оказываемся в гигантском бункере времён Первой мировой войны и, полностью утратив воспоминания о том, как, почему и зачем мы сюда попали, должны найти из бункера выход.

+

Для тех, кто хотя бы время от времени просматривают игровые новостные ленты, не является секретом, что «вампирский» экшен Redfall от студии Arkane Austin выдался, мягко говоря, неудачным: чудовищные проблемы с оптимизацией, ничем не примечательный игровой процесс, заезженная сюжетная линия и полное отсутствие чего бы то ни было, за что можно «зацепиться» и добавить игре баллов. Как итог: полный провал и насмешки со стороны сотрудников других студий.

Касательно насмешек, к слову, отдельные представители Arkane Austin уже даже начали жаловаться и выказывать своё огорчение относительно поведения коллег. В частности, художник окружений Сэди Бойд заявила, что не ожидала, что друзья, коллеги и сверстники будут шутить над Arkane и «радоваться» неудачному запуску Redfall, позволяя себе язвительные и унижающие достоинство девелоперов комментарии.

Хотя западный мир привыкает жить в «пузыре», в котором исключены любые насмешки, издевательства и прочий так называемый буллинг, реальность, впрочем, ещё далека от этого утопического идеала, и против человеческой природы не попрёшь. Единственный выход — это не выпускать поделки, над которыми хочется смеяться и издеваться над их авторами. Но, боимся, это слишком сложный путь для современного разработчика. Ныть и обвинять других ведь гораздо проще, чем качественно выполнять свою работу.

1

Психоделический хоррор Layers of Fear должен поступить в продажу в июне текущего года, разработчики из польских студий Bloober Team и Anshar собираются в скором времени презентовать демоверсию игры. Выход «демки» запланирован на 15 мая, в ближайший понедельник, по такому случаю был представлен отдельный 15-секундный тизер.

Параллельно с этим разработчики представили подробные системные требования Layers of Fear, которые помогут определиться с режимами игры в зависимости от имеющейся конфигурации компьютера. Отдельно в требованиях, например, прописана система, на которой комфортно будет играть в хоррор в разрешении 2160p при 60 кадрах/с, высоком качестве рейтрейсинга и так далее.

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкое качество графики, технология временного масштабирования TSR в режиме «Баланс»):

  • ОС: Windows 10 64-битная;
  • процессор: Intel Core i5-4690 или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (HDD, SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокое качество графики, TSR в режиме «Баланс»):

  • ОС: Windows 10 64-битная;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования для трассировки лучей (1080p, 60 кадров/с, высокое качество рейтрейсинга, TSR в режиме «Баланс»):

  • ОС: Windows 10 64-битная;
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (SSD M.2).

Рекомендуемые требования для трассировки лучей в 4K (2160p, 60 кадров/с, высокие качество рейтрейсинга, TSR в режиме «Баланс»):

  • ОС: Windows 10 64-битная;
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт (SSD M.2).

Разработчики из Bloober Team и Anshar Studios также опубликовали свежий кинематографический трейлере Layers of Fear, целиком и полностью состоящий из вступления к грядущему психологическому хоррору. Ролик сходу погружает в атмосферу игры, знакомит с некоторыми его локациями и даже содержит несколько кадров, преисполненных символизма.

Выход Layers of Fear должен состояться в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S.

+

Сейчас обсуждают