Платим блогерам

В мире игр 08 февраля 2024 года

Хотя анонс Star Wars Outlaws — боевика в культовой вселенной — состоялся в исторической перспективе совсем недавно, всего чуть больше полугода назад, и в этой связи странно рассчитывать на то, что Ubisoft, выступающая и разработчиком, и издателем, будет торопиться с релизом столь важного (в представлении компании, естественно) проекта.

Но информация, она как шило в мешке — не утаишь. Сначала сведениями о том, что Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году, поделились авторитетные инсайдеры, а теперь её подтвердила и сама Ubisoft в рамках своего финансового отчёта. К сожалению, ничего более подробного, чем «2024 год», из отчёта относительно новинки не следует.

Star Wars Outlaws представляет собой боевик в открытом мире, где мы будем играть за бандитку Кей Весс, выполняющую, как бы это помягче выразиться, слабо соотносящиеся с законом задания, и зарабатывая тем самым себе на жизнь. В плане внутренней хронологии «Звёздных войн» игра занимает место между V и VI эпизодами киносаги.

Разработчики из Four Quarters совместно с издательством Devolver Digital сообщили, что их ролевая игра с элементами стратегии и роуглайка Loop Hero в скором времени расширит платформенную географию. Через три месяца проект станет доступен на мобильных устройствах — причём, со всем ранее выходившим контентом.

У пользователей смартфонов на базе iOS или Android появится возможность бесплатно попробовать первую главу, а также сделать предзаказ со скидкой 10 %. Игроки также могут рассчитывать на обновлённый интерфейс, поддержку облачных сохранений, совместимость с геймпадами и оптимизацию под iPhone 15 (включая Pro Max).

Здесь ещё стоит упоминания тот факт, что изданием мобильной версии Loop Hero занимается компания Playdigious, которая ранее успела выпустить на iOS и Android адаптированные версии Streets of Rage 4, Little Nightmares, Dead Cells, Northgard, Spiritfarer и другие.

Loop Hero выйдет на iOS и Android уже 30 апреля.

Компания Ultra, основанная выходцами из Ubisoft, Nintendo и ещё нескольких студий, провела исследование, опросив свыше 2 тысяч пользователей ПК в США и Великобритании. Аналитики попытались определить вкусовые предпочтения геймеров, их пожелания и многое другое в отношении покупки, обмена и продажи цифровых копий игр.

В опубликованном отчёте указывается, что 58 % опрошенных готовы продать некоторые имеющиеся у них цифровые копии игр при наличии такой возможности. Также при этом 64 % пользователей убеждены, что стали бы чаще покупать цифровые версии продуктов за полную цену, но только в том случае, если их потом разрешат перепродавать.

Ещё один момент связан с цифровой коллекцией пользователей. Оказывается, только 44 % проектов из библиотек пользователей запускаются на регулярной основе. С невостребованными играми ситуация может доходить до 24 % от общего количества в конкретной коллекции. Речь идёт о продуктах, которые были когда-то куплены, но так ни разу и не были запущены.

Целых 75 % американцев из свыше 2 тысяч опрошенных убеждены, что AAA-игры стоят слишком дорого. В библиотеках геймеров находится только 36 % проектов, купленных по полной цене. А вот для 87 % игроков на ПК хорошая скидка является отличным поводом для принятия решения о покупке.

Что касается Steam, то он до сих пор считается самой популярной платформой для покупки игр. Но 35 % пользователей мечтают о сервисе, который бы объединил в себе все доступные на рынке предложения. Наконец, 68 % респондентов признались, что покупали внутриигровой контент в той или иной форме.

Анонс космической стратегии Homeworld 3 состоялся в 2019 году. Учитывая современное состояние игровой индустрии, когда без контроля и без отсутствия надзорных органов можно позволять себе постоянно срывать сроки и выпускать продукты ненадлежащего качества, чудес ждать вообще не стоит, но когда релиз, который должен был состояться в 2022 году, постоянно откладывается по совершенно неприемлемым причинам, следует как минимум задуматься над тем, что мы получим в итоге. Будет ли кто-нибудь над чем-нибудь задумываться, вопрос, к сожалению, открытый, ну а пользуясь своей безнаказанностью, девелоперы уже в третий раз объявили о переносе релиза Homeworld 3.

На этот раз дополнительное время, которое потребовалось разработчикам для «полировки», исправления ошибок и внесения в игру необходимых изменений, составит три месяца: релиз отложен до 13 мая текущего года.

Как уже неоднократно отмечалось, безусловно, лучше отложить релиз, чем выпустить проблемный продукт, который будет смешан пользователями с грязью, от которой будет уже не отмыться, но надо всё-таки честь знать и не наглеть уж настолько.

Команда Alex Masse and team совместно с Paralives Studio сообщила, что её симулятор жизни Paralives выйдет не раньше 2025 года в раннем доступе. Также разработчики опубликовали семиминутное геймплейное видео, дающее представление о том, какого уровня исполнения данный проект будет.

Весь дополнительный контент для Paralives авторы намерены распространять бесплатно. Увиденное в ролике даёт понять, как разработчики подошли к вопросу организации управления в симуляторе. Если коротко, то оно уже сейчас кажется более удобным и продуманным по сравнению с тем же Sims 4.

Например, для организации беседы между персонажами игроку не нужно прожимать по каждой модельке, подбирая нужно действие. Всё намного проще: обводите, как в стратегии, рамкой нужное количество виртуальных человечков, задаёте им общее действие и наслаждаетесь результатом.

Геймплейное видео Paralives также демонстрирует интерфейс и диалоговые окна проекта, которые кажутся более лёгкими, продуманным и не перегружающими общий экран. В ходе общения между персонажами геймер подбирает им общие темы, которые тут прописываются в специальных карточках. Подбор каждого нового варианта происходит после заполнения специальный шкалы.

Ранний доступ Paralives должен начаться в 2025 году — авторы честно признаются, что игра сначала выйдет с багами и недостающими геймплейными механиками. По мере своего развития проект станет получать апдейты, которые должны быть бесплатными. Поддержка русского языка пока не заявлена, но девелоперы обещают расширять список доступных локализаций.

Если вас заинтересовал этот нетипичный симулятор жизни, то переходите на официальный сайт разработчиков, где для ознакомления доступен публичный документ с планами по развитию Paralives.

Хотя Epic Games за последние годы конкретно выпала из информационного поля, потому что и новых игр нет, и магазин, скорее, мёртв, чем жив, до сих пор исполняя роль только раздатчика бесплатных игр. На плаву компанию держит разве что Fortnite, за счёт которой и оплачиваются все банкеты, но теперь похоже, не самая светлая полоса в истории «эпиков» миновала: несколько часов назад The Walt Disney Company объявила о сотрудничестве с Epic Games в целях создания «совершенно новой игровой и развлекательной вселенной, которая дополнительно расширит охват историй и впечатлений, производимых Disney».

В рамках соглашения Disney инвестирует в Epic Games полтора миллиарда долларов. Согласно официальной публикации, новый проект-«вселенная» будет связан с Fortnite, однако степень этой связи на данный момент не оглашается. Известно, что новинка позволит геймерам играть, смотреть, приобретать и взаимодействовать с контентом, персонажами и сюжетными линиями Disney, Pixar, Marvel, «Звёздных войн», «Аватара» и других. Вместе с тем пользователи смогут создавать свои собственные истории и делиться игровыми впечатлениями «в стиле Disney».

На данном этапе очевидно, что совместный проект находится если не на зачаточной, то на очень ранней стадии развития, поскольку игровых кадров в анонсирующем видео нам не показали. Тем не менее, потенциально перед нами один из самых серьёзных продуктов в игровой сфере. Руководитель Disney Роберт Айгер, к слову, так и заявил, что сегодняшнее соглашение — это крупнейшее вложение компании в сферу видеоигр.

А вот что из этого всего выйдет на практике, покажет только время.