В мире игр 04 марта 2024 года
После того как франшиза «Дюна» получила второе рождение на фоне выпуска и дальнейшего производства соответствующих кинофильмов, вполне естественна реакция разработчиков видеоигр, стремящихся воспользоваться идеальным моментом и заполнить те пустоты, которые, по их мнению, ещё нуждаются в заполнении. В частности, сегодня компания Funcom провела полноценную презентацию своего MMO-проекта Dune Awakening, в рамках которого показала первый геймплейный видеоролик грядущей новинки.

Вместе с тем разработчики напомнили о структуре игрового процесса Dune Awakening: подразумевается, что игроки будут вступать в один из Великих домов и действовать в его интересах, объединяясь для этого, если необходимо, с другими пользователями.
На сегодняшний день у Dune Awakening отсутствует даже приблизительная дата выхода, а очередной виток популярности франшизы «Дюна» связан с релизом продолжения соответствующего кинофильма. Так что о чём думают авторы MMO-игры, не вполне понятно. Выпускать проект надо сейчас же.
Сооснователь портала XboxEra, ранее зарекомендовавший себя как проверенный инсайдер, опубликовал сведения по поводу дальнейшего выступления Sony на ПК— в ближайшем будущем должен состояться анонс ПК-версии ролевого экшена Ghost of Tsushima.

«Слышу, что совсем скоро мы узнаем что-то о ПК-порте Ghost of Tsushima. Может, пятого числа?» — вопросил сооснователь портала. В комментариях под своим заявлением инсайдер дал понять, что имеет ввиду именно 5 марта, а не какого-то другого месяца.
Напомним также, что в 2021 году ПК-порт Ghost of Tsushima упоминался в «сливе» документов NVIDIA. Любопытно, что все проекты, засветившиеся в той утечке, уже вышли на персональных компьютерах. Скорее всего, игра будет представлена на новой для себя платформе в полном комплекте — с многопользовательским режимом Legends и расширением iki Island. Но нужно помнить про случай с последним изданием The Last of Us — для ПК там удалили мультиплеер и предпосылок для его появления нет.
Ghost of Tsushima ранее вышла на PlayStation 4 и PlayStation 5, проект начал радовать фанатов творчества Sucker Punch Productions ещё с 17 июля 2020 года.
Несмотря на то, что Take-Two Interactive, в состав которой входит Rockstar Games, ушла с российского рынка в 2022 году и возвращаться, по крайней мере, во всеуслышание, не торопится, русские локализации в играх её производства всё же продолжат создаваться. По крайней мере, на это указывает позиция тестировщика русской локализации в списке вакансий Rockstar Games.

От соискателя требуется скрупулёзно работать над выявлением проблем и ошибок в локализации. Подразумевается, что сотрудник свободно владеет целевым языком (в данном случае русским), дабы способствовать повышению общего качества локализации.
Сама вакансия ограничена контрактом на один год, из чего нетрудно сделать вывод о том, что, скорее всего, речь идёт о проверке локализации для грядущей Grand Theft Auto VI. Безусловно, при создании локализации Rockstar рассчитывает именно на российский рынок, хоть и формально её родительская компания с российского рынка и ушла. Потому что можно сколько угодно делать вид, что локализация делается для русскоговорящих жителей других стран СНГ, но давайте будем реалистами: основным и наиболее платёжеспособным русскоязычным рынком видеоигр был именно российский.
Возвращаясь к теме Grand Theft Auto VI, напомним, что игра была официально представлена в декабре прошлого года. Место действия — современный Вайс-Сити. Год релиза — 2025-й.

