Мои впечатления от игры Call of Juarez The Cartel. Часть первая

Call of Juarez: The Cartel (рус. Зов Хуареса: Картель) — компьютерная игра, шутер от первого лица в стиле вестерн, но происходящая в наше время в городе Лос-Анджелесе и Мексике
2 марта 2022, среда 22:46
ddr77 для раздела Блоги

Совсем недавно я рассказывал про первые две игры этой серии - Call of Juarez, и Call of Juarez Bound in Blood часть первая, вторая, третья. И вот настал черед для третьей части.

Игра Сall of Juarez Картель вышла в 2011 году на PS3, Xbox 360 и ПК. Первую часть очень сильно все хвалили, потому что она возрождала забытый тогда почти жанр вестернов. Вторая часть тоже получилась хорошей, потому что она была за пастора и его брата, и она была кооперативной. Потом внезапно случился Картель. Игра предприняла резкий скачок в будущее.

Действие стало происходить настоящем, в Мексике. Мы в роли трех копов, один из которых — это тот самый пастырь, которого просто переработали под другого персонажа. Перенесли серию в настоящее, и она заглохла и получила множество негативных отзывов в свой адрес.

Игра стартует на с корабля на бал, мы, где-то едем по какому-то хайвею и отстреливаемся от других машин, герои орут не пойми что, происходит классический тир. Сюжет стартует с того, что собирают новую группу, чтобы противостоять картелю Мендоса, потому что этот картель взорвал офис ОБН, убив там кучу агентов.

 

Есть подозрение, что среди высокопоставленных чиновников есть двойной агент, который предает своих, поэтому нас организуют в новую команду из трех человек, чтобы они ни с кем не контактируя проводили свое собственное расследование. Команда вырисовывается очень разношерстная. У нас есть детектив Бэн МакКол - тот самый мужик из вестерна, который работает на местное управление полиции. Есть Кимберли Эванс — это агент ФБР и есть мужик из управления по борьбе с наркотиками по имени Эдди Гуэро.

Мы можем выбрать за кого будем играть. У каждого персонажа есть предыстория, в моменте, когда выбираешь за кого будешь играть, играет уникальный ролик и в игре он не встречается. Выбираем персонажа и отправляемся на первое задание. Сперва надо защитить девушку — это дочка одного из погибших при взрыве агентов, плюс она дочка знакомого персонажа по Вьетнаму, они там как-то пересекались друг с другом, и поэтому мы ее где-то прячем.

 

Решаем, что надо бы натравить банды друг на друга, а для этого едем в лес, чтобы спалить там конопляные поля и подписаться другой бандой. Кажется странным, что конопля растет в лесу в горах, но разработчикам виднее.

Из пистолета здесь стрелять неудобно. Когда ты входишь в режим прицеливания мушка очень сильно перекрывает врагов, и из-за этого безумно неудобно по ним стрелять, причем практически с любого пистолета. Пистолеты можно взять в две руки и при этом левая кнопка мыши отвечает за левый пистолет, а правая за правый, то есть чтобы стрелять с двух стволов надо мышкой нажимать на обе кнопки. Из любого ствола сложно стрелять в режиме прицеливания, хочется стрелять от бедра, хоть и разброс большой, но при этом хотя бы видно, куда ты стреляешь.

У персонажа МакКола, когда он убивает кого-то, заполняется полосочка концентрации, и когда она заполнена полностью, можно нажать на кнопку Q и случится магия слоу-мо. Какое-то время можно пострелять во врагов в замедленном режиме. На самом деле почти ненужная вещь, только чисто по приколу ее можно включать.

 

Мы добегаем до какой-то хижины в лесу и внезапно появляется босс вертолет прям в первом уровне, и он начинает значит стрелять по этой хижине на склоне. Она начинает потихоньку разрушаться и ты его должен успеть его уничтожить, прям голливудская постановка. В этот момент показалось, что разработчики хотели сделать свой Call of Duty.

В общем мы стравили между собой банды, но этого нам недостаточно, давайте еще на какой-то на район завалимся, к одной банде, что-то там у них своруем. В начале, когда нас вербуют и объединяют в один отряд, говорят, что ребята - картель Мендоза вырос вообще в момент, быстрее всех картелей, которые мы когда-либо видели, как то слишком стремительно. Они занимаются проститутками, наркотиками и оружием. И игра поделена на тематические зоны - в начале мы занимаемся наркотой, далее у нас ветка с работорговлей, проститутками и всем этим, и под конец уже большой сегмент про покупку оружия. При этом все это в рамках одной истории.

 

В игре есть один пласт геймплея — это поездки на тачках. Практически никогда ты не стреляешь, практически всегда за рулем, причем в кат-сцене видно что не я за рулем авто. Это забавно, потому что я управляю и внезапно мой персонаж говорит - давай гони быстрее. Мы уезжаем от этой банды и как раз таки начинаем расследование по пропаже девчонок. Заваливаемся в какой-то бордель или стриптиз-клуб, где голые женщины танцуют.

Смешно выглядит сцена, когда мы хотим пройти к владельцу борделя через охранника, и один из героев говорит, что типа я сюда вот со своей девчонкой иду, пропусти нас, а это наша сексопатолог, он нам будет помогать. Короче какую-то хрень несет, и при этом герои в бронежилетах, с оружием и со значками полиции. Абсолютно не палимся ни разу.

Самое смешное было в заброшенном городе, когда торговец оружием нас проверяет нас металлодетектором, а у всех висят пушки, это видно. В борделе в начале приходится драться на кулаках, что вообще просто лютая боль, и благо этих моментов мало. Здесь есть боевая система ближнего боя на кулаках. Первый удар ты наносишь, а дальше какая-то мешанина из кнопок и неясно кто кого, главное закликать его.

 

Мы находим владельца борделя, начинаем гнаться за ним, потом гонимся за ним по хайвею и дальше очень странная сцена. Мы втроём стоим в кругу, он в центре, и каждому персонажу дается два раза ударить его во время допроса. То есть мой персонаж ударяет этого чувака, от силы удара его переносит к другому герою, он его ударяет и переносит дальше. Как горячую картошку между собой перекидывают.

Он нам в итоге дает информацию, что похищенные девчонки все находятся в каком-то порту, и мы, вместе с полицейскими, едем этот порт атаковать. Все миссии делятся на несколько видов, которые повторяются из раза в раз. Это либо перестрелка, либо бег до укрытия, пока тебя прикрывают напарники, либо поездка на машине. Еще так называемый врыв - когда герои стоят по обе стороны двустворчатой двери, потом на счет раз-два-три выбивают двери и в слоу-мо расстреливают врагов.

 

В порту внезапно падает и переворачивается корабль. Находим девочек. Кимпберли – агенту ФРБ – звонит брат бандит, якобы у него есть информация какая-то. Как это в жизни должно работать? Если его бандиты узнают, что его сестра полицейская или вообще в каких-то правоохранительных органах, то его либо убьют, либо будут ему скармливать только дезинформацию. В то же время, как ее взяли в ФБР, если ее брат бандит?

Пока прервемся, продолжение в следующей части.