апскейлер
всего материалов по тегу -
7
Технология AMD FSR получила обновление Redstone с набором функций на базе машинного обучения
Всё для полноценной конкуренции с Nvidia DLSS, но нативная поддержка заявлена только для видеокарт на архитектуре RDNA 4.
Arm представила апскейлер с открым исходным кодом для мобильных устройств
Новая технология ASR от компании Arm позволит разработчикам оптимизировать графику в мобильных играх без потери качества. С поддержкой Unity и Unreal Engine, она станет ключевым решением для устройств Android, упрощая интеграцию и повышая FPS.
Intel выпустила XeSS 2.0.1 SDK для разработчиков, включающий плагины к Unreal Engine
Это облегчит интеграцию апскейлера от "синего" лагеря в игры на UE
Microsoft работает над внедрением технологий рендеринга на базе искусственного интеллекта в DirectX
Основой для реализации искусственного интеллекта в DirectX станет технология Cooperative Vector Support, или Поддержка кооперативных векторов.
Консоль Analogue 3D за $250 позволит играть в игры Nintendo 64 в высоком разрешении
Компания Analogue поделилась подробностями о своей новой игровой консоли Analogue 3D, которая предназначена для запуска игр Nintendo 64, в том числе с оригинальных картриджей, в формате 4K.
Microsoft анонсировала новую технологию масштабирования изображений Automatic Super Resolution
Поддержка функции масштабирования изображений Auto SR для Windows ограничится ARM-ноутбуками на Snapdragon.
Qualcomm Snapdragon GSR повышает производительность мобильных игр и время автономной работы
Qualcomm представила свой вариант графического апскейлера под названием Snapdragon Game Super Resolution.


Сейчас обсуждают