Платим блогерам

aaa-игры
всего материалов по тегу - 13

Tech4Gamers: Геймеры всё больше готовы покупать премиум-издания игр, чем базовые варианты
Global_Chronicles 22 июля 2026
В чартах предзаказов PlayStation Store премиальные издания GTA 6, Wolverine и Halo: CE обгоняют по продажам базовые версии. Игроки все чаще выбирают более дорогие варианты с дополнительным контентом и ранним доступом.
Создатель God of War раскритиковал современные AAA-игры за перекос в сторону сюжета
Global_Chronicles 16 июля 2026
Дэвид Яффе, создатель God of War, заявил, что современные AAA-проекты страдают из-за чрезмерного внимания к сюжету. Разработчики уделяют недостаточно времени игровому процессу, что, по его мнению, вредит индустрии.
Бюджеты AAA-игр в США и Канаде уже превышают $300 млн
Global_Chronicles 26 марта 2026
Бюджеты AAA-игр в США и Канаде теперь регулярно превышают 300 миллионов долларов. Основная статья расходов — зарплаты разработчиков и накладные расходы.
Игроков в Minecraft и Roblox мало привлекает гиперреалистичная графика AAA-игр
Global_Chronicles 15 марта 2026
Сайт TheGamer ознакомился с исследованием компании NewZoo, представленным на GDC. Аналитики выяснили, что игроки в Minecraft и Roblox почти не интересуются крупнобюджетными AAA-играми с реалистичной графикой.
ARC Raiders вышла дешевле AAA-проектов благодаря старым методам работы и без активного применения ИИ
Global_Chronicles 15 марта 2026
Студия Embark Studios выпустила ARC Raiders, потратив на разработку примерно четверть обычного бюджета AAA-проектов
Tech4Gamers: Lionsgate подтвердила разработку AAA-игр по мотивам франшиз «Джон Уик» и «Пила»
Global_Chronicles 2 января 2026
Издание Tech4Gamers сообщило, что компания Lionsgate официально подтвердила разработку AAA-игр по мотивам франшиз «Джон Уик» и «Пила».
Marvel's Blade перешла к активной разработке только в конце 2024 года
Global_Chronicles 10 июля 2025
Производственный этап Marvel's Blade официально начался лишь в самом конце 2024 года. Информация появилась в отчете Arkane Lyon, опубликованном на французском языке.
Экс-президент PlayStation заявил, что рост цен на видеоигры неизбежен
Global_Chronicles 6 мая 2025
Сюхей Ёсида, бывший президент PlayStation, считает, что рост цен на игры был неизбежен из-за инфляции и растущих затрат на разработку. Ремастеры и порты на ПК помогают студиям компенсировать расходы.
Apple заявляет, что все модели iPhone 16 способны запускать AAA-игры
NOVO_GEEK 11 сентября 2024
Кроме того, Apple также подчеркнула важность своей экосистемы Apple Intelligence и её интеграции с играми.
Apple Vision Pro теперь поддерживает больше контроллеров от 8BitDo
AliceEF 7 апреля 2024
Apple Vision Pro и новые контроллеры от 8BitDo. Узнайте, как новый ассортимент джойстиков и аксессуаров от 8BitDo улучшает взаимодействие с AR-гарнитурой Apple, обеспечивая беспроблемное подключение и расширенные возможности для игр и работы.
ААА-проекты могут стоить издателям миллиард долларов
Xmerc 30 апреля 2023
Цены на разработку игр нынче высокие.
Разработчики Forza Horizon создали свою студию и разрабатывают AAA-проект с открытым миром
Xmerc 12 января 2023
Набрались опыта на гиганте игровой индустрии, и пошли делать свое по подобию.
Крупные ААА-игры, которые только начали разрабатывать, вероятно, выйдут на PlayStation 6
Xmerc 7 января 2023
Качественные проекты станут редкостью для нас.

Популярные новости