рендеринг
всего материалов по тегу -
15
DLSS 5 теперь можно попробовать без видеокарты Nvidia в браузере
Моддер под ником MAAN смог запустить нейросетевой рендеринг DLSS 5 прямо в окне браузера. Демо работает через WebGPU, не требует видеокарты Nvidia и открывается на macOS, хотя каждый кадр обрабатывается около двух секунд.
DLSS 5 от NVIDIA получила негативные отзывы после первых тестов в Control и Cyberpunk 2077
Моддеры смогли запустить экспериментальную технологию NVIDIA DLSS 5 в нескольких играх, включая Control и Cyberpunk 2077. Первые тесты вызвали волну критики: пользователи жалуются на ухудшение качества изображения и падение производительности даже на топовых видеокартах.
NVIDIA представила перерисовывающую игры в реальном времени нейросеть DLSS 5
На конференции GTC 2026 компания NVIDIA анонсировала пятое поколение своей технологии масштабирования DLSS. Это не обновление, а новый подход к рендерингу, объединяющий классическую 3D-графику с генеративным ИИ.
Илон Маск анонсировал запуск ИИ-рендеринга видео в реальном времени в течение 3-6 месяцев
Илон Маск сообщил о скором появлении технологии рендеринга видео в реальном времени на базе ИИ.
Нехватка линий PCIe может снизить производительность RTX 5090 на 25%
В обучении ИИ расхождение не проявилось вообще
AMD добилась снижения потребления VRAM с 34,8 ГБ до 51 КБ при 3D-рендеринге деревьев
Процедурная генерация деревьев при помощи графов существенно экономит видеопамять
Исследователи представили технологию для рендеринга объемного видео в реальном времени
Исследователи представили прорывную технологию для рендеринга объемного видео в реальном времени, используя данные SelfCap. Эта разработка значительно уменьшает требования к видеопамяти и хранению, позволяя создавать фотореалистичные сцены.
NVIDIA представила Real-Time Neural Appearance Models - будущее игровой графики
NVIDIA анонсировала новую технологию Real-Time Neural Appearance Models, которая обещает изменить подход к игровой графике и рендерингу. Эта инновация позволяет создавать более реалистичные материалы и текстуры, значительно увеличивая производительность и качество визуальных эффектов в реальном врем...
Amazon Web Services представила Deadline Cloud — сервис для организации высокопроизводительного рендеринга
Простота и масштабируемость — ключ ко всему.
Аппаратное ускорение трассировки лучей на видеокартах Intel Arc появилось в Intel Embree 4.2
Также аппаратное ускорение работает на серверных ускорителях Flex и Max.
Опубликован ANARI 1.0 — открытый стандарт для движков 3D-рендеринга
Есть масса плюсов.
GTX 1080 Ti или RX VEGA 64 - рассуждаю и теоретизирую о героях вчерашних дней
Сравнение видеокарт GTX 1080 ti и аналога от AMD. Что же лучше в настоящее время (2023), AMD или NVIDIA?
Технологии в кино: «Доктор Стрэндж»
Фильм "Доктор Стрэндж: в мультивселенной безумия" был снят с использованием различных технологий и методов
По мнению мододелов на UE5, действие игры Silent Hill должно происходить в России
После длительного затишья, стали появляться слухи о ремейке оригинальной Silent Hill, даже активизировались мододелы и фанаты серии.
Разница времени рендеринга на Threadripper 3990X и с ускорением на GeForce RTX 3090 достигает 10 раз
NVIDIA отметила возможности ускорения рендеринга своей флагманской видеокарты в Cinema 4D.

