frostbite 3
всего материалов по тегу -
26
Battlefield V: тестирование актуальных видеокарт и процессоров
Тест 16 видеокарт (GeForce GTX 1650 – GeForce RTX 2080 Ti, Radeon RX 5500 XT – Radeon RX 5700 ХТ) и 37 процессоров (Core i3-9100F – Core i7-10700KF, Athlon 200GE – Ryzen 7 3800XТ).
Battlefield 1: тестирование актуальных видеокарт и процессоров
Тест 19 видеокарт (GeForce GTX 1650 – GeForce RTX 2080 Ti, Radeon RX 570 – Radeon RX 5700 ХТ) и 44 процессоров (Pentium G5400 – Core i7-10700KF, Athlon 200GE – Ryzen 7 3800XТ).
Тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Battlefield 1
Сводное тестирование семнадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 570 до Radeon RX 5700 ХТ) и двадцати восьми процессоров (от Pentium G5400 до Core i7-9700KF и от Athlon 200GE до Ryzen 7 3700X) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Battlefield V: январь 2020
Сводное тестирование трех поколений видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX 5700 ХТ) и процессоров (Core i3-7100 до Core i7-9700K и от Athlon 240GE до Ryzen 7 3700X) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование двенадцати видеокарт в игре Need for Speed Heat
Сводное тестирование двенадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5700 XT) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Battlefield V
Сводное тестирование двадцати девяти видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX Vega 64) и тридцати восьми процессоров (от Pentium G5600 до Core i7-9700K и от Ryzen 3 1200 до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование технологий NVIDIA Ray Tracing и DLSS в игре Battlefield V
Тестирование видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 с использованием технологий Ray-tracing и DLSS в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160.
Обзор игры Battlefield V
С тех дней, когда игры о Второй мировой войне преследовали нас на каждом шагу, минуло много лет. Так много, что крупнейшие фигуры на рынке – Activision и Electronic Arts – решили разбавить ими засилье милитари-шутеров про современные и футуристические технологии. Авось позабылось? И после увлекательной прогулки по старой доброй Нормандии нас заманивают на экскурсию по «Западному фронту» и Африке.
Тест актуальных систем в играх Battlefield 4, Battlefield Hardline и Battlefield 3
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках Frostbite 2.0 и Frostbite 3.
Star Wars: Battlefront II – тестирование производительности
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Frostbite 3
Star Wars: Battlefront II – рецензия
О прошлом, настоящем и будущем «Звездных войн» люди спорят уже которое десятилетие. Но точно можно сказать одно – переход под крыло Disney пережили лишь три игровых серии, в числе которых и Battlefront. В 2015 году игра вызвала множество споров; было очевидно, что DICE не остановится на достигнутом. И полтора месяца назад фанатов далекой-далекой галактики вновь выпустили на поле боя.
FIFA 18: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Frostbite 3.
FIFA 18: рецензия
FIFA давно превратилась из футбольного симулятора в важное явление в игровой индустрии, спорте и киберспорте. Победителей чемпионатов по ней награждают Роналдо и Рууд Гуллит, ежегодные продажи вызывают зависть у большинства топовых проектов, внутриигровые покупки генерируют миллионы долларов и обеспечивают Electronic Arts безбедное существование. Впрочем, пафос и регалии не гарантируют качество…
Need for Speed: Payback – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Frostbite 3.
Need for Speed: Payback – рецензия
Серия NFS уже третий десяток лет поражает неугомонной тягой к экспериментам. Ночные города и разрисованные тачки, ожесточенные погони с сиреной по автострадам, истории о мести и бунтарстве — всякий раз нас завлекали чем-то новым. Но даже при таком подходе в проектах прослеживалась цикличность: полиция, тюнинг или сюжет, день или ночь, улицы или бездорожье. Очередной бросок кубиков…
Тест актуальных систем в играх Battlefield 1, Star Wars Battlefront и Battlefield Hardline
Тестирование двадцати трех видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тестирование актуальных систем в Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline и Star Wars: Battlefront
Тестирование восемнадцати видеокарт (в том числе последних новинок) и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тестирование актуальных систем в Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield Hardline
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Сводное тестирование процессоров в Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4
Тестирование пятидесяти двух процессоров в разрешении 1920х1080 и паре режимов работы.
Сводное тестирование видеокарт в Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4
Тестирование тридцати трех видеокарт в паре разрешений и двух режимах работы.
Battlefield 4: тестирование производительности
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 4: рецензия
Треск пулеметных очередей и армейские будни привлекают консерваторов. Иначе и не объяснить то, что каждый год выходят десятки новых реалистичных инновационных сетевых шутеров, а бойцы старой закалки ждут одну-единственную игру — продолжение полюбившейся серии. Понять ветеранов можно: не каждый решится променять накопленное годами мастерство на романтику новизны.
Сейчас обсуждают