Платим блогерам

id software
всего материалов по тегу - 308

id Software работает над движком id Tech следующего поколения
Игнатий Колыско 25 апреля 2017 в 16:11 27
…который поможет восьмиядерным процессорам AMD Ryzen раскрыть свою мощь.
Новый ролик Quake Champions знакомит с целительницей Galena
Игнатий Колыско 19 апреля 2017 в 22:01 9
Она ещё тотемы любит.
Чистый игровой процесс — в новом ролике Quake Champions
Игнатий Колыско 4 апреля 2017 в 20:05 21
Anarki исполняет…
Quake Champions: знакомимся с игровым процессом за панка Anarki
Михаил Андреев 30 марта 2017 в 18:34 7
Крысавчик, это ты?
Новая карта Quake Champions представляет собой заброшенную гробницу с растекающейся лавой
Игнатий Колыско 23 марта 2017 в 09:56 9
В духе игрового сериала, так сказать.
Тяжеловес Scalebearer — герой нового видеоролика по Quake Champions
Михаил Андреев 16 марта 2017 в 18:50 6
По-о-оберегись!
id Software определилась с моделью распространения Quake Champions
Михаил Андреев 13 марта 2017 в 03:43 33
Вы всё ещё считаете, что система Overwatch неправильная?
Стало известно, почему систему защиты Denuvo удалили из DOOM
Михаил Андреев 19 декабря 2016 в 01:41 43
Всё куда прозаичнее, чем мы думали.
Для DOOM вышло последнее сетевое дополнение
Михаил Андреев 15 декабря 2016 в 06:24 12
Новые карты, демон и оружие.
Doom 4 отменили потому, что он сильно походил на Call of Duty
Михаил Андреев 13 декабря 2016 в 17:58 32
«Само получается тогда, когда люди работать умеют». (с)
Свежее обновление для сетевого режима DOOM добавило поддержку ботов
Игнатий Колыско 9 декабря 2016 в 18:02 2
Не прошло и года, в самом деле. Но мы очень рады.
Система защиты Denuvo исчезла из DOOM
Михаил Андреев 8 декабря 2016 в 17:06 124
Неужели здравый смысл одержал верх?
Второе платное дополнение для DOOM добавит три новые карты и не только
Игнатий Колыско 27 октября 2016 в 21:48 4
Какодемона вызывали?
Свежее обновление добавило в DOOM аркадный режим и расширило мультиплеер
Михаил Андреев 20 октября 2016 в 16:12 7
На случай, если аркадности основной игры вам вдруг показалось недостаточно.
Свежее обновление для DOOM добавляет поддержку классического deathmatch
Игнатий Колыско 26 сентября 2016 в 12:53 10
Не прошло и года, что хорошо.
Через Steam продано уже более одного миллиона копий DOOM
Михаил Андреев 10 августа 2016 в 17:23 40
А прошло-то меньше трёх месяцев!
id Software пока не определилась с моделью распространения Quake Champions
Михаил Андреев 8 августа 2016 в 15:31 7
Только бы по пути Blizzard не пошли. Остальное стерпим.
Дебютный геймплейный трейлер Quake Champions радует динамикой и реверансами в сторону Quake 3 Arena
Игнатий Колыско 5 августа 2016 в 14:41 14
«Рокетджампы» на месте, да!
Бесплатное обновление для сетевого режима DOOM уже доступно
Игнатий Колыско 29 июля 2016 в 12:30 24
Много новых карт и пушек.
Теперь и демоверсия DOOM стала поддерживать Vulkan
Михаил Андреев 28 июля 2016 в 11:32 60
Можно будет сравнить производительность, не заплатив ни копейки.
Глава id Software рассказал о важности персонажей в Quake Champions
Игнатий Колыско 27 июля 2016 в 17:48 16
MOBA как она есть, к сожалению.
id Software объяснила, почему выбрала Vulkan вместо DirectX 12
Михаил Андреев 20 июля 2016 в 17:53 127
Потому что выбирают доминантных самцов.
DOOM научился работать с API Vulkan
Михаил Андреев 11 июля 2016 в 21:40 151
Лучше поздно, чем никогда.
Doom: история легендарной серии – долгая дорога домой
Top 1 июля 2016 17
Quake, история ее разработки и наследие достойны отдельного материала, и при удачном поводе мы вам обо всем расскажем. Сейчас же начнем с того дня, когда пара фанатов Doom устроила разборки в ненавистной им школе. После этого все как с цепи сорвались, особенно пресса и политики. Но спустя год Джон Кармак во внутренней переписке студии анонсировал планы по ремейку Doom на новом движке.
«Никаких ограничений»: id Software объяснила, почему Quake Champions — PC-эксклюзив
Михаил Андреев 30 июня 2016 в 17:28 33
У нас тут 30, нет, 120 тонн гептила для консольщиков.
Первое большое обновление для DOOM добавит в игру «классический» вид от первого лица
Игнатий Колыско 29 июня 2016 в 20:56 24
Это когда оружие посередине экрана. Чем не инновации?
Doom: история легендарной серии – рок-звезды
Top 29 июня 2016 15
Кровавость Doom стала катализатором множества скандалов и обвинений в ее адрес, позволивших приумножить популярность. Вместе с Mortal Kombat игра получала на орехи от многочисленных деятелей и оказалась под запретом в некоторых странах. В итоге постоянные нападки на жестокие проекты спровоцировали создание рейтинговой системы ESRB – аккурат к выходу Doom 2: Hell on Earth.
Doom: история легендарной серии – рождение легенды
Top 27 июня 2016 16
К идее создания шутера про Марс и исчадия ада id Software пришла отнюдь не сразу. Первоначально после выхода Wolfenstein 3D Том Холл проталкивал свою любимую Commander Keen, и сперва Джон Кармак его поддерживал. Но затем возникла мысль создать игру по вселенной «Чужого», фанатами которой они все были. Впрочем, в итоге команда обратила внимание на демонов.
Авторы Wolfenstein: The New Order подарили Quake на 20-летие новый эпизод
Михаил Андреев 24 июня 2016 в 23:00 22
Тряхнуть стариной, что ли.
Quake исполнилось 20 лет
Михаил Андреев 23 июня 2016 в 13:41 25
Какие же мы старые.
Doom: история легендарной серии – ранние годы
Top 23 июня 2016 45
«13 мая вышло продолжение Doom» – еще пятнадцать-двадцать лет назад такая новость взорвала бы игровое сообщество, но сейчас проходит без особого трепета. Несмотря на нагнетаемый ажиотаж, неплохую прессу, активную рекламную кампанию и дефицит шутеров, выход проекта id Software уже не воспринимается чем-то грандиозным. Любопытным – да. Но не сногсшибательным. Хотя когда-то было иначе.
Quake Champions — PC-эксклюзивное продолжение легендарной серии шутеров
Михаил Андреев 13 июня 2016 в 05:52 64
Стреляем, ребята.
На PC продано уже свыше 500 тысяч копий DOOM
Михаил Андреев 31 мая 2016 в 17:52 41
Неплохо, но могло быть и лучше.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016 82
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: рецензия
Dezintegration 23 мая 2016 64
Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры.
Кто-то уже успел установить рекорд скорости прохождения нового DOOM
Михаил Андреев 19 мая 2016 в 18:14 22
Энтузиазм, достойный ордена.
Игроки очень высоко оценили DOOM
Михаил Андреев 16 мая 2016 в 14:21 94
Это было неожиданно, но приятно.
Отпилить всё лишнее: австралийский скульптор сделал деревянную статую Ревенанта из DOOM
Михаил Андреев 13 мая 2016 в 17:51 12
При виде такого в штанах появится ещё много стройматериалов.
Состоялся выход DOOM (обновлено)
Михаил Андреев 13 мая 2016 в 14:44 96
И игроки, судя по всему, в полном восторге.
DOOM: 6 минут игрового процесса одиночной кампании
Михаил Андреев 12 мая 2016 в 17:47 81
Круто, но у нас, старикашек, реакция уже не та.
Doom 2 умудрились запустить на «бензопиле»
Михаил Андреев 10 мая 2016 в 16:37 10
Иронично. Канонично.
GTX 1080 отлично справляется с DOOM в разрешении 1080p
Михаил Андреев 8 мая 2016 в 17:48 54
GTX 1080 для 1080p. Seems legit.
Максимальный уровень сложности DOOM оказался не по зубам создателям игры
Михаил Андреев 29 апреля 2016 в 15:43 23
Но для крутых чуваков с консолями нет ничего невозможного.
Более часа геймплея одиночной кампании DOOM
Михаил Андреев 28 апреля 2016 в 15:27 62
Дождались.
Релизная версия DOOM порадует изобилием графических настроек
Михаил Андреев 25 апреля 2016 в 14:59 15
Жесть из бета-версии останется в прошлом. Теоретически.
Разработчики DOOM обещают, что частота кадров в PC-версии будет разблокирована к релизу
Михаил Андреев 18 апреля 2016 в 15:31 34
Только какой от этого прок, если к 13 мая оптимизацию могут не завезти?
Началось открытое бета-тестирование DOOM
Михаил Андреев 15 апреля 2016 в 16:18 138
Спасибо разработчикам, две тысячи пойдут на что-то поинтереснее.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Phoenix 8 апреля 2016 142
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают