Новости Software 24 июля 2021 года
В настоящее время Genshin Impact, а вместе с ним и китайская студия miHoYo наслаждаются успехом. Но проект подразумевает собой его постоянное развитие посредством внедрения нового контента, и разработчики решили не скромничать, а спокойно поделиться обобщёнными планами аж на несколько лет вперёд.

По плану, miHoYo собирается расширить игровой мир Genshin Impact четырьмя новыми регионами, и осуществить это намерение коллектив рассчитывает в течение ближайших четырёх лет. Сейчас в Genshin Impact представлено три региона — Mond, Liyue и Inazuma. В перспективе их пополнят регионы Sumeru, Fontaine, Natlan и Snezhnaya.

Трудно сказать, насколько оправданы заглядывания в будущее на столь отдалённую перспективу; да, сейчас Genshin Impact «на коне», но что будет дальше — никому неизвестно. И опыт многих прежде феноменально популярных игр, от успеха которых сегодня осталась лишь тень, не придаёт большого оптимизма в данном вопросе.
Разработчики из независимой российской студии Morteshka установили точную дату выхода необычной ролевой игры Black Book. Проект появится в продажу 10 августа, по такому случаю выпустили специальный трейлер.

Black Book по полной эксплуатирует тему славянских сказок, на этой культурной базе выстраивается весь сюжет. Сами разработчики называют Black Book «слиянием карточной ролевой игры и классического приключения». В центре сюжета — молодая колдунья по имени Василиса, которая борется за спасение своего возлюбленного. Игроку предстоит погрузиться в загадочный мир русских сказок и раскрыть все тайны. Собственно, Чёрная книга — это могущественный магический предмет, способный исполнить любое желание владельца, только ему придётся сломать все семь печатей книги.
Изначально деньги на создание Black Book собирались посредством краудфандинговой кампании на Kickstarter, позже разработчики выпустили бесплатную демоверсию, тепло принятую публикой.
Проект запланирован к выходу на PlayStation 4, Xbox One и, разумеется, PC.
Вселенная Warhammer 40,000 пополнилась ещё одним, уже не имеющим счёта проектом: до релиза наконец-то добралась пошаговая стратегия Battlesector от разработчиков из Black Lab Games при содействии издательства Slitherine. Коллектив Black Lab известен работой на Battlestar Galactica Deadlock и вагона и маленькой тележки дополнений к ней — данный проект вышел в 2017 году и получил высокие пользовательские оценки.

Вот и Warhammer 40,000 Battlesector следует заданному курсу. Важно понимать, что Battlesector это относительно бюджетный, а посему — малоизвестный проект, что ни в коем случае не делает его плохим. Даже напротив: судя по первым пользовательским оценкам, из которых на момент публикации данной заметки 91 % были положительными, проект получился отличным.
В Warhammer 40,000 Battlesector нам необходимо взять на себя командование культовыми армиями «Вархаммера» и сражаться на протяжении двадцати миссий в рамках «эпической одиночной кампании», события которой разворачиваются сразу после Опустошения Баала. По сюжету, нам надо помочь сержанту Карлеону и его товарищам освободить Баал Секундус от тиранидов и помочь Кровавым Ангелам защитить свою честь.
Несмотря на то, что Farming Simulator 22 был анонсирован ещё весной, до этого дня разработчики из Giants Software ограничивались публикациями лишь кинематографических роликов и многозначительных картинок. Первая демонстрация игрового процесса новинки добралась до нас лишь сейчас, зато в каком виде! Аж в двух частях, да с участием самих разработчиков, которые рассказывают об основных особенностях своего нового творения.

Напомним, что в Farming Simulator 22 наконец-то станет работать по законам природы, а именно — с временами года. В зависимости от конкретного времени года будут отличаться и задачи виртуального фермера. Весной засев полей, осенью — сбор урожая, и так далее. Чем предстоит заниматься весной, по логике не вполне понятно; возможно, данное время года можно будет пропустить («промотать» время).
Релиз новинки запланирован на 22 ноября на всех актуальных платформах.

