Платим блогерам

Новости Software 18 апреля 2020 года

Есть такой достаточно хардкорный и максимально реалистичный симулятор — Digital Combat Simulator (сокращённо DCS). Данный проект распространяется через Steam и официальный сайт. Так вот, он на целый месяц становится бесплатным.

Для тех, кто не в теме: мы имеем дело с одним их самых сложных симуляторов полёта на истребителях. Эдакий вариант Microsoft Flight Simulator, но только про боевые вылеты, а не про размеренное курсирование между континентами на пассажирском «Боинге». Шутка ли — в DCS предстартовая подготовка занимает неприлично много времени. Только настоящие фанаты способны разобраться во всех приборах и специфике работы с ними. Предстартовая возня в кокпите — это далеко не самое трудное. В полёте всё обстоит намного сложнее.

По случаю месячной акции авторы DCS выпустили специальное видео — эдакую нарезку с красивыми пируэтами истребителей. Даже советские «Сушки» засветились. Digital Combat Simulator будет доступной в период с 19 апреля по 19 мая. Игрокам выдадут во временное пользование почти весь парк самолётов и даже некоторые вертолёты. Доступ к кампаниям ограничат.

У DCS имеется 80% рейтинга на основании более 10 тысяч рецензий в Steam. И, что самое важное, поддержка VR есть.

Обновление Wastelanders для Fallout 76 вместе со Steam-версией игры добрались до релиза в начале этой недели. Поначалу игроки жаловались на обилие ошибок и «багов» и даже успели ненадолго утопить игру в отрицательных отзывах. Но вскоре дела пошли на поправку, и отныне Fallout 76 довольствуется в основном положительным, 73-процентным пользовательским рейтингом в Steam.

Теперь же Bethesda решила выступить с обращением к игрокам, которые искренне поддерживали Fallout 76 и мотивировали разработчиков продолжать трудиться и улучшать игровой процесс. Как пишет Bethesda, разработчики вложили много сил и ресурсов в обновление Wastelanders, и им приятно видеть, что их усилия оправдались.

В завершение своего обращения компания недвусмысленно дала надежду на то, что Fallout 76 будет продолжать развиваться. Подробностями, естественно, с нами поделятся позже.

Студия 4A Games, подарившая миру игры по мотивам романов Дмитрия Глуховского «Метро», работает над новым высокобюджетным проектом. По крайней мере, такой вывод можно сделать из опубликованных компанией вакансий: 4A Games требуются аниматор персонажей, технический аниматор, художник по освещению, технические художники, программист искусственного интеллекта, а также программист инструментария.

Из описания следует, что помимо принадлежности неанонсированного проекта 4A Games к классу высокобюджетных игр в нём также будут присутствовать элементы кооператива, а его разработка ведётся на движке Unreal Engine 4.

На данный момент можно лишь догадываться, будет загадочный проект совершенно новым или же он хотя бы частично связан с серией игр Metro. Но в любом случае, судя по перечню необходимых студии сотрудников, его разработка находится на ранних этапах, поэтому ждать его анонса и релиза придётся ещё долго.

В конце прошлого месяца Square Enix не только объявила о намерении выпустить оригинальную NieR, у которой в этом году 10-летний юбилей, на актуальных платформах, но и представила мобильный проект под названием NieR Re[in]carnation. Теперь нам показали, как эта игра будет выглядеть на экранах мобильных устройств.

Информации о NieR Re[in]carnation на момент анонса практически не было, и сегодня это, увы, не изменилось. Известно лишь, над игрой работают люди, принимавшие непосредственное участие в руководстве, создании персонажей и написании саундтрека к предыдущим частям серии NieR. Собственно, это отлично заметно в нижеуказанном ролике.

Прямо сейчас проходит активная фаза альфа-тестирования Shadowlands — следующего дополнения для World of Warcraft. Наиболее любопытные пользователи принялись ковырять клиент игры, пытаясь обнаружить там ещё незадекларированные разработчиками нововведения. Так, благодаря таким энтузиастам мы узнали, что в игре будет несколько интересных графических опций и доработанный редактор персонажей.

Начнём с последнего. Его внешний вид и работу можно оценить, просмотрев данное видео. Завсегдатаи World of Warcraft могут уже искать изменения.

Если затронуть тему новых графических настроек, то тут всё намного интереснее. Blizzard удалось реализовать поддержку динамического рендера — качество картинки меняется налету с целью удержания фреймрейта на приемлемом уровне. Есть также настройка Target FPS, она будет в реальном времени и при острой необходимости снижать количество спецэффектов во время тяжёлого рейда с целью удерживания нужного показателя FPS.

Что касается динамического рендера, то нечто подобное реализовано в World of Tanks — в настройках разрешения 3D рендера есть пункт «Динамическое изменение», он тоже позволяет сохранить быстродействие игры путём снижения качества картинки в сложных сценах. Расширение Shadowlands для World of Warcraft выйдет уже в этом году.