Новости Software 17 июня 2016 года
Первой игрой от Quantic Dream, в которой нам приходилось судорожно мять все кнопки во имя QTE, пытаясь угодить виртуальному режиссеру, являлась, напомним, Fahrenheit. Релиз оригинальной игры состоялся более 10 лет назад. На то время это был действительно прорывной проект, который выводил показатели режиссуры в приключенческих играх на новый уровень. К сожалению, впечатление от Fahrenheit портили финальные эпизоды, явно сбоившие по логике. PC-игроки и владельцы древних консолей давно успели убедиться, что Дэвиду Кейджу не хватило времени «причесать» весь сюжет проекта. А в скором времени владельцы PS4 смогут оценить и сравнить уровни постановки в Heavy Rain и Fahrenheit. Уже 18 июля интерактивное кино (или «мыльное кинцо» — формулировки тут применимы разные) поступит в продажу для современной приставки от Sony. Игру «растянут» до разрешения 1080p, снабдят поддержкой трофеев и наклеят на неё ценник в $14,99. Fahrenheit исполнилось больше 10 лет, а на ней до сих пор пытаются заработать.

А теперь о качестве самого порта. К сожалению, на PS4 выйдет не обновлённая PC-версия, которая увидела свет в прошлом году. Готовьтесь к более худшему варианту, потому как речь идёт о подтянутой PS2-версии. Может, наш скепсис будет неоправдан. Тут уж лучше один раз увидеть, благо ждать осталось недолго.
Мы уже привыкли к новостям о великой дружбе Windows 10 и Xbox One, которые отныне будут радовать нас эксклюзивами только вместе, не поодиночке. Нам уже пообещали, что Dead Rising 4 и Forza Horizon 3 заглянут на Windows 10, поэтому к новости о том, что экшен Crackdown 3 тоже порадует адептов «окошек», мы отнеслись более чем спокойно. Действительно, PC-игрокам тут Halo Wars 2 в комплекте с первой частью дают, а здесь всего лишь третья часть Crackdown. Первая, впрочем, была хорошим экшеном, но сиквел существенно снизил планку качества всего сериала. В любом случае, теперь уже владельцы компьютеров разделят с обладателями Xbox One суровую участь времяпрепровождения с третьей игрой, если она окажется «не очень». Но будем верить в лучшее. Пока это делать несложно, потому как разработчики, судя по всему, всё же заботятся о финальном качестве своего продукта. Иначе, зачем им было переносить дату релиза аж на будущий год?

Да, всё правильно, Crackdown 3 выйдет только в будущем году. Сотрудники Reagent Games честно признались, что им потребовалось больше времени на «полировку» всех составляющих экшена. Особенно это касается многопользовательского режима. Разработчики гордо заявляют, что мультиплеер в этой игре всем придётся по вкусу. Ещё бы, для него уже сейчас заявлена система тотального разрушения всей локации. То есть, игроки, встретившись в виртуальном городе, смогут разрушить его здания и сооружения до самого основания. Сюжетный режим Crackdown 3 предложит пользователю путешествие в огромном открытом городе с массой возможностей для самоудовлетворения саморазвлечения. Если все обещания специалистами из Reagent Games будут выполнены, то почему бы и не подождать до следующего года?
Джулиан Голлоп, человек, приложивший руку к оригинальной стратегии X-COM, решился на великое — создание собственной игры. Геймдизайнер неплохо поработал над своим продуктом, раз не стесняется его показывать общественности. Представленная игра под названием Phoenix Point расскажет о глобальном потеплении, которое повлекло за собой начало развития инопланетного вируса. Ледники тают, вирус сначала попадает в океан, после чего переносится на сушу. Последствия катастрофические для всего земного шара. Неизвестная болезнь мутирует, добирается до животных, после чего те превращаются в злобных мутантов. Страшная история, но выглядит всё пока неплохо. Остаётся надеяться, что разработчики не забудут проработать геймплей.

Игроку нужно будет взять по свою ответственность группу людей, которые вынуждены скрываться от заражения в плотно обставленных убежищах. Убежище — не панацея от всех бед. Выжившим придётся совершать вылазки на регулярной основе, чтобы обзавестись припасами и выторговывать интересный лут у жителей других убежищ. Да, всё правильно, Phoenix Point — это игра про жизнь в мире, пережившем глобальную катастрофу. По внутреннему устройству данный проект является стратегией с пошаговыми боями. Драться, как видите, всё же придётся. Ведь интересные места и полезные вещи всегда нужно завоевывать и добывать с боем. Но и многоуровневые переговоры никто не отменял. Игрок сможет заключать партнёрские соглашения с перспективными лагерями, что сулит получение взаимных бонусов. Кстати, отдельные поселенцы способны будут выяснять отношения и между собой, что, опять же, только прибавит Phoenix Point очков к атмосфере.

По крайне мере, на бумаге представленный проект выглядит очень интересно. Эдакая копия Fallout, но только про биологическую катастрофу. А теперь перейдём к не самым радостным подробностям. Во-первых, игра выйдет не раньше 2018-го года. Это значит, что релиза ждать очень и очень долго. А ведь он должен ещё состояться, что не есть факт. Целевые платформы Phoenix Point тоже не названы. Судя по нагруженным интерфейсам и заточенным под управление мышкой виртуальным кнопкам, владельцы PC точно не будут в накладе.
Уже через каких-то четыре дня для всех обладателей сезонного абонемента Star Wars Battlefront откроется доступ к новому дополнению «Беспин». По такому поводу разработчики из DICE опубликовали свежий геймплейный трейлер новинки, в котором, по закону жанра, никак не смогли обойтись без культового «крика Вильгельма».
Напомним, что дополнение «Беспин» перенесёт действия игры на одноимённую планету, а если точнее, то в знаменитый Облачный город и его окрестности. Помимо новых карт, дополнение порадует и новыми героями — Лэндо Калриссианом и Денгаром. Любителей новых «пушек» тоже не оставят обездоленными: дополнение добавит бластеры X-8 «Ночной снайпер» и EE-4.
В мае мы писали о том, что в Поднебесной замахнулись на святое (для кого-то...) — на Overwatch. Китайские подпольные умельцы разработали с трудом отличимую от оригинала Overwatch и нарекли её Legend of Titan. Несколько изменились модельки персонажей, но их способности остались прежними.
Стоит отметить, что в Китае официально продаётся и настоящая Overwatch, в связи с чем возникает вопрос — а кому этот нелепый клон вообще нужен? Тем не менее, он есть, и вот видеозапись игрового процесса.
После тяжёлого рабочего дня неплохой вариант — это сесть за монитор и начать беспощадно отстреливать всяких мерзких мутантов и прочих зомби, представляя на их месте своего любимого шефа и начальника отдела кадров. Видимо, прекрасно понимая психологию уставшего человека, ребята из Tripwire договорились с Valve о проведении акции «Бесплатные выходные», в рамках которой нам дадут поиграть в мясной зомби-экшен Killing Floor 2.

Чтобы получить свою бесплатную, но ограниченную по времени действия версию Killing Floor 2, нужно лишь войти в Steam под своей учётной записью, открыть игротеку, выбрать там соответствующий новый пунктик, установить и играть. Если в игротеке ничего не появилось, то перейдите на официальную страницу Killing Floor 2 в Steam и нажмите «Играть».
Вместе с бесплатными выходными на Killing Floor 2 также распространяется 33-процентная скидка, то есть игру можно приобрести за 602 рубля вместо номинальных 899. Впрочем, судя по наиболее актуальному пользовательскому рейтингу Killing Floor 2 — всего 40% (!) — с покупкой торопиться не стоит. К тому же, игра до сих пор находится в раннем доступе, и неизвестно, когда она из него выберется.
Релиз Overwatch состоялся, первая волна «хайпа» потихоньку снижает свою высоту, а это значит, что разработчикам пора подумать о будущем своего детища. Да, у игры сейчас всё замечательно, сервера доверху забиты щедрыми фанатами, но Blizzard, как это у неё принято, собирается поддерживать свой мультиплеерный проект в течение следующих нескольких лет. Так. новые карты и герои уже находятся в стадии разработки. Причём, некоторые из них пребывают в ранней стадии создания, другие же готовятся к скорому внедрению в основной клиент игры. Точно, например, известно, что одна из новых карт появится в Overwatch в самом ближайшем будущем.

Глава разработки шутера, господин Джефф Каплан, рассказал, что на данный момент для его команды основной задачей является доведение соревновательного режима до ума. В данный момент он проходит тестирование в недрах компании, чтобы предстать перед фанатами в завершённом виде.
Здесь важно напомнить, что Blizzard не собирается взымать деньги с игроков за новые карты и новых героев. Мотивация разработчиков довольно понятна — заплатившие за Overwatch единожды не должны страдать всякий раз, когда речь будет заходить об установке нового контента. Впрочем, зная «Метелицу», она со своих доверчивых фанатов обязательно будет «срезать» деньги до тех пор, пока это возможно. Через какой-нибудь годик разработчики анонсируют большое дополнение, как это уже бывало с World of Warcraft или Hearthstone. И уже такая порция контента наверняка «потянет» на тысячу-другую российских рублей.
Подробностями о новых картах и героях разработчики не хотят делиться раньше времени, ссылаясь на придирчивость и правильную скрупулёзность игроков. Дескать, они всегда будут сравнивать обещанное с реальным, устраивая негодования на форумах, если финальный результат не оправдает возложенных на него надежд.
Похоже, руководители подразделения Xbox в Microsoft стали понимать, что на данный момент цифровой магазин компании является, мягко говоря, не самой удобной на свете вещью. Пользователи Windows 10 вынуждены мириться с неудобным и громоздким интерфейсом, отдельные элементы которого требуют привыкания. В особо запущенных случаях даже кнопку «Купить» ещё поискать нужно. То ли дело Steam — Valve давно превратила своё детище не только в удобный сервис по распространению игр от крупных и не очень разработчиков, но и в полноценную социальную сеть, где игроки со всего мира могут хвастаться друг перед другом своими достижениями. Фил Спенсер, глава направления Xbox, убеждён, что в течение следующих нескольких лет позиции Steam на рынке только усилятся. Проще говоря, Спенсер и его команда признают мощь Гейба и считают отказ от распространения своих продуктов с помощью Steam отныне неуместным.

Фил Спенсер убеждён, что уже в ближайшем будущем игры от Microsoft обязательно появятся в Steam. Но забрасывать Windows Store редмондцы не собираются. Да, выход Quantum Break, Gears of War: Ultimate Edition и Forza 6 Apex на Windows 10 стал одним сплошным разочарованием. Сотрудники Microsoft, отвечавшие за портирование указанных игр, сделали выводы и постараются впредь таких ошибок не допускать. Со слов Фила Спенсера, конечно.
К сожалению, инициативы редмондцев, так или иначе связанные с продвижением игр для Windows, кроме разочарования и огорчения мало какие ещё эмоции вызывают. Помните Games for Windows? Удобная штука была? Владельцам лицензионной копии Bulletstorm для PC точно есть что сказать по этому поводу. Ситуация с Windows Store складывается похожая. Приятно, что теперь руководители направления Xbox заметили многолетнее существование Steam, в котором всё давно отлажено и работает как надо.

