Платим блогерам

Новости 18 августа 2005 года

Как мы успели вчера заметить, важным конкурентным преимуществом видеокарт GeForce 6800 XT перед Radeon X800 GT будет цена, а поэтому себестоимость производства следует максимально снизить. Судя по всему, делать "царские подарки" типа видеокарт на базе R480 за $149 компания nVidia не собирается, а потому для производства GeForce 6800 XT должен будет использоваться более доступный (в сравнении с NV45) чип NV42.

Сегодня французские коллеги с сайта Hardware.fr, а также ряд германоязычных сайтов подтвердили информацию о том, что видеокарты GeForce 6800 XT будут производиться на базе 0.11 мкм чипа NV42. Число пиксельных конвейеров будет уменьшено с 12 до 8, вершинных процессоров - с 5 до 4. По сравнению с GeForce 6800 LE, новинка будет обладать двумя важными функциональными преимуществами: поддержкой SLI и аппаратным декодированием формата WMV.

Частоты GeForce 6800 XT не называются. Судя по всему, nVidia ещё должна их "настроить" таким образом, чтобы обеспечить убедительную победу в состязании с Radeon X800 GT. По крайней мере, проигрывать nVidia не собирается, а в качестве дополнительного аргумента может предложить более низкую цену.

Пока нельзя с уверенностью сказать, что дополнительные конвейеры на чипе GeForce 6800 XT удастся включить. Скорее, nVidia будет их блокировать на аппаратном уровне, как на всех видеокартах последних поколений. Тем не менее, разгонный потенциал чипа NV42 достаточно высок, чтобы привлечь к GeForce 6800 XT внимание оверклокеров.

Сегодня на страницах британского сайта The Inquirer появилась новость, доказывающая важность отслеживания информации о характеристиках будущих мобильных процессоров Intel. По крайней мере, сообщение о планах Intel выпустить в конце 2007 года процессоры Merom+, производимые по 0.045 мкм техпроцессу, нашло подтверждение в данных британских источников. Они даже узнали кодовое обозначение этого ядра - Penryn.

Однако, ценность этой информации для пользователей настольных процессоров заключается совсем в другом. В частности, коллеги подтвердили информацию о том, что 0.065 мкм процессоры Merom смогут вписаться только в рамки TDP=9 Вт, что достаточно для класса LV, но слишком много для класса ULV. В последнем в эпоху 0.065 мкм техпроцесса будет присутствовать одноядерная версия Yonah ULV, отличающаяся значением TDP в 5.5 Вт. Как только начнётся производство двухъядерных 0.045 мкм процессоров, в этом классе появятся и последователи Merom.

Подпортившие репутацию Intel проблемы с высоким уровнем токов утечки в 0.09 мкм ядре Prescott не будут унаследованы 0.065 мкм процессорами, не говоря уже о 0.045 мкм чипах. Как вы можете помнить, второе поколение 0.065 мкм процессоров Intel, одним из представителей которого будет двухъядерный настольный процессор Conroe, обеспечат рекордно низкое значение TDP - от 60 до 90 Вт при частоте порядка 3.0 ГГц. Увеличивать частотный потенциал процессоров с коротким конвейером достаточно сложно, поэтому после выхода Merom и Conroe компания Intel сосредоточится на снижении уровня энергопотребления.

Соответственно, 0.045 мкм процессоры Intel смогут опустить планку TDP ещё ниже. Если, разумеется, этому не помешают другие факторы. Отсутствие проблем с токами утечки может означать, что новые процессоры Intel будут появляться в соответствии с намеченным графиком, либо даже с опережением. На открывающейся на следующей неделе сессии IDF 2005 будут озвучены дополнительные подробности о достижениях Intel в области подготовки к переходу на 0.045 мкм техпроцесс.

Мы уже не раз подчёркивали, что двухъядерные процессоры Smithfield были подготовлены компанией Intel в сжатые сроки. По этой причине идеальным двухъядерным решением эти процессоры назвать было сложно. Поторопиться с выпуском Smithfield компанию Intel заставил кризис "гонки мегагерц", апогеем которого стала отмена планов по выпуску процессора Prescott с частотой 4.0 ГГц. С другой стороны, AMD "наступала на пятки" со своими двухъядерными процессорами, и Intel вынуждена была бросить все силы на создание адекватного ответа.

Как сообщает сайт Macworld, представители Intel на днях признались, что процессор Smithfield создавался в условиях жёсткой ограниченности сроков, из-за этого пришлось пойти на некоторые компромиссы. Например, системная шина не была оптимизирована под работу с двумя ядрами, а упаковка не была переработана. В итоге пришлось втиснуть два ядра Prescott в существующую упаковку - для согласования их работы был предусмотрен специальный блок, который тоже занимал драгоценное место. Кстати, разместить оба ядра на одном кристалле пришлось из-за отсутствия переработанной упаковки - процессорам Presler в этом плане повезло больше.

Инженеры Intel признаются, что двойная независимая шина и оптимизированная упаковка могли бы повысить быстродействие Smithfield и снизить уровень энергопотребления, но на реализацию этих мероприятий у них просто не было времени. Smithfield был подготовлен к выпуску за девять месяцев, для Intel это рекордно короткий срок. При этом представители Intel довольны ядром Smithfield - в принципе, могло быть и хуже.

Серверная версия Smithfield по имени Paxville избавилась как минимум от двух недостатков - "узкой" шины и "одноядерной" упаковки. В итоге удалось не только поднять быстродействие за счёт использования двойной независимой шины, но и снизить уровень тепловыделения. Процессоры Xeon DP на базе этого ядра начнут поставляться в текущем полугодии, хотя изначально анонс был запланирован на 2006 год. Об ускорении выхода Paxville компания Intel заявила на этой неделе.

Кстати, о тенденциях по встраиванию контроллеров памяти в процессорные ядра и использованию последовательных шин Intel высказывается следующим образом: увеличение числа "ножек" и ухудшение уровня выхода годных кристаллов не всегда позволяют говорить об эффективности такого подхода. Конечно, со временем Intel "обратится" к этой концепции, но потенциальные недостатки будут учитываться при принятии окончательного решения.

Видеокарта Asus EN7800GTX TOP стала одной из немногих версий GeForce 7800 GTX, наделённых системой охлаждения альтернативной конструкции. При этом предварительный разгон до 486/1350 МГц не мог удивить искушённых пользователей, так как многие производители предлагали такую "услугу", даже не прибегая к модификации штатного кулера. Тем не менее, наличие потенциально более эффективной системы охлаждения могло обеспечить преимущество в "пользовательском" разгоне. Так это или нет, можно было узнать только по итогам тестирования этой видеокарты.

Собственно говоря, полноценный обзор видеокарты Asus EN7800GTX TOP появится на страницах сайта PC Perspective чуть позже, а пока коллеги решили проверить оверклокерский потенциал новинки.

Итак, со штатных частот 486/1350 МГц данный экземпляр Asus EN7800GTX TOP разогнался до 511/1420 МГц. Пожалуй, столь серьёзного разгона по памяти не демонстрировала ни одна видеокарта серии GeForce 7800 GTX. По идее, для микросхем GDDR-3 со временем выборки 1.6 нс типичной частотой является отметка 1250 МГц DDR, а на частоте 1400 МГц DDR должна работать память со временем выборки 1.4 нс. Впрочем, все эталонные видеокарты оснащаются 1.6 нс памятью, так что изделие Asus вряд ли чем-то отличается в этом плане. Скорее, неплохие результаты разгона обусловлены банальным везением и тщательной сортировкой плат, используемых для версии "TOP".

Например, в обзоре сайта Hardware Zone такая видеокарта была разогнана до 520/1350 МГц - вполне прилично по ядру и "никак" по памяти.

Имеющиеся в нашем распоряжении фотографии видеокарты с разных ракурсов позволили понять, что основание кулера действительно медное:

Чипы памяти с оборотной стороны платы прикрыты пластиной-радиатором. Это совсем не лишнее конструктивное решение для видеокарты, работающей на частоте памяти 1350 МГц DDR. Впрочем, от эталонной видеокарты в этом плане продукт Asus не отличается. Стало быть, секрет хорошего частотного потенциала памяти кроется всё же в сортировке графических плат.

Следует отметить, что кулер от Arctic Cooling при этом обеспечивает эффективное и почти бесшумное охлаждение видеокарты, что дополнительно привлечёт к решению Asus потребительское внимание. Возможно, обнадёживающие результаты разгона этой видеокарты позволят в будущем использовать парочку таких для достижения новых высот в рейтингах Futuremark :).

Оверклокерская общественность уже была взбудоражена сообщениями о существовании процессора Athlon 64 3000+ на 0.09 мкм ядре Venice с максимальным значением множителя 11х. Если понижение множителя было возможно для всех процессоров Athlon 64 в силу поддержки технологии Cool'n'Quiet, то повышать множитель можно было только на процессорах Athlon 64 FX. Если бы доступ к повышению множителя был открыт на процессорах Athlon 64, оверклокеры получили бы недорогую альтернативу Athlon 64 FX. Разгон повышением множителя в меньшей степени связывает успех этой затеи и возможности материнской платы - в этом как раз и заключается вся привлекательность свободного множителя.

Как оказалось, этот случай с "частично разблокированным" процессором Athlon 64 3000+ не является уникальным. В недрах форума XtremeSystems.org житель Чехии по имени Pirs поделился с сообществом любопытной историей, главным героем в которой стал процессор Athlon 64 3000+ на ядре Venice, который чудесным образом обрёл возможность повышения множителя вплоть до 25x:

Надо заметить, что разблокировался этот процессор совершенно случайно. Изначально он имел максимальное значение множителя 9x, как и положено модели с рейтингом 3000+. Затем владелец процессора вынул его из гнезда материнской платы DFI NF4 Ultra-D, установив вместо Athlon 64 3000+ процессор Athlon 64 4000+ на ядре San Diego с 1 Мб кэша. Первый процессор пролежал две недели на столе между ковриком для мыши и пепельницей. Когда же был произведён обратный обмен, на процессоре Athlon 64 3000+ неожиданно стали доступны высокие множители. Судя по всему, ограничение частотного потенциала позволило владельцу процессора испытать систему только при значении множителя 16х, хотя в BIOS были доступны значения до 25x включительно.

Кстати, частоту тактового генератора удалось понизить до 166 МГц при помощи утилиты ClockGen, а средства материнской платы это сделать не позволяют.

На момент написания этой новости обсуждение этого происшествия расширилось до шести страниц, и самые пытливые участники форума наперебой предлагали свои гипотезы, объясняющие механизм разблокирования процессоров Athlon 64. Самые остроумные предлагали выдержать процессор на столе между ковриком для мыши и пепельницей - главное, по их мнению, правильно подобрать количество и марку сигарет :).

Выдвигались предположения о взаимосвязи с перестановкой процессоров Athlon 64 4000+ и Athlon 64 3000+. Некоторые участники обсуждения предполагали, что какая-то из ножек процессора либо отломилась, либо попавшая в процессорный разъём токопроводящая частица каким-то образом замкнула ножки, из-за чего множитель разблокировался. Либо кратковременное повышение напряжения привело к пробою какого-то регистра или мостика, что так же вызвало "освобождение" множителя. Одна из версий предполагала, что множитель был не очень надёжно заблокирован на заводе, и какое-то внешнее воздействие привело к его освобождению.

Более серьёзные варианты называли в качестве возможной причины наличие под крышкой теплораспределителя отбракованного ядра San Diego, на котором основаны процессоры Athlon 64 FX со свободным множителем. Заметим, что в этом случае маркировка процессора должна была бы иметь вид ADA4000DAA4BN, однако в действительности она выглядела иначе: ADA4000DAA4BP.

Попытки уговорить владельца процессора снять защитную крышку для взгляда на ядро не привели к успеху. Другие участники форума охотно предоставили фотографии "скальпированных" процессоров на ядре San Diego (слева), Venice (справа)...

... и даже Manchester (Athlon 64 X2):

Возможно, кому-то они помогут в подобном расследовании. Кстати, некоторые участники форума делились опытом, согласно которому при не совсем удачном снятии крышки с процессора, сопровождаемом микроповреждением кристалла, максимальное значение множителя иногда изменяется.

Интересно, что после замены материнской платы на Asus A8N-SLI Deluxe ничего не изменилось - процессор оставался разблокированным. Кто-то даже предположил, что первая материнская плата от DFI наделена чудесным даром разблокирования процессоров Athlon 64, и чешскому счастливчику можно зарабатывать на "снятии порчи" с серийных процессоров :).

Методика разблокирования процессоров Athlon 64 пока не разработана. Исследованием этой темы занимаются энтузиасты со всего мира, и это позволяет нам надеяться, что какие-то объяснения этого феномена будут в итоге получены.

Р fin

Ray Adams сообщает о готовности новой версии утилиты ATI Tray Tools, которую многие из владельцев Radeon используют как основное средство для управления режимами работы своей видеокарты. Напомню, что с помощью этой программы можно изменять тонкие настройки, осуществлять разгон и тестирование, управлять игровыми и общими профилями, выполнять мониторинговые и диагностические функции.

Изменений в новой версии ATI Tray Tools 1.0.3.730 сравнительно немного:

  • Добавлена опция, запрещающая сброс частот до перехода в спящий режим.
  • Добавлено управление Catalyst A.I. в контекстное меню Direct3D.
  • Обновлен модуль поворота дисплея.
  • Обновлена база названий видеочипов.
  • Улучшена поддержка OSD для OpenGL-приложений.
  • Управление доступом к I2C-контроллеру перенесено в драйвер ядра.
  • Улучшена поддержка мобильных компьютеров:
    • Обновлен плагин "OSD Example". Добавлена возможность показа состояния батарей на мобильных компьютерах.
    • Добавлен новый метод разгона, зависящий от текущего состояния питания компьютера.

Скачать обновленный дистрибутив можно из нашего файлового архива:

Обсуждение с участием автора программы продолжается в этой ветке нашей конференции.

Сейчас обсуждают