Новости 06 ноября 2012 года


- Добавлена поддержка Avira Internet Security 2013
- Intel SNB/IVB: расширено количество информации, отображаемой в OpenGL Extensions
- Добавлена поддержка сенсоров, используемых в Asus P8Z77-V LX2 и серии Supermicro X9SRA
- Устранены BSOD, возникавшие при использовании RAID-контроллеров Intel (ICH6, ICH7, 6300ESB)
- Добавлена поддержка Storage/SMART для Plextor M3P, M5Pro, M5S SSD
- AIDA64 Extreme Edition 2.70.2208 beta (датирована 05.11.2012, размер: 14.8 Мб)
- AIDA64 Business Edition 2.70.2208 beta (датирована 05.11.2012, размер: 14.4 Мб)
Во временном промежутке, что отделяет нас от выхода графических решений поколения Sea Islands, компания AMD планирует выпустить ещё одну видеокарту серии Radeon HD 78хх, сообщают коллеги с немецкого сайта HT4U. Важно отметить, что будущая новинка будет основана на процессоре Tahiti-LE, который, в свою очередь, является производным GPU, используемого в ускорителях Radeon HD 79xx.
О характеристиках видеокарты ничего не известно, но очевидно, что по уровню быстродействия решение будет располагаться между Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950. Модель появится в преддверии предновогоднего ажиотажа, чтобы привлечь потребителей и одновременно "насолить" лагерю конкурента.
Не исключено, что торговым наименованием готовящегося ускорителя станет Radeon HD 7890: эта модель достаточно часто фигурировала в утечках о представителях линейки Southern Islands. Тогда изделию приписывали наличие 1536 шейдерных процессоров и 1.5 Гбайт видеопамяти.
Во время отчётной конференции компания AMD призналась, что потратила около $100 миллионов на списание складских излишков, которыми являются в основном гибридные процессоры поколения Llano. Видимо, большие запасы решений в исполнении Socket FM1 не будут просто списаны, а отправятся к заказчикам по сниженным ценам, о чём свидетельствует изменение в прайс-листе AMD, датированное минувшим понедельником.
Впрочем, в начале этой недели дешевле стали не только процессоры Llano, но и 12 представителей линейки Athlon II. Подробнее об изменениях расскажет таблица ниже:
| Модель | Старая цена | Новая цена | Разница |
|---|---|---|---|
| A4-3300 | $46 | $36 | 21.7% |
| A4-3400 | $48 | $40 | 16.7% |
| A4-5300 | $53 | $47 | 11.3% |
| A6-3670K | $80 | $77 | 3.7% |
| A8-3850 | $91 | $87 | 4.4% |
| A8-3870K | $101 | $91 | 9.9% |
| Athlon II X2 250 | $58 | $47 | 19% |
| Athlon II X2 255 | $60 | $47 | 21.7% |
| Athlon II X2 260 | $64 | $48 | 25% |
| Athlon II X2 265 | $69 | $48 | 30.4% |
| Athlon II X3 450 | $76 | $60 | 21.1% |
| Athlon II X3 455 | $76 | $65 | 14.5% |
| Athlon II X3 460 | $87 | $69 | 20.7% |
| Athlon II X4 631 | $79 | $65 | 17.7% |
| Athlon II X4 640 | $98 | $67 | 31.6% |
| Athlon II X4 641 | $81 | $65 | 19.8% |
| Athlon II X4 645 | $102 | $87 | 14.7% |
| Athlon II X4 651 | $92 | $76 | 17.4% |
Без лишних слов компания Intel отправила на свалку истории процессоры Core i5-3450S и Atom Z670. Последний стал доступен заказчикам во втором квартале прошлого года, но представитель поколения Ivy Bridge был выпущен в мае. В числе причин радикальной меры называется смещение интереса потребителей в сторону других продуктов.

Итак, модель Core i5-3450S будет доступна заказчикам вплоть до 24 мая, поставки продлятся до 8 ноября будущего года. Коробочные варианты CPU будут продаваться до исчерпания складских запасов. Клиенты Intel будут получать модели Atom Z670 также до 8 ноября 2013 года, но заказать процессор можно будет до 31 мая.
Драйверы GeForce R310 стали результатом практически целого года совместной работы NVIDIA, Valve и других разработчиков игр и предоставляют владельцам GeForce лучшие игровые возможности на ПК с ОС Linux, демонстрируя огромный потенциал крупнейшей в мире операционной системы с открытым исходным кодом. Доступные для загрузки на сайте www.geforce.com, новые драйверы были также протестированы на совместимость со Steam для Linux, расширением популярной игровой платформы от Valve, которая официально открыта для геймеров с сегодняшнего дня.
«В новой версии драйверов NVIDIA смогла повысить общую игровую производительность в ОС Linux, - отмечает Даг Ломбарди (Doug Lombardi), вице-президент по маркетингу в Valve. - NVIDIA, бесспорно, заняла ведущую позицию, разработав драйверы R310 вместе с нами и другими студиями, чтобы предоставить лучшее решение под Linux для геймеров».
Драйверы R310 поддерживают новейшие графические процессоры серии GeForce GTX 600, которые изменили игровой процесс на настольных ПК и ноутбуках благодаря революционной производительности и игровым возможностям при очень низком энергопотреблении. Владельцы процессоров GeForce предыдущего поколения, включая 8800 GT и выше, могут загрузить новые драйверы здесь.
Список игр и приложений от сторонних компаний, которые сейчас разрабатываются под Linux, смотрите на сайте Marlamin.
Подробнее о том, как графические процессоры GeForce GTX меняют игровой процесс на Linux, смотрите на сайте www.geforce.com. Новости NVIDIA, информацию о компании и продуктах, видео, изображения и другую информацию смотрите в новостном разделе NVIDIA newsroom. На странице NVIDIA Flickr можно найти фотографии всей линейки продуктов GeForce.
(1) Сравнение производительности в 142.7 fps в случае драйвера версии 304.51 и 301.4fps в случае драйвера версии 310.14 в бета-версии Left for Dead 2. Все тесты проводились на одной и той же системе в Intel Core i7-3930K CPU @ 3.20GHz, 8 ГБ памяти, GeForce GTX 680 и Ubuntu 12.04 32-bit.
Вероятно, процессоры FX-8350 и FX-8320 не будут единственными восьмиядерными представителями поколения Vishera, сообщает сайт TechPowerUp. По словам коллег, модель FX-8300 была замечена в списке поддерживаемых CPU одного из производителей материнских плат.
Модель обозначена замысловатым сочетанием "FD8300WMW8KHK". Номинальная тактовая частота процессора составляет 3.2 ГГц, в режиме динамического разгона значение увеличивается до 3.6 ГГц. Благодаря уменьшению частоты AMD удалось снизить показатель типового тепловыделения CPU до 95 ватт (125 ватт у других "восьмиядерников" Vishera). Как и собратья, процессор FX-8300 относится к степингу C0.
Вероятно, главной особенностью процессора будет меньший уровень TDP и, несмотря на положение в иерархии, вряд ли FX-8300 будет намного дешевле модели FX-8320.
Весной этого года японские компании Sony, Hitachi и Toshiba создали предприятие Japan Display, задачей которого стала разработка жидкокристаллических панелей для мобильных устройств. Плоды совместной работы были продемонстрированы на выставке FPD International Japan 2012, сообщает сайт TechHive.
Прежде всего, внимания заслуживает жидкокристаллическая панель, схожая, в некотором смысле, с обычной бумагой. Изделие лишено подсветки, её роль исполняет специальный слой, собирающий и отражающий световые лучи. Экран такого типа называется рефлективным и отличается высокой степенью энергетической эффективности.
Japan Display показала два экрана. Один из них характеризуется разрешением 1024 на 768 точек, коэффициентом отражения 40% и охватывает всего 5% цветового пространства NTSC, второй при разрешении 1024 на 576 точек охватывает 36% цветового пространства, но отражает только 28% попадающего на него света.
Первый вариант уже готов к переходу на этап массового производства. Он найдёт своё применение в будущих устройствах для чтения электронных книг. Также Japan Display продемонстрировала 7-дюймовый экран с разрешением 2560 на 1600 точек (431 ppi) и 5-дюймовый экран Full HD.
На смену твёрдотельным накопителям Intel серии 710 пришли запоминающие устройства под названием DC S3700. Как и предшественники, новые SSD ориентированы на корпоративного потребителя и поддерживают ряд характерных для решений такого класса технологий.
Прежде всего, Intel отмечает поддержку механизма High Endurance Technology, который продлевает срок службы микросхем флэш-памяти. По словам составителей пресс-релиза, показатель долговечности памяти MLC NAND, используемой в накопителях DC S3700, сопоставим с таковым у микросхем SLC NAND. Утверждается, что новоиспечённый SSD способен выдержать по десять циклов полной перезаписи ежедневно на протяжении пяти лет.
Накопители DC S3700 выпускаются в корпусах типоразмера 1.8 и 2.5 дюйма. Для подключения к компьютерной системе используется интерфейс SATA 6 Гбит/с, заявленная скорость чтения последовательных блоков данных равна 500 Гбайт/с, запись происходит на скорости до 460 Мбайт/с. Со случайными блоками по 4 Кбайт устройство выполняет до 75000 операций ввода/вывода в секунду (IOPS) при чтении и до 36000 IOPS при записи.
| Intel SSD DC S3700 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ёмкость | 100 Гбайт | 200 Гбайт | 400 Гбайт | 800 Гбайт | ||
| Типоразмер | 2.5" | 1.8" | 2.5" | 1.8" | 2.5" | 2.5" |
| Скорость чтения, посл. (Мбайт/с) | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| Скорость записи, посл. (Мбайт/с) | 200 | 365 | 365 | 460 | 460 | 460 |
| Случайное чтение, 4K (IOPS) | 75000 | 75000 | 75000 | 75000 | 75000 | 75000 |
| Случайная запись, 4K (IOPS) | 19000 | 29000 | 32000 | 36000 | 36000 | 36000 |
| Случайное чтение, 8K (IOPS) | 47500 | 47500 | 47500 | 47500 | 47500 | 47500 |
| Случайная запись, 8K (IOPS) | 9500 | 14500 | 16500 | 19500 | 19500 | 20000 |
| Цена | $235 | $495 | $470 | $965 | $940 | $1880 |
Тестовые экземпляры накопителей уже доступны некоторым партнёрам Intel, но массовый выпуск этих SSD начнётся только в начале следующего года.
Анализируя работу приложений, компания ARM пришла к выводу, что повсеместно использовать мощные вычислительные ядра зачастую невыгодно. Приём сообщений, например, или вывод аудио успешно работают на слабых ядрах предыдущих поколений, потребляя заметно меньше энергии, которая зря расходуется на инфраструктуру мощных современных ядер. Так родилась концепция "big.little", которая подразумевает совместную работу в составе одной SoC-сборки вычислительных ядер разных поколений. Похоже, первой практической реализацией big.little стал процессор NVIDIA Tegra 3, основанный на четырёх производительных ядрах Cortex-A9 и одном ядре попроще. Сама NVIDIA называет данную технологию архитектурой Variable Symmetric Multiprocessing (vSMP, переменное симметричное мультипроцессирование). Но откуда растут уши, вполне понятно.

На днях на конференции ARM Tech Con о возможностях архитектуры big.little рассказала сама ARM. Компания выпустила тестовый микропроцессор, сочетающий два ядра Cortex-A15 и три ядра Cortex-A7. По словам разработчика, ядра Cortex-A15 вдвое производительнее ядер Cortex-A9, тогда как производительность обновлённых ядер Cortex-A7 примерно равна производительности ядер Cortex-A9. В ходе практических испытаний гибрида удалось доказать, что энергопотребление в среднем удаётся снизить на 50% без ухудшения производительности. В ряде случаев снижение потребления достигает 150%.

Ожидается, что до конца года компания Samsung создаст свой вариант SoC, использующий концепцию big.little. Подобный подход наверняка продолжит эксплуатировать в Tegra 4 компания NVIDIA. Есть подозрение, что два ядра поколения Cortex-A15 поддержаны "маленьким" ядром в составе процессора Apple A6. Кроме того, всё чаще слышатся голоса аналитиков, призывающие компанию Intel обратить внимание на архитектуру "большой.маленький". К примеру, многим было бы интересно увидеть процессоры Intel, сочетающие ядра Atom и Ivy Bridge. С нашей точки зрения, подобное имело бы смысл в случае процессоров для планшетов и, возможно, ультрабуков. Это могло бы снизить стоимость систем, опирающихся на процессоры со сверхнизким питанием, поскольку там идёт достаточно жёсткий отбор по параметрам. Комбинированные процессоры могут оказаться более простыми в производстве и, следовательно, дешевле.

Представляя концепцию big.little компания ARM призналась, что ещё год назад она не ожидала столь быстрого развития данной темы. Впрочем, работы по доводке программной поддержки технологии переключения рабочей нагрузки между ядрами предстоит достаточно. Сегодня практически готова поддержка режима "CPU Migration", когда рабочая нагрузка передаётся от группы мощных ядер к группе слабых ядер (попеременная работа кластеров из ядер Cortex-A15 и Cortex-A7, как это сделано в Tegra 3). Более прогрессивный режим — big.little MP, когда все ядра работают одновременно, а нагрузка "ищет" оптимальное ядро(ядра) для своей работы — всё ещё находится в ранней стадии разработки. Но уже в течение следующего года можно будет говорить о практической реализации режима big.little MP в дополнение к режиму CPU Migration.
Как сообщает сайт DigiTimes, компания Samsung Electronics может отложить начало строительства новой фабрики Line-17 на своей исторической родине, запуск массового производства микросхем на которой был намечен на первый квартал 2014 года. Ежемесячно предприятие могло бы выпускать до 80 тысяч кремниевых пластин типоразмера 300 мм с использованием 20-нм и 14-нм технологии. Изначально планировалось, что строительство Line-17 будет завершено к концу 2013 года.
Однако, опасения по поводу снижения объёмов заказов со стороны Apple теперь вынуждают Samsung задуматься о замедлении темпа строительства новых производственных мощностей. Уже в начале 2013 года TSMC начнёт осваивать выпуск 20-нм микросхем, и Apple может в дальнейшем переключиться на услуги этой компании для выпуска собственных процессоров. Среди факторов, побуждающих Apple сменить подрядчика, называются как разногласия в области патентного права, так и банальное желание заказчика сэкономить.
Строительство Line-17 обошлось бы Samsung в $3,7-5,5 млрд., и без уверенности в способности загрузить эти мощности корейцы не готовы приступать к строительству фабрики. Данное предприятие должно стать третьим для Samsung, сосредоточенным на производстве микросхем для смартфонов и других мобильных устройств. Конечно, на Apple свет клином не сошёлся, но наличие растущих объёмов заказов до сих позволяло Samsung уверенно наращивать производственные мощности. Возможно, после консультаций с заказчиками строительство Line-17 всё-таки начнётся в срок. Не будем забывать, что Samsung сама является крупным производителем смартфонов, чья продукция пользуется неизменно растущим спросом. Процессор Samsung также прописался внутри десятидюймового планшета Google Nexus 10. Стало быть, новая фабрика вряд ли будет простаивать даже в том случае, если Apple переключится на TSMC.
Пожалуй, компанию Acer можно назвать самым ярым критиком решения Microsoft заняться выпуском планшетных компьютеров. Каких только слов не было высказано представителями Acer различных уровней в адрес программного гиганта, отнимающего у "тайваньских профессионалов" кусок хлеба! Свой собственный планшет под управлением Windows RT, в итоге, компания Acer намерена задержать как минимум до второго квартала следующего года, чтобы за это время оценить реакцию рынка на выход Microsoft Surface.
Надо сказать, что глава китайского подразделения Acer Линь Сяньлан (Lin Xianlang) в интервью местным СМИ, в целом позитивно оценил влияние Windows 8 на рынок персональных компьютеров и на бизнес Acer, в частности. По его мнению, появление данной платформы позволит отвлечь внимание пользователей от продукции Apple и Google. Объёмы продаж продукции Acer в последующие годы на волне интереса к Windows 8 должны расти.
Отмечает глава китайского подразделения Acer и смещение покупательских приоритетов. Если ранее ноутбук был наиболее желанной покупкой, то теперь он идёт следом за смартфоном и планшетом. Уходить с рынка смартфонов Acer не собирается, и рассчитывает в следующем году продать несколько миллионов устройств соответствующего типа, но объёмы производства будут рассчитываться осторожно, а затраты на разработку моделей будут минимизированы.
Не обошлось и без упрёков в адрес Microsoft. По словам представителя Acer, бизнес по производству аппаратных решений не так прост, и эта сфера деятельности может оказаться просто "не по зубам" Microsoft. Впрочем, судя по недавним заявлениям главы Microsoft, сложности компанию не пугают, а слухи приписывают программному гиганту даже намерения выпустить свой смартфон.
Все мобильные устройства Apple, если не считать ноутбуков, в настоящее время используют процессоры с ARM-архитектурой, которые изначально были разработаны выходцами из P.A. Semi, а теперь совершенствуются компанией собственными силами и выпускаются на мощностях Samsung. Слухи о намерениях Apple отказаться от процессоров Intel во всех остальных своих компьютерах периодически появляются с завидной настойчивостью, и публикация на ресурсе Bloomberg не стала исключением.
Издание со ссылкой на несколько осведомлённых источников сообщает, что Apple задумалась о возможности замены процессоров Intel в продуктах семейства Mac на разновидность процессоров, которые применяются в планшетах и смартфонах компании. По мнению инженеров компании, на которых ссылается источник, процессоры Apple однажды станут достаточно производительными, чтобы распространиться за пределы текущего ассортимента продукции, и стать основой для настольных компьютеров и ноутбуков.
Конечно, пока это перспектива будущих лет, но сближение мобильных устройств и настольных компьютеров приведёт к тому, что Apple может отказаться от процессоров Intel. Унифицированная платформа позволит пользователям проще переходить с одного устройства на другое, и использование процессоров с идентичной архитектурой в этом смысле крайне желательно. По некоторым данным, соответствующее решение может созреть в недрах Apple ближе к 2017 году. Впрочем, если Intel к тому времени научится создавать экономичные и производительные процессоры, отвечающие требованиям Apple, то вопрос о прекращении сотрудничества может и не возникнуть.
Глава Amazon не так давно признался, что компания продаёт мобильные устройства семейства Kindle по себестоимости, стремясь зарабатывать не на продаже самого "железа", а на предоставлении услуг его покупателям. Специалисты IHS iSuppli провели последнюю неделю весьма продуктивно, поскольку к отчётам по структуре себестоимости iPad mini и Microsoft Surface они добавили аналогичный материал, имеющий отношение к планшету Amazon Kindle Fire HD с семидюймовым экраном.
Главный вывод, к которому пришли авторы исследования – Amazon удалось улучшить структуру затрат на производство Kindle Fire HD, и по сравнению с планшетом Kindle Fire прежнего поколения, потери на реализации каждого устройства должны были снизиться. Напомним, что методика не учитывает лицензионных отчислений, затрат на рекламу и программное обеспечение. Если же считать только стоимость комплектующих, то Kindle Fire HD обходится производителю в $165 за версию с 16 Гб памяти. Стоимость работ по сборке устройства повышает затраты до $174, а конечная цена реализации составляет $199.

Когда аналогичному анализу подвергалась первая версия Kindle Fire, то уровень затрат на комплектующие и работу достигал $201,7 при неизменной цене реализации. Другими словами, новый планшет должен обходиться Amazon дешевле, хотя о прибыльности его производства не желает говорить и думать даже руководство компании.
Серьёзный вклад в снижение затрат на комплектующие внёс семидюймовый дисплей, который теперь поддерживает разрешение 1280 х 800 точек вместо прежнего 1024 х 600 точек. Ранее эта часть планшета стоила $87 или 47% всех затрат на комплектующие, теперь показатель снизился до $64 или 39%. Поставкой дисплеев для Kindle Fire HD занимаются компании LG Display и Panasonic.
Удвоение объёма памяти вызвало подорожание планшета для производителя всего на $1, увеличенная в полтора раза частота процессора тоже подняла затраты всего на $2, появление камеры вызвало рост затрат на смешные $2,5. Аккумуляторная батарея даже "подешевела" с $16,5 до $15. Словом, пока технический прогресс играет на руку производителям планшетов, позволяя снижать себестоимость устройств, хотя колебания цен на рынке памяти могут демонстрировать и обратную тенденцию на каком-то интервале.
Не все точки продаж планшетов Apple зафиксировали ажиотажный спрос в первый день появления устройств нового поколения в фирменных магазинах, хотя жители США в этом смысле держали высокую планку даже в тяжёлых погодных условиях. Чтобы судить об успехе премьеры iPad mini, нужно было дождаться официальной статистики Apple, и сегодня она уже доступна, пусть и в традиционно завуалированном виде.
Apple сообщила, что за первые три дня ей удалось реализовать 3 млн. планшетов нового поколения, что в два раза лучше результата iPad третьего поколения, который был достигнут в марте текущего года. Правда, в этой радостной статистике кроется подвох: речь идёт о совокупном объёме реализации iPad mini и iPad четвёртого поколения, без разделения абсолютных значений по категориям продуктов.
Тим Кук признался, что запасы iPad mini были почти распроданы. Компания делает всё возможное, чтобы избежать дефицита. Заметим, что эксперты Piper Jaffray склоняются к мнению, что из первых трёх миллионов примерно 2-2,5 млн. приходилось как раз на iPad mini. В этом квартале, по прогнозам специалистов, будет продано около 20 млн. полноразмерных iPad и примерно 5 млн. iPad mini.
Аналитики J.P. Morgan разделяют мнение, что на iPad mini пришлась основная часть дебютных продаж новых планшетов Apple. Более того, именно iPad mini в обозримом будущем должен стать тем продуктом, который позволит Apple наращивать объёмы реализации – интерес к лидирующему ныне iPhone будет постепенно снижаться по мере насыщения рынка.
Планшетный компьютер Microsoft Surface уже побывал в руках знатоков "анатомии", которые с пристрастием изучали его на предмет ремонтопригодности. Хотя 4 балла из десяти возможных – не бог весть какой результат, по сравнению с продукцией Apple это изделие выглядит более дружественным по отношению к сотрудникам ремонтных мастерских.
Теперь, когда планшет побывал на разделочном столе IHS iSuppli, можно говорить о его примерной себестоимости. По мнению специалистов указанной выше компании, по стоимости материалов и комплектующих Microsoft Surface тянет на $271, ещё $13 добавляют затраты на сборку устройства. Если учесть, что рассматриваемая модель Surface с 32 Гб памяти без крышки-клавиатуры предлагается за $499, то условная прибыль Microsoft с каждого планшета, которая не учитывает многих других статей затрат, равна $215. В процентном выражении это почти 76% от затрат на комплектующие и работу по сборке.
Заметим, что "разложенный по полочкам" по аналогичной методике iPad mini стоит $188 без учёта работы по сборке и $198 с учётом последних затрат. Таким образом, условная норма прибыли Apple на каждом планшете не превышает 66%. С этой точки зрения Microsoft на каждом планшете должна зарабатывать больше. Правда, если учесть недавние заявления главы Microsoft о готовности тратить колоссальные суммы на рекламу новинок, всё может быть не так радужно в плане нормы прибыли.
По традиции, самой дорогой частью планшета является экран с сенсорным интерфейсом – Surface комплектуется дисплеем Samsung с ориентировочной стоимостью $101. Южнокорейский гигант также снабжает Surface аккумуляторной батареей и твёрдотельной памятью. По крайней мере, для отдельно взятого экземпляра планшета это справедливо. Кстати, крышка-клавиатура, которую Microsoft продаёт по цене от $100 до $129, имеет себестоимость от $16 до $18, как считают эксперты.
Отличился планшет Microsoft и в другом контексте. Компания решила пояснить, куда уходит дисковое пространство. Начнём с того, что из-за перевода из десятичной системы в двоичную объём накопителя уменьшается с 32 до 29 Гб, и с 64 до 59 Гб. Ещё 5 Гб съедают средства резервирования Windows, под саму операционную систему и сопутствующие приложения выделено 8 Гб. В итоге, как утверждает Microsoft, пользователю доступны только 16 Гб в случае покупки планшета с 32 Гб памяти, либо 46 Гб в случае покупки планшета с 64 Гб памяти.

К счастью, Surface позволяет не только подключать USB-накопители, но и устанавливать карты памяти. Кроме того, пользователям доступно "облачное хранилище" SkyDrive.
Лайтпак очень прост и состоит из мастер-платы, светодиодов, управляющей аппаратной частью прошивки и устанавливающейся на компьютере программы захвата изображения, вычисляющей средний цвет выводимой на монитор картинки для каждой области захвата, соответствующей одному светодиоду. Затем, эти данные передаются через USB порт на плату, которая при помощи RGB-светодиодов динамически подсвечивает поверхность, находящуюся за монитором/телевизором/ноутбуком, соответствующими цветами.
Возможности:
Работа с разным количеством независимых RGB-каналов (от 1 до 10)
Настройка цветового баланса для каждого отдельного светодиода
Индивидуальная настройка области захвата для каждого светодиода
Режим расчёта общего "среднего" цвета для всех областей
Режим постоянной фоновой лампы-подсветки
Захват цветов из видео (большинство источников)
Захват из игр (Canvas, DirectX )
API для разработки внешних плагинов и скриптов
Плагин интеграции с медиацентром XBMC
Режим работы с интегрированной подсветкой LightFX от Alienware (бета)
Быстрое и простое обновление прошивки через USB
Удобные профили настроек
Особенности:
Модульная структура для установки на мониторы и телевизоры с различными диагоналями
Кроссплатформенный код приложения (Windows, Linux и OS X)
Эффектная работа на диагоналях вплоть до 50 дюймов
Рабочее расстояние от 10 до 35 см (расстояние между светодиодами и поверхностью на которую проецируется свет)
Область применения. Лайтпак расширяет границы восприятия, поэтому в первую очередь он будет интересен любителям просмотра фильмов, за счет усиления эффекта присутствия. Кроме того, уменьшая контраст между экраном и пространством, он будет полезен тем, кому следует позаботиться о глазах в том случае, если им часто приходится работать за компьютером в темноте. Играть в игры на компьютере, оборудованном Лайтпаком тоже можно, но смысла для игр в такой подсветке не очень много.
Приобрести Лайтпак можно здесь.


Сейчас обсуждают