Игры
Страница 22, всего статей -
951
Тест актуальных систем в играх Watch Dogs 2, Watch Dogs и Sleeping Dogs: Definitive Edition
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3: рецензия
Сегодня каждый уважающий себя проект существует в рамках отдельной проработанной вселенной. Обычно миры никак не контактируют и живут в своих обособленных рамках. К примеру, можно представить, как Бэтмен выясняет отношения с Суперменом (DC!), но если заменить последнего Тони Старком, получившейся картине позавидуют бывалые сюрреалисты. Но не зря придумали такое понятие как «кроссовер».
Deceit: рецензия
Для того чтобы быть геймером, никакого актерского таланта не нужно – знай, жми себе на кнопки, да наслаждайся процессом. Даже в онлайн-играх, созданных на принципе активного взаимодействия, практически не нужно вживаться в роль. Но студия Automaton решилась на смелый шаг и представила игру, в которой отношения игроков выходят на совершенно новый уровень… Новый уровень параноидальности.
FlatOut 4: Total Insanity – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
FlatOut 4: Total Insanity – рецензия
Основная составляющая любой аркады – чистое, незамутненное ничем веселье. И неважно, под каким соусом оно подано – жестоко-кровавым или безобидно-безбашенным. В первом случае загляните на «огонек» в Carmageddon, во втором – добро пожаловать во FlatOut. Благо недавно в Steam вышла четвертая часть известной серии. Это ли не причина вернуться на трассу и показать всем, кто на ней главный?
Spooky’s Jump Scare Mansion: HD Renovation – рецензия
Главным олицетворением жанра «хоррор» является дом с привидениями. Что в фильмах, что в видеоиграх особняки, нагоняющие страх, встречаются во многих проектах. И что-то новое в этом плане добавить сложно. Тем не менее, разработчики из студии Albion Moose Games доказали обратное на примере собственной игры, которая обзавелась HD-переизданием. Что ж, ужас в формате HD – звучит заманчиво!
Mass Effect: Andromeda – рецензия на одиночную игру
Незадолго до вторжения жнецов была запущена «Инициатива Андромеда», призванная снарядить экспедицию в ближайшую галактику с целью поиска нового дома. Тысячи колонистов отправились в путешествие длиной в 600 лет… чтобы сканировать минералы, разрабатывать снаряжение и развязывать новые войны. Всё по-старому, да? Но из обзора одиночной игры Mass Effect: Andromeda вы узнаете, что это не так.
Тест актуальных систем в играх Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 6 и Resident Evil 5
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Nier: Automata – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Nier: Automata – рецензия
В Японии этот культ возник во второй половине XX века, как говорят, на волне увлечения Мэрилин Монро. Именно «панцушоты» стали главным рекламным инструментом для Automata. Симпатичная светловолосая девушка без капли стыда вертелась перед камерой, между делом шинкуя забавного вида роботов – вы ведь не думали, что за нарочитой вульгарностью спрячется глубокая трогательная история? Сюрприз-сюрприз!
911 Operator: рецензия
Наверное, самым популярным номером телефона является телефон службы экстренной помощи 911, известный нам по многочисленным фильмам. Главный герой заметил опасность? Три цифры в помощь. Кого-то ограбили или на дерево забралась кошка? Вы знаете, какой номер следует набрать. Со временем появился и симулятор оператора экстренной службы. И прямо сейчас мы выясним, насколько он интересен.
Sid Meier’s Civilization VI: заметки цивилизатора, или что не так с этой игрой
«Цивилизация» — это одна из тех замечательных серий игр, в которых невозможно разобраться ни за день, ни даже за неделю. Спустя несколько месяцев после релиза Civilization VI, когда все, кто хотел, уже во всём разобрались, стали очевидны многочисленные недочёты, недоработки и откровенно раздражающие неудобства, препятствующие получению положительных эмоций.
Mass Effect: Andromeda – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mass Effect: Andromeda – рецензия на сетевую игру
Незадолго до вторжения жнецов была запущена «Инициатива Андромеда», призванная снарядить экспедицию в ближайшую галактику с целью поиска нового дома. Тысячи колонистов отправились в путешествие длиной в 600 лет… чтобы, как и на Земле, отражать волны противников, прокачивать навыки и открывать ящики со случайным содержимым. И, поверьте, здесь есть на что посмотреть.
Деньги вперед: главные игры апреля 2017 года
Апрель – месяц с интересными (местами очень громкими) именами почти во всех жанрах, от аркад и RPG до интерактивных фильмов. Особенно сильно планируют выступить квесты: это и долгожданная Syberia 3, и возвращение байкера Бена в Full Throttle Remastered. А в категории «рано нас хоронить» отметятся стратегия Warhammer 40K: Dawn of War III и переиздание лихой Bulletstorm. И это еще не все.
The Mooseman: рецензия
Невозможно оценивать игровой мир отдельно от графики, звукового сопровождения и сюжета, поэтому каждая хорошая игра должна представлять собой цельное произведение, все элементы которого тесно взаимосвязаны друг с другом. Далеко не каждый проект соответствует такой характеристике, но недавнюю The Mooseman, в основу которой легли мифы народов Коми, можно описать именно так.
Styx: Shards of Darkness – тестирование производительности
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», приобщилась к «Игре престолов» и Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав Стикса. Мы выясним, чем обернулась вторая попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Rising 4: тестирование производительности
Говорят, красота спасет мир. Но если кому и суждено сохранить его, так это юмору, ведь лучшего спасителя попросту не найти. И если сегодня он помогает игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной? Впрочем, вернемся к игре и протестируем одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Realpolitiks: рецензия
Как бы это парадоксально ни звучало, но политические игры пользуются большей популярностью в мире реальном, нежели виртуальном. А что делать тем, кто сидя за дисплеем хочет вершить историю XXI века? Обратить внимание на вышедшую в Steam глобальную стратегию Realpolitiks, в которой нам предлагается встать во главе любого современного государства и привести его к процветанию. Или наоборот.
Проблемы жанров: ролевые игры
Мы живём в эру повального присваивания ярлыков. Ещё на заре нового тысячелетия проекты, позиционирующиеся как Role-Playing Game, стали символом высокой продолжительности и реиграбельности, душевных сюжетов, высокой степени вовлечённости в игровой процесс. И со временем этим статусом начали злоупотреблять разработчики и издатели… Но что же делает ролевую игру ролевой?


Сейчас обсуждают