| Жанр | Стратегия |
| Разработчик | Shiro Games |
| Издатель | Shiro Games |
| Платформа | PC (Steam) |
| Локализация | Субтитры и текст |
| Дата выхода | 7 марта 2018 |
Shiro Games – французская студия по разработке игр, основанная в 2012 году и известная такими играми, как Evoland (2013) и Evoland 2 (2015). Они были положительно встречены не только игроками, но и критиками.
В начале 2016 года студия выпустила в «Ранний доступ» Steam стратегию Northgard, а 7 марта 2018 года состоялся выход финальной версии игры. В данном обзоре мы познакомимся с новым проектом.
Сюжет игры Northgard повествует о приключениях ярла Рига, желающего отомстить убийце своего отца ярлу Хагену. Злодей забрал семейную реликвию Рог Конунга и отбыл со своими наемниками в далекую землю Northgard, воспетую во множестве легенд. Главному герою ничего не остается, как отправиться в погоню, чтобы отомстить за отца и вернуть реликвию, ведь без нее он не может стать конунгом своих земель.
Игровой процесс Northgard строится на колонизации и освоении новых территорий. В начале каждой миссии Ригу доступен только один регион, ратуша и несколько поселян. Чтобы подданные не умерли с голоду и не замерзли холодной зимой, главному герою необходимо осваивать новые территории. Для этого ему нужно построить лагерь разведчиков и обучить скаута, который исследует окружающие регионы.
После изучения новой территории ее необходимо зачистить от местной недружелюбной живности. Чаще всего это волки и медведи, реже попадаются довольно опасные драугры. Когда регион зачищен, его можно колонизировать, потратив на это важное действо определенное количество еды. По мере освоения новых земель цена их колонизацию постепенно возрастает, поэтому для построения большого государства игроку необходима хорошо развитая экономика. Один из знаменосцев главного героя, Лив из клана ворона, может колонизировать земли не за еду, а за золото. Однако этот персонаж доступен далеко не во всех миссиях, поэтому расширение владений чаще всего происходит с использованием еды.
Большинство территорий в Northgard обладают уникальными ресурсами: лесом, большим количеством животных, черноземом, прудами с рыбой, сокровищами, рунными камнями, залежами камня и железа. В каждом регионе можно построить строго ограниченное количество зданий. В главной провинции доступно создание пяти строений, в других регионах - от двух до трех сооружений. Также есть возможность за умеренное количество золота в любой провинции увеличить количество зданий на одну единицу.
Такой важный ресурс, как еда, необходим не только для расширения владений ярла Рига, но и для элементарного выживания поселян. Питаются они отнюдь не святым духом. Если поселяне, не прикреплены ни к каким специализированным зданиям, они собирают ягоды. Также еду можно добывать с помощью охоты, рыбалки и выращивания хлеба. Для этого в регионах с соответствующим ресурсом необходимо построить сторожку охотника, хижину рыбака или ферму. Каждое из этих специализированных сооружений вмещает до двух работников, добывающих пищу немного эффективнее, чем сборщики ягод. Неподалеку от этих зданий необходимо строить склады. Они повышают производительность работников на десять процентов и увеличивают запас хранимой еды.
Еще у одного знаменосца Халварда есть уникальная технология. В поселении под его управлением можно строить загоны для овец, в которые заселяются животные с подконтрольных территорий. Благодаря этому сооружению игрок получает заметно больше еды, чем добывают охотники, рыбаки и фермеры. Плюс в загонах не нужны работники, из-за чего в поселении появляется пара свободных рук. Однако данный знаменосец доступен далеко не в каждой миссии, поэтому не получится пройти игру со складами переполненными едой.
Незаменимым ресурсом в Northgard является древесина. Она нужна как для строительства новых зданий и сооружений, так и для отопления жилья поселенцев холодными зимами. Для добычи древесины необходимо строить дома лесорубов, в которые вмещается два дровосека. Эти сооружения можно размещать почти на любых территориях, так как мир Northgard изобилует лесами. Однако лучше всего строить их в специализированных регионах, в которых действует бонус плюс десять процентов к добыче древесины.
Для увеличения населения нужно строить дома, которые увеличивают численность жителей на пять человек.
Еще одним важным ресурсом в Northgard является золото. Оно необходимо для строительства и усовершенствования зданий, обучения воинов, а также для покупки дефицитных ресурсов. Зарабатывается оно в трех зданиях: гавани (у некоторых знаменосцев пристани драккаров), торговом посту и на рынке.
Гавань необходимо строить на берегу моря. Она вмещает до двух воинов и помимо золота позволяет зарабатывать славу и очки преданий. Также мореплаватели за небольшую сумму золота изучают прибрежные земли. В случае со знаменосцем, Лив в гаванях можно нанимать отряды морских наемников, которые атакуют вражеские территории, расположенные на побережье. Также рядом с гаванью возможно строительство маяка, благодаря которому становятся доступны великие торговые пути. Однако это сооружение встречается очень редко и из-за этого практически не влияет на экономику игрока в большинстве миссий.
Торговые посты предназначены для торговли с расами, обнаруженными игроком на карте текущей миссии. В меню поста необходимо выбрать ресурс для торговли и его получателя. В обмен игрок получает золото. На рынке главный герой может приобретать дефицитные ресурсы, естественно за монеты, отчеканенные из благородного металла. В оба здания вмещается не больше двух торговцев.
Важнейшим показателем в Northgard является счастье поселян. Если оно положительное, то происходит рост населения. Причем чем выше уровень счастья, тем быстрее появляются новые селяне. Если же жители несчастливы, то полностью население перестает расти. Основным зданием, повышающим уровень счастья поселян, является пивоварня (дом скальдов у знаменосца Бранда). В этом строении работает до двух пивоваров, которые повышают этот показатель на значительную величину.
Следующим важным зданием в игре является хижина знахарей (дом шаманов у знаменосца Сварна), в которой работают два целителя. Эти юниты лечат главного героя, воинов и поселян на всей подконтрольной территории. После изучения соответствующего предания в свободное время знахари собирают ягоды, а шаманы зарабатывают очки преданий.
Еще одним сооружением для добычи ресурсов является рудник. Его необходимо строить рядом с залежами камня и железа. В здании может работать до двух горняков.
Также в Northgard присутствуют алтарь конунгов и мастерская мудреца. Алтарь конунгов можно строить в любой провинции. Данное сооружение дает игроку бонус к добыче еды и древесины, а также к заработку золота, славы и очков преданий. Мастерскую мудрецов необходимо строить на рунных камнях. Это здание повышает заработок баллов преданий.
Какой бы мощной не была экономика, главному герою необходимо защищать свои территории от набегов разной нечисти и войск враждебных ярлов. Лучшим средством для этих целей являются защитные башни, способные отбить атаку небольших отрядов. Оборонительный потенциал провинций заметно повышают и поселяне, работающие в этом регионе. При нападении недружественных сил они бросают свою работу и нападают на врага.
Усилением оборонного и наступательного потенциала ярла Рига являются воины. Их можно обучать из поселян в специально построенных лагерях: учебном, метателей топоров и щитоносцев. Данные сооружения обучают три типа солдат: бойцов, метателей топоров и щитоносцев.
Я предпочитаю формировать основу своих войск из щитоносцев, усиливая их небольшим количеством метателей топоров.
Также у знаменосца Боргильды есть боевые медведи, значительно превосходящие описанных выше бойцов по боевым возможностям. Однако этот ярл доступен в ограниченном количестве миссий и данный род войск незначительно влияет на прохождение сюжетной кампании.
Количество воинов, подконтрольных игроку, не бесконечное. Их лимит строго ограничен количеством построенных лагерей: учебных, метателей топоров и щитоносцев. Большим плюсом Northgard является то, что военные здания увеличивают количество воинов, доступных для обучения. При этом никак не ограничивается их специализация. Например, можно построить все три здания, но обучить только щитоносцев и метателей топоров. Количество военных сооружений в игре не ограничено, однако число подконтрольных воинов регулируют другие показатели. Военные здания нужно содержать за золото, а воинов кормить едой, а казна и запасы продовольствия в Northgard не резиновые.
Важнейшим ресурсом в игре является камень. В совокупности с золотом он позволяет улучшать все доступные здания, принося главному герою следующие бонусы:
Количество камня в подавляющем большинстве миссий очень ограничено, поэтому игроку необходимо с умом улучшать отдельные здания. Однако при наличии мощной экономики он может покупать камень на рынке, что значительно увеличивает его возможности.
Не менее значимым ресурсом для поселения является железо. В специальном меню "улучшить инструменты" игрок с помощью этого материала может улучшить характеристики отдельных групп поселян: охотников, лесорубов, мореходов и так далее. Железо еще более редкий ресурс, чем камень, однако при наличии больших доходов его также можно покупать на рынке.
Важным элементом, значительно упрощающим жизнь главного героя, является слава. При накоплении определённого ее количества он получает звание ярла, а затем тана. Вместе с титулами начисляются и бонусы, зависящие от конкретного знаменосца. Например, Лив, получает три дополнительных поселянина и возможность вербовать наемников в гаванях. Очки славы главный игрок зарабатывает за колонизацию новых регионов, строительство и улучшение зданий, а также за дальние походы моряков, отправляемые из гавани.
Следующим элементом, оказывающим огромное влияние на развитие поселения, являются пророчества. Для их открытия необходимо зарабатывать очки пророчества. Их можно получить, отправляя моряков в дальние походы, а также прикрепляя мудрецов к рунным камням. После накопления определенного количества очков в соответствующем меню можно изучить пророчества. Последние подразделяются на три группы: добычу ресурсов, улучшения воинов и торговлю. Изучая пророчества, игрок улучшает важные составляющие своего поселения. У каждого из знаменосцев есть набор пророчеств, наделяющего его уникальными способностями. Например, Лив, очень выгодно в первую очередь изучить следующие элементы: торговля, кораблестроение, плотницкое дело и улучшенные торговые пути. Благодаря им поселение получит повышенную прибыль золотом, уменьшит количество камня для усовершенствования зданий и гавани начнут приносить счастье.
Как поняли наши читатели, очень важную роль в Northgard играют знаменосцы ярла Рига. Дело в том, что он сам не участвует в миссиях. От его лица идет повествование. На прохождение конкретных заданий Риг назначает своих знаменосцев, которыми предстоит управлять игроку. В некоторых миссиях доступен всего один персонаж, но есть и такие задания, где можно выбрать знаменосца из нескольких кандидатур.
Знаменосцы являются харизматичными и уникальными персонажами. У каждого из них есть индивидуальные бонусы за получение титулов и заметно отличающиеся деревья прокачки пророчеств. Благодаря этому геймплей в миссиях заметно отличается.
Мир Northgard огромен и разнообразен. В нем обитает великое множество опасных созданий: волков, медведей, драугров, зомбированных валькирий и даже драконов. Помимо людей в игре встречаются еще две разумные расы: маленькие кобольды и великаны йотуны. С этими народами не обязательно враждовать. Наоборот, с ними очень выгодно торговать.
Огромным плюсом игры является большая вариативность прохождения миссий. Они не сделаны под копирку по классическому принципу: отстроил мощное поселение, собрал толпу, затоптал врага. Немного поспойлерю, но вкратце распишу часть миссий, чтобы наши читатели имели представление о том, что собой представляет игра Northgard.
Игра Northgard произвела положительное и неизгладимое впечатление. Первоначально она показалась дешевым инди-проектом, ничем не отличающимся от десятков подобных игр. Однако по мере прохождения сюжетной кампании Northgard начала раскрывать свой потенциал во всей красе.
В первую очередь отметим нетривиальное развитие поселения с коварным ИИ враждебной живности и ярлов противника. Игрок при всем желании не сможет быстро «по классике» построить мощное поселение и растоптать большой армией всех конкурентов. Нет, ему приходится тщательно планировать строительство экономических и военных зданий, постоянно следя за тем, достаточно ли еды и древесины на складах. В противном случае поселение быстро обезлюдеет от голода или замерзнет насмерть суровой зимой. А большая и богатая держава со слабой обороной неминуемо станет легкой добычей сильного противника или не сможет развиваться из-за постоянных набегов волков и драугров.
Большим плюсом Northgard является разнообразие миссий. Игроку не обязательно проходить всю сюжетную линию, прорубаясь сквозь вражеские полчища. Предусмотрено множество миссий, в которых нет нужды проливать реки крови. Однако то, что эти задания являются мирными, не означает легкость их прохождения. Наоборот, главному герою необходимо проявить смекалку и способность грамотного планирования при строительстве поселения. Вообще в случае с Northgard надо быть готовым к тому, что в игре нет легких миссий, за исключением двух первых обучающих.
Настоящей изюминкой Northgard, делающей игру уникальной, являются знаменосцы. Благодаря их разноплановым возможностям можно проходить большое количество миссий разными путями. Причем эти сценарии будут заметно отличаться друг от друга.
Еще одним положительным моментом является ИИ противника. В Northgard вражеские ярлы это опасные и изощренные противники. Они постоянно держат поселение игрока в напряжении и если находят в обороне слабое место, без промедления бьют по нему. Победы над столь сильным соперником даются большими усилиями, что делает Northgard особенно привлекательной.
Графика в игре далека от высоких технологий, однако, несмотря на «мультяшность», реализована на высоком уровне. Окружающий мир, здания и персонажи нарисованы качественно и погружают игрока в атмосферу игры. Последнему способствует хорошая работа звуковиков, написавших интересные саундтреки и создавших фон, гармонично вписавшийся в проект.
Сама игра Northgard похожа на лучших представителей «олдскульных» стратегий The Settlers – Rise of an Empire и Stronghold. Поэтому настоятельно рекомендую читателям ознакомиться с данной игрой.
Итоговые оценки:
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.