| Жанр | Квест |
| Разработчик | AIREM |
| Издатель | IQ Publishing |
| Платформа | PC (Windows) |
| Локализация | Отсутствует (доступны английский и польские языки) |
| Дата выхода | 17 января 2018 года |
Если подумать, киносерии «Пила» повезло с игроизациями. Конечно, первая и вторая части ни в коем случае не эталоны жанра, но их можно и даже нужно пройти, особенно если вы являетесь большим фанатом тех самых фильмов.
Так или иначе, в скором времени мы не увидим официальных игр по мотивам культового триллера. Ключевое слово – «официальных», поскольку прямо сейчас любой желающий может купить в Steam новинку под названием Play With Me.
Стоит ли реагировать на столь недвусмысленный призыв к действию в названии и бежать в Steam? Сейчас выясним!
Сюжетно «Поиграй со мной» четко следует канонам своего вдохновителя. Возвращаясь домой с вечеринки по случаю дня рождения, журналист Роберт Хоук и его жена попадают в серьезную автокатастрофу. Спустя некоторое время герой, мучимый сильной головной болью, приходит в себя в незнакомой темной комнате.
Игра началась.
Главная задача становится понятна с первых секунд прохождения – выжить и выбраться из этого странного места. Но каким образом мы будем добиваться поставленной цели? Предстоит ли геймеру столкнуться с таким же кровавым кошмаром, как и в первоисточнике? Что ж, обо всем по порядку.
Жанрово перед нами игра-головоломка в чистом виде. Тут не нужно ходить по комнатам, по сути каждая локация – это отдельный экран, который изначально весь находится в зоне видимости игрока. Поэтому мышь станет вашим лучшим другом на последующие пять часов (именно за столько проходится Play With Me), не меньше.
И весь геймплей строится вокруг кодов. С самой первой и до самой последней локации придется искать цифры и буквы, которые можно применить к ближайшей двери и получить доступ к следующей комнате.
Поначалу заниматься этим относительно просто: решаем несложные, но интересные головоломки, читаем записки и вуаля – код у нас в кармане.
Но спустя время начинаешь понимать, что пройти Play With Me будет непросто. Дело в том, что, начиная где-то с третьей комнаты, сложность головоломок возрастает. Причем добиваются этого разработчики не совсем честным путем.
К примеру, нужно будет внимательнее приглядываться к запискам, поскольку написанный код может быть неполным. Или, возможно, вот эту закорючку стоит воспринимать не как букву «I», а как цифру «1»? А найденную комбинацию необходимо отзеркалить? Кто знает, кто знает…
Поэтому уже с четвертой комнаты начинаешь с недоверием относиться к найденным кодам, искать в них подвох. И, к сожалению, большинство загадок нелогично. Почему на одной из локаций нужно в качестве цифры вводить время на часах, если про это нигде не сказано? Зачем нужно «зеркалить» цифры там, где об этом нет никаких упоминаний?
А иногда, чтобы решить головоломку, приходится применять метод перебора, и это не идет игре на пользу, убивая всю ее «интеллектуальность».
Встречаются, конечно, и интересные, необычные моменты. Как вам, например, комната, выход из которой откроется только после отключения всех звуков игры (да, надо будет зайти в меню и выкрутить все ползунки в разделе «Аудио» в ноль)? К сожалению, таких интерактивных моментов не то чтобы много, но Play With Me поощряет нестандартный подход к решению поставленной задачи и это радует.
И так проходит практически вся игра. Цифры, буквы, буквы, цифры… Но что насчет стиля? Когда-то творение Джеймса Вана и Ли Уоннелла прославилось благодаря сверхнатуралистичным сценам насилия, так позаимствовал ли разработчик удачные находки сеттинга «Пилы»? Не совсем.
Как бы смешно это ни звучало, но резать и кромсать придется всего один раз за все прохождение, на четвертом уровне. Да и то, сделано все настолько нереалистично и как-то по-детски, что становится неловко. Можно ли считать это полноценным недостатком? Возможно. Но главная проблема в том, что в Play With Me редко когда чувствуешь себя в опасности, поскольку новинке сильно не хватает динамики.
Вероятно, несколько разбавить черепаший темп могли бы миссии с таймерами, но… Проблема в том, что характеры друзей героя прописаны не очень хорошо, поэтому лезть из кожи вон и заморачиваться над спасением безликого болванчика на том конце провода (телефон здесь играет очень важную роль) как-то не хочется. К счастью, подобные экспресс-задания не обязательны для выполнения – то есть да, друзей вполне можно бросить на произвол судьбы, а ваш выбор обязательно скажется на концовке.
До которой, кстати говоря, еще нужно добраться, поскольку количество багов в Play With Me невероятно велико. То комната какая-нибудь до конца не прогрузится, то субтитры начнут неправильно отображаться, то банальный вылет на рабочий стол случится. Все это неприятно, но большинство подобных минусов сглаживается визуальным оформлением новинки. Рисовка локаций неидеальна, но эти тесные, мрачные помещения задают нужную атмосферу.
Да и с оптимизацией все отлично. Поскольку все локации и объекты в «Поиграй со мной» нарисованы, то и нагружать ПК они будут по минимуму. Так что даже средней (если не сказать больше) по сегодняшним меркам конфигурации (Intel Core 2 Duo, 4 Гбайт ОЗУ и интегрированная видеокарта уровня Intel HD Graphics 3000) вполне хватит, чтобы сыграть в игру.
Во всех смыслах слова.
Возможно, Play With Me и не идеальна, но на нее стоит обратить внимание ценителям сложных головоломок. С другой стороны, всем тем, кто ждет от новинки бешеного темпа и экшена, ловить нечего. Если вам угодно, то игра польской студии AIREM представляет собой интеллектуальную версию «Пилы» – почти без гипертрофированной жестокости, но с кучей загадок и той самой атмосферой отчаяния и безысходности.
И если вы соскучились по хардкорным квестам, то Play With Me определенно заслуживает вашего времени. Но окончательное решение остается за вами. Время пошло.
Вердикт: неплохая квестовая интерпретация «Пилы», которая придется по душе всем любителям серьезно поломать голову.
Оценка: 6.0 («Неплохо»).