Деньги вперед: главные игры января 2018 года

Начало 2018 года снова проходит под японским флагом. Двенадцать месяцев назад мы лупили бандитов в Yakuza 0, убегали от маньяков в Resident Evil 7 и вспоминали молодость в компании Джимми и Билли из Double Dragon 4. Январь сводит нас с открыткой жанру JRPG, очередным выпуском любопытной серии, файтингом, доступной ранее только в Стране восходящего солнца JRPG, да несколькими западными проектами.
15 января 2018, понедельник 12:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Начало 2018 года снова проходит под японским флагом. Двенадцать месяцев назад мы лупили бандитов в Yakuza 0, убегали от маньяков-извращенцев в Resident Evil 7 и вспоминали молодость в компании Джимми и Билли из Double Dragon 4.

Этот же январь сводит нас с подобострастной открыткой жанру JRPG под названием Legrand Legacy, очередным выпуском широко известной в узких кругах серии Monster Hunter, файтингом Dragon Ball FighterZ и до сего момента доступной лишь в Стране восходящего солнца Lost Sphear. О них да нескольких западных проектах – в нашей ежемесячной рубрике.

AO Tennis

Жанр Спортивный симулятор
Разработчик Big Ant Studios
Издатель Big Ant Studios
Платформы PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 16 января 2018 года

Если не учитывать недавнее уродливо-кустарное «инди» про желейные сгустки, играющие в теннис, на крупных платформах за ракетки никто не брался со времен Grand Slam Tennis 2 – фактически с 2012 года! Тем приятнее анонс Tennis World Tour и AO Tennis: первая запланирована на май, вторую встречайте уже через полмесяца.

AO расшифровывается как Australian Open – один из четырех турниров Большого шлема, проводящийся на кортах Мельбурна. Его старт намечен на 15 января, и к сему событию разработчики и приурочили релиз. Сперва AO Tennis порадует новозеландцев и австралийцев, а вскоре посетит остальные регионы.

Главным достижением сотрудники Big Ant Studios считают увязку действий виртуальных спортсменов с их реальными прототипами. Для достоверной симуляции они использовали огромный объем статистических данных, зафиксировавших поведение теннисистов в тех или иных ситуациях, предпочитаемые ими удары и тенденции от сета к сету. Цель – добиться реализма и обосновать сложность противостояния со, скажем, Федерером не его зашкаливающими характеристиками, а аналитическими расчетами и трендами.

К слову, о швейцарце: на данный момент его участие не подтверждено, в отличие от Рафы Надаля и Анжелики Кербер, однако пресс-релиз обещает дюжины лицензированных спортсменов, так что надежда есть. Есть она и на успех AO Tennis – за дело взялись люди, достигшие успехов с нишевым спортом вроде регби и крикета.

InnerSpace

Жанр Приключение
Разработчик PolyKnight Games
Издатель Aspyr
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac
Дата выхода 16 января 2018 года

Друзья по колледжу, образовавшие PolyKnight Games, давно вынашивали идею проекта, в центре которого был бы мир с необычными физическими принципами. Свои задумки они оформили в InnerSpace – аркаде про полеты, исследование окружающего пространства и столкновение с неизвестным.

Игра с трудом прошла кузницу Kickstarter, едва собрав требуемые $25 000, однако авторы довели ее до ума. Она выглядит смесью из Proteus, Rime, Journey, Shadow of the Colossus и даже Minecraft и, несмотря на акцент на перемещениях по воздуху, не собирается терзать нас авиацией противника или другими прелестями авиасимов – во главе угла именно изучение мира в роли картографа.

Поглядеть ведь хватает на что. Гравитация здесь действует не так, как мы привыкли, усиливаясь к краям планет и ослабляясь к центру, из-за чего жизнь кипит внутри шаров, а не снаружи. Точнее, угасает: измерение под названием Inverse умирает, и собрать остатки информации о нем, о погибших цивилизациях, древних богах, до сих пор кочующих по его просторам, – цель героя по прозвищу Археолог.

Путешествия по таинственным местам и поиск артефактов откроют доступ к новым технологиям и диковинным средствам передвижения, вплоть до превращения самолета в подводную лодку. Также мне не дают покоя упомянутые боги – наверняка с ними будут связаны любопытные моменты. Да и в целом InnerSpace выглядит заманчиво, лишь бы неопытность создателей не сыграла роль, как в случае с прошлогодними Diluvion и Yonder.

Subnautica

Жанр Приключение
Разработчик Unknown Worlds Entertainment
Издатель Unknown Worlds Entertainment
Платформы PC, Xbox One, Mac
Дата выхода 23 января 2018 года

Subnautica – еще одно приключение с упором на исследование окружения. Планета, на которую из космоса падает спасательная капсула с главным героем, покрыта океанами, и жизнь существует только под водой. Причем не всегда дружелюбная: пучины таят множество тайн и опасностей.

Однако наибольшая угроза – критический дефицит ресурсов. Без погружения ко дну не раздобыть пищу, не смастерить инструменты для хозяйственных нужд, не собрать оружие для обороны и нападения на фауну, не обнаружить материалы для строительства подводной базы. А главное – не понять, что же произошло с планетой, что стало причиной крушения и откуда в океане странные постройки.

Покрытые водой территории отнюдь не однообразны. Поначалу яркие, залитые солнцем коралловые рифы сменяются целыми полями лавы, освещенными биолюминесцентным планктоном подводными реками, мрачными пещерами и глубоководным мраком. Беззаботно их разглядывать не позволят ни иссякающий кислород, ни хищники с мощными челюстями.

Больше всего по поводу Subnautica обнадеживает то, что она преодолела «ранний доступ» с очень позитивными оценками и проиллюстрировала готовность Unknown Worlds Entertainment слушать покупателей и вносить правки в прихрамывающие элементы. Осталось вычистить последние ошибки – и задержать дыхание перед нырком.

Lost Sphear

Жанр JRPG
Разработчик Tokyo RPG Factory
Издатель Square Enix
Платформы PC, PlayStation 4, Switch
Дата выхода 23 января 2018 года

Жанр японских RPG переживает ренессанс или, по крайней мере, флешбэки. Одна только Square Enix, решив вспомнить молодость, за последнее время выпустила новые части Star Ocean и Final Fantasy, анонсировала Project Octopath Traveler и ремейк Secret of Mana, готовится порадовать Запад очередной частью Dragon Quest.

На фоне громких имен не затерялась I Am Setsuna – милое творение Tokyo RPG Factory c грустной историей о наемнике Эндире и его спутнице по имени Сэцуна, которая должна принести себя в жертву демонам, дабы те оставили вечно заснеженный остров в покое. Lost Spear – «духовный наследник» этой игры, возведенный на том же геймплейном базисе.

В центре сюжета – юноша Каната и его друзья, борющиеся с таинственным белым туманом. Как мистический дымок стер с лица земли их родной поселок, так уничтожает он другие регионы. К счастью, его можно побороть с помощью воспоминаний: извлекая из памяти людей, города и различные предметы, компания будет прокладывать себе путь и восстанавливать отечество. Заодно – в пошаговом режиме колотить монстров, преграждающих дорогу.

Японская пресса (в частности, знаменитый журнал Famitsu) уже окрестила Lost Sphear прекрасным переложением культовой Chrono Trigger на новый лад и похвалила за свежие мысли, разбавляющие поток ностальгии. Поклонникам JRPG стоит обратить пристальное внимание на проект.

Monster Hunter: World

Жанр Экшен/RPG
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 26 января 2018 года

Славная студия Capcom достигла колоссальных успехов благодаря целой плеяде громких хитов. Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter – даже не слишком увлеченные геймеры наверняка лично пробовали или хотя бы слышали про эти игровые серии, тем более, две из них удостоились внимания в Голливуде. С другой стороны, еще несколько важных и прибыльных брендов в наших краях популярности не снискали: ни Mega Man, ни Ace Attorney, ни Monster Hunter среднестатистический отечественный любитель видеоигр, вероятно, сходу не вспомнит.

Monster Hunter: World ситуацию желает изменить, в том числе дебютом на персональных компьютерах, пускай дата релиза для PC пока точно не определена (в отличие от консолей). И нет причин думать, что ее ждет концептуальная неудача: тема охоты исторически близка человеку, а выслеживание и убийство причудливых монстров – вызов поинтереснее отстрела косуль.

Capcom не желает ограничивать пользователя в чем-либо. Редактор внешности дает слепить хоть Уиллема Дефо, одетого в стиле рокабилли. Большие открытые карты не раздроблены загрузочными экранами, как прежде, и приглашают вдоволь побродить по красиво освещенным лесам, лугам и полям. Свобода тактики и экипировки позволяет выстраивать охоту так, как угодно: украдкой стравливая двух страшных чудищ между собой, поливая их издали стрелами, расставляя ловушки, врезаясь в битву с гигантским мечом наперевес.

Monster Hunter: World даже не попытается удивить сюжетом, диалогами, персонажами, это ода первобытному процессу, и будет крайне любопытно взглянуть, как ее примут не в Японии, где она давно возведена в культ, а на Западе и в наших краях, в частности.

Railway Empire

Жанр Управленческая стратегия
Разработчик Gaming Minds Studios
Издатель Kalypso Media Digital
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 26 января 2018 года

Если в детстве вы с удовольствием возились с пластмассовыми паровозами или хотя бы души не чаяли в Sid Meier’s Railroad Tycoon, придуманной Сидом Мейером в краткосрочном отпуске практически на коленке, Railway Empire запросто станет для вас главным январским маяком. Впрочем, спешить не стоит: Gaming Minds Studios за свою карьеру наштамповала много мусора в жанре экономических стратегий. Port Royale 3, Patrician 4, Rise of Venice в лучшем случае посредственны, а по существу – выброшенные деньги.

На сей раз немцы забрались в девятнадцатый век, плавно переходящий в двадцатый. В Северной Америке промышленный бум, вопрос о транспортной инфраструктуре стоит невероятно остро, и мы призваны возглавить опутывание США паутиной железных дорог, на протяжении сотни лет вводя в эксплуатацию как новые пути, так и десятки все более продвинутых поездов.

Просто быть не должно: помимо определения, какие технологии следует развивать, нам предстоит заниматься кадровыми вопросами – от подбора и расстановки рабочих зависит эффективность труда. Да и трио конкурентов тоже не дремлет, мечтая вместо куска пирога стащить его целиком. Индустриальный шпионаж? Рейдерские захваты? Как и прошлогодняя Urban Empire, Railway Empire обещает интересные механики.

Но, как и неказистый «симулятор градоправителя», игра Gaming Minds Studios легко может оказаться пшиком. Сумеют ли ветераны индустрии обернуть негативный фон себе на благо и удивить – узнаем спустя несколько недель.

На сдачу

  • Nantucket – любопытная приключенческая стратегия про расцвет китобойного промысла, представляющая нас в качестве Измаила, единственного выжившего члена экипажа «Пекода», со своей командой гоняющегося за Моби Диком (18 января 2018 года; PC).

  • Iconoclasts – результат семилетнего труда Йоакима Сандберга предлагает трогательную историю, десяток насыщенных деталями локаций, двадцать битв с боссами и часы тяжелых, но увлекательных прыжков по платформам (23 января 2018 года; PC, PlayStation 4, Mac).

  • Legrand Legacy – создатели называют ее «любовным посланием жанру JRPG», и как минимум в пафосе, пронизывающем обещания сингапурской Semisoft, игра недалека от вдохновителей (24 января 2018 года; PC).

  • Dragon Ball FighterZ – очередной пестрый мордобой неплохо в этом смыслящей фирмы Arc System Works (26 января 2018 года; PC, PlayStation 4, Xbox One).

Александр Суряев aka Top