Подводим итоги: AMD Ryzen против серий AMD FX и AMD А

В данном обзоре будет протестировано несколько поколений ЦП компании AMD. Мы проведем сводное тестирование двадцати одного процессора в разрешении 1920 х 1080, семи играх и паре режимов работы, и выясним, насколько производительны новинки линейки Ryzen по сравнению со своими предшественниками серий FX и А. А также узнаем, на какой прирост можно рассчитывать при обновлении системы.
13 января 2018, суббота 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет протестировано несколько поколений процессоров компании AMD:

  • Ryzen 7 1800X;
  • Ryzen 7 1700X;
  • Ryzen 7 1700;

  • Ryzen 5 1600X;
  • Ryzen 5 1600;
  • Ryzen 5 1500X;
  • Ryzen 5 1400;
  • Ryzen 3 1300X;
  • Ryzen 3 1200;

  • FX-9590 BE;
  • FX-9370 BE;
  • FX-8370 BE;
  • FX-8350 BE;
  • FX-8320 BE;
  • FX-6350 BE;
  • FX-6300 BE;
  • FX-4350 ВЕ;
  • FX-4300 ВЕ;

  • A10-7870K;
  • A10-7850K;
  • A10-7700K.

Мы выясним, насколько производительны новинки по сравнению со своими предшественниками. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, Socket АМ3+;
  • Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, Socket FM2+;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 1600 - 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В), X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;

  • Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300X - 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц;

  • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
  • FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
  • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
  • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
  • FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
  • FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
  • FX-4300 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;

  • A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
  • A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
  • A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.71 WHQL.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список тестовых приложений:

  • Battlefield 1.
  • Everspace.
  • Hitman (2016).
  • The Long Dark.
  • Ultimate General: Civil War.
  • Warhammer 40.000: Dawn of War III.
  • Watch Dogs 2.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Battlefield 1

  • Версия 1.0.9198.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Everspace

  • Версия 1.2.2.34636.
  • DirectX 11.
    • Качество сглаживания - эпическое.
    • Качество эффектов - эпическое.
    • Качество пост-обработки - эпическое.
    • Качество теней - эпическое.
    • Качество текстур - эпическое.
    • Дальность прорисовки - эпическая.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Hitman (2016)

  • Версия 1.13.2.
  • DirectX 11.
    • Пост-эффект сглаживания - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество разрешения - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



The Long Dark

  • Версия 1.21.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Тени - включены.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Разрешение теней - ультра высокое.
    • Разрешение текстур - 1.
    • Детализация ландшафта - ультра высокая.
    • Качество деталей ландшафта - ультра высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество следов - ультра высокое.
    • Дальность прорисовки теней - 80.
    • Дальность прорисовки деревьев - 1300.
    • Дальность перехода деревьев в 2D - 403.
    • Дальность прорисовки деталей ландшафта - 110.
    • Плотность детализации ландшафта - 80.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Ultimate General: Civil War

  • Версия 1.09.
  • DirectX 11.
    • Качество эффектов - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Warhammer 40.000: Dawn of War III

  • Версия 4.0.0.16278.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Подсветка войск - включена.
    • Качество физики - высокое.
    • Разрешение в игре - 100%.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Watch Dogs 2

  • Версия 1.07.141.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - 0%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Заключение

Подведение итогов данного тестирования начнем со сравнения производительности процессоров.

При номинальном режиме работы:

  • Ryzen 7 1800X @ 3600 МГц быстрее FX-9590 BE @ 4700 МГц на 23-24%;
  • Ryzen 7 1700X @ 3400 МГц быстрее FX-9370 BE @ 4400 МГц на 26-27%;
  • Ryzen 7 1700X @ 3400 МГц быстрее FX-8370 BE @ 4000 МГц на 33-34%;
  • Ryzen 7 1700 @ 3000 МГц быстрее FX-8350 BE @ 4000 МГц на 29-30%;
  • Ryzen 7 1700 @ 3000 МГц быстрее FX-8320 BE @ 3500 МГц на 39-40%;
  • Ryzen 5 1600X @ 3600 МГц быстрее FX-6350 BE @ 3900 МГц на 44-45%;
  • Ryzen 5 1600 @ 3200 МГц быстрее FX-6300 BE @ 3500 МГц на 45-47%;
  • Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц быстрее A10-7870K @ 3900 МГц на 47-48%;
  • Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц быстрее A10-7850K @ 3700 МГц на 52-53%;
  • Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц быстрее FX-4350 ВЕ @ 4200 МГц на 52-53%;
  • Ryzen 3 1300X @ 3500 МГц быстрее A10-7700K @ 3400 МГц на 53-54%;
  • Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц быстрее FX-4300 ВЕ @ 3800 МГц на 48-49%.
После разгона:
  • Ryzen 7 1800X @ 4000 МГц быстрее FX-9590 BE @ 5000 МГц на 27-28%;
  • Ryzen 7 1700X @ 4000 МГц быстрее FX-9370 BE @ 5000 МГц на 27-28%;
  • Ryzen 7 1700X @ 4000 МГц быстрее FX-8370 BE @ 4800 МГц на 31-32%;
  • Ryzen 7 1700 @ 4000 МГц быстрее FX-8350 BE @ 4700 МГц на 34-35%;
  • Ryzen 7 1700 @ 4000 МГц быстрее FX-8320 BE @ 4600 МГц на 35-36%;
  • Ryzen 5 1600X @ 4000 МГц быстрее FX-6350 BE @ 4700 МГц на 36-37%;
  • Ryzen 5 1600 @ 4000 МГц быстрее FX-6300 BE @ 4700 МГц на 36-37%;
  • Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц быстрее A10-7870K @ 4600 МГц на 36-37%;
  • Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц быстрее A10-7850K @ 4500 МГц на 38-39%;
  • Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц быстрее FX-4350 ВЕ @ 4700 МГц на 48-49%;
  • Ryzen 3 1300X @ 4000 МГц быстрее A10-7700K @ 4500 МГц на 31-32%;
  • Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц быстрее FX-4300 ВЕ @ 4600 МГц на 39-40%.
По полученным результатам видно, что за прошедшее время компания AMD проделала огромную работу и выпустила на рынок процессоров очень удачный модельный ряд Ryzen. Превосходство новинок над предшественниками составило 23-53%, и такой прирост производительности не может не впечатлять.

Стоит отметить интересный факт: разработчики провели большую работу по сокращению разрыва в быстродействии между старшими и младшими моделями в линейке Ryzen. В результате процессор Ryzen 7 1800X был быстрее FX-9590 BE на 23-28%, а Ryzen 3 1200 опередил FX-4300 ВЕ на 39-49%.

Единственным недостатком представителей Ryzen является их умеренный частотный потенциал. Однако нет никаких сомнений, что в обозримом будущем AMD выпустит на процессорный рынок новые модели с более высокими частотами и, как следствие, лучшей производительностью.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх