ADR1FT: рецензия

Главное, чем ценны видеоигры – они позволяют пережить определенный опыт, который испытать в реальности невозможно из-за определенных обстоятельств. К примеру, воспользоваться услугами космического туризма способен далеко не каждый, в то время как купить игру под названием ADR1FT может любой житель Земли. Правда, тут есть один очень важный нюанс.
11 апреля 2016, понедельник 00:00

Оглавление

Жанр Симулятор астронавта
Разработчик Three One Zero
Издатель 505 Games
Платформа PC (Windows), Xbox One, PlayStation 4
Локализация Только текст
Дата выхода 28 марта 2016 года

Вступление

Главное, чем ценны видеоигры – они позволяют пережить определенный опыт, который испытать в реальности невозможно из-за определенных обстоятельств. К примеру, воспользоваться услугами космического туризма способен далеко не каждый, в то время как купить игру, ставшую поводом для рецензии, может любой житель Земли.

Правда, тут есть один очень важный нюанс. И о нем вы узнаете из нашего обзора ADR1FT.

Земля в иллюминаторе

С первых минут ADR1FT впечатляет, ведь вспомнить вторую такую игру про блуждания в открытом космосе сложно: кругом ни души, ни звука и только одна-единственная астронавтка Алекс Ошима осталась в живых на разрушенной космической станции. Ее главная задача – выжить и постараться найти выход из сложившейся ситуации. Надо отдать должное: неизвестность и безысходность пугают почище какого-нибудь хоррора.

Но уже спустя час непрерывных блужданий начинаешь пугаться не столько атмосферы полного одиночества, сколько риска вывернуть свою челюсть мощным зевком во время игры.

Кроме всего прочего, сложно выделить конкретную целевую аудиторию ADR1FT: любителям неспешных приключений она вряд ли придется по вкусу, как, впрочем, и поклонникам динамичных игр.

Да, в начале все воспринимается очень свежо и необычно – открытый космос, нулевая гравитация и огромная станция, состояние которой оставляет желать лучшего.

Как и скафандр главной героини, из которого с каждой секундой постепенно уходит кислород, и чтобы не погибнуть от нехватки воздуха, необходимо собирать специальные баллончики, которые раскиданы в космическом пространстве то тут, то там – только успевай собирать.

Если бы у астронавтов был свой, особенный свет в конце туннеля, то он определенно был бы зеленым. Впрочем, как и подсветка ящиков с кислородными баллонами в ADR1FT.

Но взаимодействовать с предметами в игре студии Three One Zero можно разве что на словах: неуклюжая космонавтка-главная героиня то и дело норовит споткнуться на ровном месте, а отзывчивость управления (точнее его отсутствие) порой выводит из себя.

К примеру, кнопка действия «F» часто не срабатывает в самые ответственные моменты, после чего экран постепенно начинает сереть, а системы оповещения скафандра неистово пищать. В целом, как ни странно, но такие экшен-моменты в ADR1FT – лучшие.

Помимо неотзывчивого управления, игра периодически «радует» хоть и мелкими, но раздражающими багами. Тот же самый баллончик может подлететь к иллюминатору, после чего оттуда вы уже никогда его не достанете из-за невидимой преграды, зачем-то поставленной там разработчиками.

Потому что дальше игрока не ждет вообще ничего. Совсем. Геймплейно ADR1FT примерно так же пуста, как и открытый космос: все задания сводятся к примитивному «найди, принеси, почини».

Никаких вам роликов, никакого душераздирающего сюжета в стиле «Марсианина» – ничего. Это простая «бродилка»-технодемка, которая продается в Steam и будет интересна только тем, у кого есть очки виртуальной реальности Oculus Rift.

По всему комплексу раскиданы терминалы, с помощью которых можно выяснить больше информации о бывших сотрудниках космической станции. Ничего интересного, что примечательно, в записях не содержится, и все образы, которые перед нами раскрывают сценаристы, забываются спустя десять минут игры.

Как возможно кто-то догадался, это и есть тот самый «нюанс». Конечно, даже без VR-гарнитуры игра выглядит впечатляюще, но в таком случае в ней не остается практически ничего, и весь первый получасовой «вау»-эффект держится чисто на концепте блужданий в открытом космосе и нулевой гравитации, которые, кстати, начинают спустя некоторое время раздражать.

Действительно, пол и потолок тут легко меняются местами и даже в одном-единственном коридоре в ADR1FT очень легко запутаться и тем самым сломать себе мозг.

И мини-карта в вашем космическом приключении поможет мало, она слишком неинформативна и неудобна. Поэтому максимум, на что карта сгодится – определиться с направлением, но на большее рассчитывать не стоит. Все-таки с системами навигации в 2037 году наблюдаются явные проблемы.

И ладно если бы игра была простой, медитативной «бродилкой». Но нет – большую часть прохождения нам придется заниматься примитивным пиксель-хантингом и искать интерактивные предметы, с которыми Ошима может взаимодействовать. Возможно, это было бы несложно, если в ADR1FT не было необходимости каждую минуту пополнять утекающий кислород, но благодаря этой фишке прохождение игры представляет собой примитивный и раздражающий Save/Load.

Алгоритм действий на протяжении четырехчасового прохождения остается следующим: сначала не понимаешь куда идти, начинаешь исследовать локацию в поисках цели (не забываем, что запутаться даже в одном коридоре здесь – раз плюнуть) и постоянно умираешь из-за недостатка кислорода. Наконец-то находишь цель спустя пятнадцать-двадцать минут, выполняешь задание, приступаешь к следующему.

Таким вот образом и проходит вся игра. Для технодемки, демонстрирующей возможности Oculus Rift, подобное положение дел допустимо, но, напомню, ADR1FT преподносится разработчиками как полноценная самостоятельная игра с интересной механикой и уникальной концепцией.

Для всех ценителей прекрасного разработчики приготовили специальный режим «EVA Free Mode», в котором героине не нужно пополнять кислород. Но это никак не решает проблему скучнейшей кампании, ведь открываются уровни в нем только после их прохождения в основном режиме игры.

Творение Three One Zero кое-как компенсирует свою внутреннюю пустоту великолепным визуальным сопровождением – виды на земной шар завораживают, и порой даже забываешь о кислороде и прочих мирских заботах; хочется просто остановиться и смотреть.

Но за красоту так или иначе приходится платить: для того, чтобы в полной мере насладиться внеземными красотами в исполнении Unreal Engine 4, придется поставить 64-битную версию Windows 10, обзавестись процессором Intel Core i5-4570 3.2 ГГц, 16 Гбайтами оперативной памяти и видеокартой уровня Nvidia GeForce GTX 970 или выше. Ну и о VR-гарнитуре забывать не стоит, ведь без нее игра практически теряет всякий смысл.

Визуально игра выглядит хоть и красиво, но не безупречно: издалека космический мусор смотрится очень реалистично, но стоит только приблизиться к нему, как он превращается в примитивные спрайты эпохи первого Doom.

Заключение

Пока вы читаете эти строки, виртуальная реальность планомерно захватывает Steam. Хочется надеяться, что это станет началом чего-то большего, нежели скучные технодемки, но особых поводов для восторга пока нет.

И причина этого проста: на данный момент технологии виртуальной реальности поддерживают не так много проектов, а большинство тех, что поддерживает, полноценными играми называться просто не могут. В них отсутствует сколь-нибудь интересный игровой процесс, но зато присутствует отличная, как правило, графика и поддержка VR-гарнитур.

К сожалению, ADR1FT не стала исключением – до ужаса скучный геймплей соседствует в ней с практически полным отсутствием интересного сюжета, неудобным управлением и красивой графикой.

В то же время сказать, что эта игра плоха, нельзя – счастливые обладатели Oculus Rift или HTC Vive определенно получат большую порцию удовольствия от ADR1FT. Всем остальным же приключение американской астронавтки покажется слишком пустым, скучным и безжизненным.

Вердикт: технодемка, умело мимикрирующая под полноценную видеоигру – вот что такое ADR1FT. В первую очередь рекомендуется к покупке обладателям шлемов виртуальной реальности, всем остальным же в ней ловить (кроме баллончиков с кислородом) попросту нечего.

Оценка: 6.5 («Неплохо»).

Руслан Губайдуллин