| Жанр | Боевик |
| Разработчик | Rebellion |
| Издатель | 505 Games |
| Платформа | Steam |
| Дата выхода | 27 июня 2014 года |
Лето — отличная пора для отдыха и эмоциональной разрядки. В Бразилии пылают страсти двадцатого чемпионата мира по футболу, в кинотеатрах отгремела премьера новых «Трансформеров», а в игропроме случился локальный апокалипсис в виде сезонных распродаж. Тускловато только с релизами — издатели сами понимают, что «не сезон», и не торопятся выкладывать все карты на стол.
А вот студия Rebellion, сколотившая серию Sniper Elite и кроссовер Aliens vs. Predator, считает иначе и на фоне триумфа сборной Коста-Рики выпускает продолжение своей самой известной серии. Отчаянный поступок или хитрый маркетинговый ход? Наш обзор Sniper Elite 3 не ответит на этот вопрос, зато вы узнаете, стоит ли тратить кусочек лета на эту игру.
Игры о метких стрелках переживают не самые лучшие времена. Дилогия «Воин-призрак» от поляков, больше похожая на снайперскую вариацию Call of Duty и непосредственно Sniper Elite от Rebellion, проделавшая путь от реалистичного симулятора до отстрела толп зомби — вот и весь актив, если не копать глубоко и не интересоваться этим экстравагантным жанром всерьез.
Куда лучше снайперская тематика раскрывается в непрофильных играх. Великолепная миссия в Medal of Honor образца 2010 года, снайперская дуэль в Сталинграде из Call of Duty: World at War, убийство Захаева в Припяти по ходу кампании Modern Warfare — эти фрагменты стали украшением своих игр, но сделать полноценную историю о похождениях бравого снайпера почему-то мало кто решался.
Британским разработчикам боязнь ошибок неведома, ведь они уже выпустили заурядную Sniper Elite V2 с единственной интересной находкой в виде рентгена из Mortal Kombat и как минимум спорную дилогию Nazi Zombie Army. В ней вы могли совместно с друзьями отстреливать мертвецов из снайперских винтовок на небольших картах, но скорее всего этого не делали из-за абсурдности самой концепции.
С таким творческим багажом Rebellion и подошла к созданию третьей части Sniper Elite, и, учитывая качество предыдущих проектов, в успех новой игры верилось с трудом. Но никто не раздавал авансов, разработчики сами понимали, что на слово им уже не поверят, поэтому была надежда, что на этот раз к поклонникам прислушаются.
Игровое сообщество нередко в укор Sniper Elite 3 ставит сходство со второй частью. Речь, скорее всего, о недостатке нововведений, но у русскоязычной аудитории есть и другие поводы для неприязни — вспомним сюжет второй части, где писатели-фантасты Rebellion принуждали нас убивать красноармейцев. К счастью, никто не клялся в достоверности, поэтому инцидент замяли.
На этот раз создатели не стали срывать покровы, а театр боевых действий и вовсе перенесли из немецкого тыла в Северную Африку, где антигитлеровская коалиция сражалась за ресурсы с войсками Оси под командованием «Лиса пустыни» Роммеля. Нам устроят исторический экскурс в истерзанный осадами Тобрук и на горные шельфы Кассерина, а вот сам сюжет останется сочинением по мотивам, а не пересказом хроник.
История развивается вокруг противостояния британского снайпера Карла Фейрберна (бессменный и бессмертный герой серии, начиная с первой части) и немецкого генерала Валена, присланного Рейхом для работы над секретным проектом «Эпидемия». Впрочем, «развивается» — не то слово: кампания состоит из автономных операций, связанных лишь завязкой.
Гении дедукции сразу проведут параллель с чумой и крысами и узнают то, на что протагонист потратит шесть миссий из восьми, а именно, что речь идет о сверхтяжелом танке Landkreuzer P. 1000 Ratte, который в действительности разрабатывался в период Второй Мировой, но его проект так и остался на бумаге. В игре мы увидим этого монстра воочию, но любителей клюквы расстрою — сразиться с ним снайперу не дадут.
В этом сценарии нет ни драмы, ни литров выливающегося на экран пафоса и ни единого намека на блокбастер с эффектами, как в последнем Wolfenstein. Во всем царит минимализм. Будучи аркадной от начала и до предпоследней сложности, игра неожиданно показывает честный взгляд на войну, где нет актеров, отпускающих красивые фразы, а только солдаты, исполняющие свой долг.
Один из показательных эпизодов повествования — гибель боевого товарища. Создатели не пытаются драматизировать, нагнетать обстановку и делать из этого трагедию. Герой игры не закатывает истерики, как его коллега из Company of Heroes 2, думает в первую очередь о выполнении задач командования и уже потом воздает минимальные почести павшему. Такой подход к подаче достоин уважения.
Не исключено, что подобное настроение задает дубляж: герои выражаются сдержанно, без перехода на повышенные тона. А вот озвучка врагов не удалась. Причем буквально — нет её и всё тут. Не считая скриптовых диалогов, сторонники Гитлера разговаривают на немецком и итальянском, то есть на родных для себя языках, так что заявление «Буки» о выходе полной русской версии — не совсем правда.
Стоило бы написать о музыке, но нечего. Большую часть времени вы наслаждаетесь топотом героя и его очень громким дыханием, когда смотрите в прицел винтовки. Эту симфонию нарушают фоновые звуки, оповещающие об опасности или убийстве врага, но раздражителями их назвать сложно.
Ахиллесовой пятой второй части был не столько провокационный сценарий, сколько непродуманный дизайн уровней. Представьте узкие улочки и полуразрушенные дома Берлина, окруженные непреодолимыми преградами в виде развалин или колючей проволоки. По единственной тропинке маршировал неприятель, а вам нужно было либо проскочить мимо, либо всех перестрелять.
В Sniper Elite 3 акцент сделали на свободу. Это по-прежнему не Delta Force с её километровыми открытыми пространствами вокруг зоны операции, но уже можно выбирать направления атаки, обходить скопления противников и держать врага на расстоянии, а не ползать на четвереньках в метре от патрулей.
Полностью переделали механизм обнаружения. Если раньше первый же выстрел ставил на уши всю округу и враги знали ваше точное местонахождение, даже если не видели момент выстрела, то теперь ИИ стал правдоподобнее. Первый выстрел: враги понимают, что что-то тут не так и либо бегут на шум, либо прячутся за укрытиями. Второй: противник засек вашу позицию и отправил туда карательный отряд.
Если пальнуть еще раз, нацисты ответят тем же, поэтому стоит менять позицию в идеале после каждого нарушения спокойствия. Отбежали на двадцать метров от места стрельбы — индикатор обнаружения сбросится до «нулевой» отметки. Можно сыграть еще элегантнее, маскируя звуки под шум окружения (выстрел пушки, пролетающий в небе самолет), но такие возможности есть не на всех картах.
Эти изменения дали зеленый свет войне на истребление. Достаточно стрелять с безопасного расстояния, своевременно менять позицию, и враг ни разу вас не обнаружит. В какой-то мере это недоработка механики поведения врагов: увидев труп, солдат посмотрит по сторонам и пойдет дальше, как ни в чем не бывало. О вызове подкреплений и поднятии тревоги даже речи быть не может.
С другой стороны, карты как в Crysis 3 позволили отыгрывать пацифиста. Теперь легче прокрасться за спинами у врагов, не устранять никого, кроме целей операции и успешно слинять, но такой стиль лишен всякого смысла — вы же не Брюс Уэйн в костюме Бэтмена и сражаетесь не против полицейских.
Ну а если серьезно, к зачистке всей карты нас подталкивает система рангов. Прохождение на очки кануло в лету, отныне убийства и прочие полезные действия поощряются опытом. Перещелкали пару дивизий солдат, разнесли склад боеприпасов — получите гранатомет к началу пятой миссии, а не седьмой.
Между строк: странные приоритеты. Парадокс этой механики в том, что поощряется стрельба именно из винтовки: за упрощения вроде задержки дыхания или пометки целей дается дополнительный опыт, а бесшумные убийства в рукопашной или из пистолета с глушителем приносят копейки, хотя по логике вещей сближение с противником — больший риск для снайпера и он должен вознаграждаться.
Карьерному росту способствуют и побочные задания. Часть из них выдадут автоматически, другие появляются по мере приближения к важному объекту или персоне. Есть даже секретные поручения: попробуйте-ка найти и убить генерала в ущелье Халфайи или подстроить несчастный случай офицеру в Сиве.
Увеличение территорий не сказалось на их насыщенности. Игра избавилась от оглядок на Wolfenstein, поэтому вместо золотых слитков мы разыскиваем дневники и коллекционные игральные карты. На вышках и холмах расположены специальные снайперские позиции, и их обнаружение (как и убийства на сверхвысокой дистанции) не только приносит опыт, но и способствует прохождению кампании на 100%.
Поводом для гордости у разработчиков серии всегда была реалистичная баллистика, и эта часть не стала исключением. У оружия чувствуется отдача, пули правильно взаимодействуют с объектами, а при стрельбе на дальние дистанции учитывается расстояние до цели и сила ветра. Сложность настраивается как угодно: от аркады, где пули летят по прямой, до полного отключения помощи и навигации.
Остался знакомый датчик сердцебиения, отвечающий за способность стабилизировать прицел: после марш-броска вы не сможете быстро выхватить винтовку и метко выстрелить на двести метров: стоит ждать, пока дыхание придет в норму. Остального арсенала эти ограничения не касаются, но он почти и не используется из-за слишком малой дальности и кучности стрельбы.
Систему X-Ray Kill Cam, следуя завету «не чини то, что не сломано», перенесли в триквел с незначительными изменениями. Меткие попадания сопровождаются эффектной демонстрацией полета пули, прошивающей внутренние органы жертвы. В Sniper Elite 3 «рентген» стал еще детализированнее, этот же эффект отныне сопровождает выстрелы по взрывчатке и технике.
Выполнить боевые задачи поможет не только подруга-винтовка, но и целая сумка передовых на то время устройств. Растяжки, фугасы, выпрыгивающие мины, гранаты, динамит — все эти вещи позволяют создать на поле боя аналоги шахматных этюдов: заминировать свою позицию и спровоцировать патрульных, заложить фугасы на маршруте танковой колонны или закрепить растяжку в узком проеме.
Использование ловушек повышает самооценку, но на этом их преимущества заканчиваются. Виной всему та самая прокачка, поощряющая только стрельбу. Благо, всё снаряжение открывается быстро, а набор дальнейших рангов дивидендов не приносит, поэтому бороться за каждую кроху опыта не стоит. По традиции, перед миссией настраивается выкладка, но снаряжение можно пополнять и в полевых условиях.
Помимо сюжетной кампании, в Sniper Elite 3 доступен и мультиплеер, но он здесь специфичен. Если «Бой насмерть» проходит по привычным для Deathmatch правилам, то в «Короле расстояний» учитывается исключительно дистанция убийства или совокупность расстояния лучших выстрелов, если играете в команде. Самое необычное соревнование — «Без контакта»: в нём обе команды разделены непреодолимым препятствием и перестреливаются на большие расстояния.
Лучше соревновательных режимов только кооператив. К вашим услугам совместное прохождение кампании и битвы на выживание, где вы вдвоем (или в одиночку) отражаете атаки врагов, нападающих волнами. В наличии и популярная забава из второй части «Двойка», в ходе которой один человек исполняет роль наводчика и помечает цели, а другой их устраняет.
Оценить визуальный ряд вы можете и сами: игра радует глаз живописными локациями и улучшенной со времен предшественницы детализацией, правда, встречаются и недоработки вроде застревания трупов в текстурах или вот такого. По этой же причине я редко использовал динамит — его трудно было подорвать, потому что он проваливался в песок. Зато оптимизация выше всяких похвал — Sniper Elite 3 стала ярче и красивее, а кушает мало, как и вторая часть.
На заметку: разработчики отшлифовали не только техническую сторону, но и игровую. Больше нет консольного прилипания к укрытиям, регенерация здоровья стала частичной, а на смену контрольным точкам пришло быстрое сохранение. Не хватает лишь настройки угла обзора (спина персонажа слишком близко к камере), но даже такой набор привилегий кажется праздником в стане любителей ПК.
Расправа над Гитлером постепенно становится визитной карточкой Sniper Elite. В прошлый раз мы выслеживали фюрера в самом сердце нацистской Германии, не удастся ему уйти от возмездия и в новой части серии. Несмотря на то, что задание «Охота за Серым Волком» короче большинства из операций кампании, это один из лучших эпизодов проекта, и как жаль, что его вновь не включили в основную игру.
По легенде миссии рейхсканцлер прибывает в захваченный немцами Тобрук, но, вопреки показанному в роликах, суть задачи не сведётся к вычислению его персоны среди толпы двойников. Достаточно проникнуть в город, собрать заметки немецких офицеров о фюрере и занять позицию, после чего ликвидировать цель.
Самая интересная часть операции — устранение, где предусмотрено целых семь способов убийств, от выстрела в бензобак автомобиля до имитации несчастного случая. Важно не забыть о путях отхода и расставить ловушки: оставшиеся в городе немцы не простят гибель своего лидера и попробуют вас убить.
Запустив Sniper Elite V2 после пятнадцатичасового свидания с её наследницей, я увидел монстра Франкенштейна. Его угрюмость выражали обесцвеченные руины Берлина, его немощность — топорное управление и неудобное меню выбора гаджетов, а безысходность — однородные уровни без возможности завернуть за угол, и мельком возник вопрос: это третья часть так хороша, или настолько плоха вторая?
Всё субъективно, но скорее первое, поскольку Sniper Elite 3 — одна из редких игр этого года, после прохождения которой не против добавки в виде DLC. При ясном понимании, что перед нами не шедевр, при учете всех недостатков и отсутствии революционных нововведений — играть интересно, и этот довод нечем парировать. Сезонный абонемент уже в списке желаемого, осталось дождаться хорошей скидки.
Похоже, британцы таки нащупали путь к успеху, создав одну из лучших игр в необычном жанре «боевик про снайперов». Остается надеяться, что они не остановятся на достигнутом, и следующие части порадуют нас не только вариативностью, но и нелинейностью миссий. Если считать Sniper Elite 3 тестовым полигоном открытых пространств, то эти учения прошли успешно.
Вердикт: снайпер бьет издалека, но всегда наверняка. Эта поговорка не применима к разработчикам Sniper Elite, но после череды осечек Rebellion, похоже, таки поразили цель.
Оценка: 7.9 («Хорошо»).
P.S. Если бы это был конец года, то игре Sniper Elite 3 можно было бы выдать специальную награду за исключительную оптимизацию.
Выражаем благодарность: