Новости Hardware 25 августа 2022 года
Китайскому контрактному производителю чипов SMIC в условиях ужесточающихся санкций США всё меньше приходится рассчитывать на доступ к технологиям и материалам, необходимым для дальнейшего совершенствования литографических технологий. Как сообщает DigiTimes, основатель этой компании Ричард Чан (Richard Chang) недавно принял участие в мероприятиях по поводу создания в провинции Чжэцзян к югу от Шанхая компании по производству материалов для изготовления фотомасок.

Тем самым основатель SMIC сможет обеспечить своё детище и других китайских производителей чипов важным сырьём для изготовления фотомасок, которые используются при производстве полупроводниковой продукции. Компания SMIC в этом году удивила многих, когда стало известно, что она уже около года поставляет одному из своих клиентов чипы, которые по технологии своего изготовления похожи на 7-нм изделия TSMC. Получив национального поставщика материалов для фотомасок, КНР сможет дополнительно укрепить свой технологический суверенитет.
По информации Reuters, японская корпорация Sony объявила о повышении цен игровые консоли семейства PlayStation 5 в ряде регионов, включая Европу, Японию и Великобританию. Версия консоли с дисковым накопителем выросла в Европе с 500 до 550 евро, пропорционально вырастет с 15 сентября и цена в Японии. Повышения цен также коснулись Канады, Австралии, Китая и Мексики.

Примечательно, что цена PlayStation 5 для рынка США при этом не изменилась, поскольку здесь ей приходится конкурировать с продукцией Microsoft семейства Xbox. Основной причиной повышения цен на указанных рынках Sony назвала инфляцию и оказываемое ею давление на многие отрасли. До конца марта следующего года компания рассчитывает продать 18 млн игровых консолей, тогда как за предшествующие этому периоду 12 месяцев она смогла реализовать не более 11,5 млн экземпляров.
По данным DigiTimes, во втором полугодии компания AMD может превратиться во второго по величине клиента TSMC из-за увеличения объёмов заказов на выпуск 5-нм продукции, которая к тому времени найдёт применение и в потребительском, и в серверном сегменте. До сих пор статус крупнейшего клиента TSMC занимала компания Apple, которая не только получает максимальные квоты на выпуск собственной продукции, но и в числе первых получает доступ к новейшей литографии.

Подобное положение в структуре взаимоотношений TSMC со своими клиентами позволит AMD претендовать на определённые преференции – если не по цене, то хотя бы по приоритету выполнения заказов, что в условиях сохраняющегося дефицита чипов в отдельных сегментах рынка немаловажно. Кроме того, наличие у конкурента проблем с выпуском новой продукции позволит AMD активнее теснить Intel в сегменте центральных процессоров, и стабильность поставок продукции в этих условиях обретает первостепенное значение.
Когда на квартальной отчётной конференции основателя NVIDIA Дженсена Хуана (Jen-Hsung Huang) спросили, ожидает ли он снижения средних цен реализации видеокарт после оттока желающих купить игровые видеокарт среди майнеров, он ответил утвердительно. По его словам, после исключения криптовалютного фактора цены на видеокарты пойдут вниз.

При этом в долгосрочной перспективе будет сохраняться тенденция к росту средней цены реализации игровых видеокарт. Первая игровая консоль основателю NVIDIA в своё время обошлась в $99, а теперь он склонен сравнивать среднюю цену реализации видеокарт этой марки со стоимостью актуальных моделей игровых консолей. Сейчас они должны предлагаться по рекомендованной розничной цене около $599, и эта сумма теоретически может использоваться в качестве ориентира для определения средней цены реализации видеокарт NVIDIA. Другими словами, видеокарты данной марки сейчас должны в среднем стоить $500 за штуку.
Представители ресурса Barron’s задали финансовому директору NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) вопрос о конкурентной обстановке на рынке видеокарт в связи с предстоящим выходом графических решений AMD нового поколения, который должен состояться до конца текущего года, если верить ранним заявлениям руководства компании.

Колетт Кресс невозмутимо заявила, что торговая марка NVIDIA получила более широкое признание в кругах любителей игр, она чаще упоминается в рейтингах, описывающих самые популярные видеокарты среди клиентов игровых сервисов. Во-вторых, представительница NVIDIA убеждена, что плотное сотрудничество с издателями и разработчиками игр, а также преимущество в программной сфере позволят компании победить конкурента.
На квартальной отчётной конференции представители NVIDIA неоднократно давали понять, что новое поколение игровых видеокарт будет представлено до конца текущего года даже в условиях заметного затоваривания складов изделиями существующего поколения. Глава компании даже пояснил, что новинки должны расположиться на уровень выше носителей архитектуры Ampere.

Когда представители ресурса Barron’s попытались выяснить у финансового директора NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress), будет ли сохранена ценовая структура предложений компании после выхода преемников Ampere в игровом сегменте, она пояснила, что цены будут определены ближе к моменту анонса, исходя из текущей рыночной ситуации. Сам Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) на отчётном мероприятии пообещал, что в новый год компания войдёт с уже представленной новой игровой архитектурой, а подробности о ней он собирается поведать 20 сентября на открытии GTC.
На дополнительных торгах акции NVIDIA снизились в цене почти на 5% из-за прогноза по выручке компании на третий квартал – он не превысил $5,9 млрд, хотя аналитики ожидали оглашения суммы почти на миллиард долларов США выше. Во втором квартале выручка в игровом сегменте снизилась на 33% в годовом сравнении не только за счёт сокращения количества реализуемых видеокарт, но и благодаря снижению средней цены.
Своими досрочными откровениями о снижении выручки в игровом сегменте во втором квартале представители NVIDIA несколько снизили степень интриги, которая предшествовала публикации финансовой отчётности, поэтому на квартальном мероприятии фокус сместился в сторону оценки текущего уровня спроса. Строго говоря, руководство NVIDIA во время своего выступления всячески давало понять, что непосредственно со спросом в долгосрочной перспективе всё будет нормально, а с текущей корректировкой складских запасов компания надеется справиться к концу текущего года.

Цены будут корректироваться, чтобы освободить дорогу новому поколению видеокарт, но когда оно будет выведено на рынок, Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang) уточнять не стал, лишь под занавес своего выступления заявив, что в новый календарный год компания войдёт с новой игровой архитектурой. По его словам, в рознице объёмы продаж игровых видеокарт даже сейчас на 70% выше, чем были до пандемии, просто их избыток на складах вынуждает компанию существенно снизить объёмы поставок новой продукции.
Финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) добавила, что во втором и третьем кварталах сообща NVIDIA оценивает ёмкость рынка игровых видеокарт в $5 млрд применительно к объёмам реализации в рознице. Если учесть, что во втором квартале профильная выручка едва превысила $2 млрд, и в эту сумму вошли и компоненты для игровых консолей, а в третьем квартале NVIDIA рассчитывает столкнуться с дальнейшим снижением выручки на этом направлении, то становится понятно, что сумма в $5 млрд будет обеспечена преимущественно за счёт реализации уже имеющихся складских запасов. Глава NVIDIA, кстати, намекнул, что игровые решения нового поколения расположатся «следующим слоем» над представителями архитектуры Ampere с точки зрения ценового позиционирования. Впрочем, если учесть, что нынешнее поколение видеокарт теряет в цене в силу затоваривания рынка, угадать диапазон цен на видеокарты семейства GeForce RTX 40 всё равно не представляется возможным.

