Новости Hardware 21 ноября 2018 года
Как и другие лидеры производства дисплеев, японская компания Sharp (контрольный пакет акций которой теперь принадлежит компании Foxconn) тоже погрузилась в разработку и производство гибких дисплеев OLED. Все побежали, и я побежал, как сказал один из персонажей известной комедии советского периода. Первые опытные гибкие OLED-экраны Sharp были показаны на выставке Ceatec Japan 2018, которая прошла с 16 по 19 октября в городе Тиба одноимённой префектуры (Chiba). Компания продемонстрировала 6,18-дюймовые OLED с разрешением 536 пикселей на дюйм в двух изогнутых видах: S-образном и в виде арки.

Дисплеи OLED компании Sharp выпускаются на новой линии, начавшей серийное производство в июне текущего года (введена в строй в апреле). В эту линию на заводе в городе Сакай префектуры Оскака с сентября 2016 года компания вложила около $500 млн. Запуск производства OLED помог Sharp представить в октябре этого года первый смартфон компании с OLED — модель Aquos Zero. В перспективе Sharp рассчитывает стать поставщиком OLED для компании Apple, как, собственно, и начать выпуск гибких OLED и смартфонов с гибкими дисплеями.

На самом деле, гибкие экраны OLED компании последовательно проходят процесс изготовления на двух заводах в Японии. Сначала на заводе Sharp Mie Plant изготавливается подложка с тонкоплёночными транзисторами для управления пикселями. На стеклянный субстрат наносится полимер, на котором создаются TF-транзисторы и, в целом, управляющие цепи (драйверы и другое). Электроника создаётся с использованием поликристаллического кремния в низкотемпературном процессе (low-temperature polycrystalline silicon, LTPS).
На следующем этапе производства с помощью металлических фотомасок и технологии осаждения в вакууме на заводе в Сакаи (на той самой новой линии) на слой TF-транзисторов последовательно осаждаются органические материалы, которые формируют красные, синие и зелёные светоизлучающие диоды (субпиксели). После этого стеклянный субстрат отделяется от полимерной подложки, которая к этому времени становится полноценным гибким дисплеем.
Среда набирает обороты, и новости ни о чём начинают уступать место чему-то типа новостей. Известный блогер TUM APISAK лаконично заявил, что 10-нм процессоры Intel Lakefield могут сочетать пятиядерную компоновку с тактовой частотой 2.0 ГГц. Подчеркнём, что речь идёт о процессорах для мобильных устройств, поэтому такое значение частоты не должно никого смущать.

Это уже не первый раз, когда "компоновочная революция, вдохновлённая ARM" фигурирует в новостях о процессорах поколения Lakefield. По мнению специалистов, в будущих процессорах для мобильного применения Intel может сочетать разнородные ядра, чтобы повысить их энергетическую эффективность. Нельзя исключать, что количество ядер будет нечётным, поскольку оно может образовываться по формуле "3 + 2" или "2 + 3".
Обладатели устройств виртуальной реальности актуального поколения изначально мечтали о свободе от проводов, поскольку основная часть присутствующих на рынке гарнитур требовала сразу нескольких кабельных соединений при подключении к ПК или ноутбуку. В сентябре компания HTC начала предлагать за $300 адаптер для беспроводного подключения гарнитур семейства Vive к персональным компьютерам. Но для некоторых покупателей счастье длилось недолго.

Теперь разработчик беспроводного адаптера сообщает на своём сайте, что часть систем на базе процессоров AMD Ryzen демонстрирует несовместимость с адаптером для беспроводного подключения Vive. Поиск причин и способов их устранения ведётся, но пока недовольные могут рассчитывать на ускоренный возврат купленных адаптеров. Правда, для этого придётся доказать факт обладания компьютером на базе процессора AMD Ryzen. Расходы по отправке адаптера производителю ложатся на плечи последнего, а покупатель может рассчитывать на возмещение стоимости устройства. В будущих ревизиях адаптера проблема с совместимостью должна быть решена.
Обладатель числового позывного "12" и пары систем фазового перехода, подозреваемый знатоками советских поговорок в "знании прикупа", на днях улучшил достижения в экстремальном разгоне видеокарты Radeon RX 560, обладающей 1024 шейдерными процессорами. Одну систему фазового перехода он приспособил для охлаждения видеокарты, работающей на частотах 1700/8200 МГц при напряжении "на ядре" 1.35 В с агрессивными таймингами.

Вторая система фазового перехода, относящаяся к каскадному типу, охлаждала новейший восьмиядерный процессор Intel Core i9-9900K, который был разогнан до 6.0 ГГц. Нетрудно догадаться, что процессор и "вытащил" видеокарту на шесть "золотых" результатов в модельном зачёте.

Владимир использовал инженерный образец процессора, напряжение было повышено до 1.572 В, активность сохраняли все восемь ядер и Hyper-Threading.
Чтобы ценителям продукции AMD и NVIDIA было одинаково интересно читать утренние новости, мы решили сделать паузу в бессмысленном и беспощадном анализе маркетинговых материалов первой из компаний, и вернулись к презентации для акционеров второй.

Данный документ, строго говоря, открывает слайд, посвящённый тенденциям развития полупроводниковой отрасли. Производительность вычислительных систем за десять лет способна увеличиваться в тысячу раз, но теперь центральные процессоры в поддержании этого тренда будут играть лишь второстепенную роль. На страже так называемого "закона Мура" отныне стоят преимущественно графические процессоры.

Судя по схематическому изображению центрального процессора (на иллюстрации слева), текущим статусом эволюции в NVIDIA считают существование шестиядерных моделей. И в том случае, когда "у москвички две косички", у узбечки – двадцать пять. Точнее говоря, гораздо больше, по количеству ядер CUDA или тензорных процессоров.
Не секрет, что компания AMD в этом сезоне предпринимает особые усилия по продвижению своих процессоров и видеокарт, а также ноутбуков на основе собственных компонентов. Если верить добытой нам в специальном разделе сайта AMD "методичке" по подготовке партнёров к сезону праздничных распродаж, то основной упор делается на Radeon RX 580 и процессор Ryzen 7 2700. Впрочем, и другие подарки из ассортимента продукции AMD могут стать "памятными", как выражаются маркетологи компании.

Из этого документа мы также можем узнать, что роль домашнего питомца могут исполнять "элитные игроки", а лучшим бальзамом для израненной самооценки является статус "дарителя невероятных подарков".

Наконец, AMD рассчитывает, что именно её видеокарты будут использоваться для запуска игр 2019 года. И в попытках признать, что "они этого заслуживают" прослеживается призыв эти самые видеокарты покупать.

Шаблон для праздничных предложений ни с какими реальными акциями не связан, а просто приводится для примера. Тем не менее, мы можем предположить, что партнёры AMD будут делать скидки на комбинации продуктов, а также снижать цены при покупке одиночных позиций. Видимо, не обойдётся и без розыгрыша ценных призов.

Особое внимание уделяется "долгожительству" платформы Socket AM4, которая сможет принимать новые процессоры вплоть до 2020 года. Наконец, приводится усреднённый психологический портрет покупателя продукции AMD. Конченые программисты и компьютерные тупицы в этот перечень не попадают.
В особом разделе сайта AMD видеокарта Radeon RX 590 описывается достаточно подробно, компания лишь предлагает обращаться к партнёрам за информацией об уровне энергопотребления их продуктов, поскольку в эталонном варианте новинка не продаётся. В служебном разделе сайта AMD нам также удалось найти уже устаревшую версию "шпаргалки" для производителей готовых ПК, которые могут по этому документу ориентироваться в относительном быстродействии графических решений Radeon текущего модельного года.

В этой таблице пока нет Radeon RX 590, зато возглавляет рейтинг раритетный Radeon RX 580X, предлагаемый только в OEM-сегменте. Как видите, по частотам он не отличается от Radeon RX 580, но существует только в версии с 8 ГБ памяти, а потому по уровню быстродействия ему однозначно противопоставляется версия GeForce GTX 1060 с шестью гигабайтами памяти.

По всей видимости, конкуренцию Radeon RX 590 могла бы составить именно версия GeForce GTX 1060 с памятью типа GDDR5X, но пока последняя не получила большого распространения. Впрочем, запас графических процессоров NVIDIA этой серии настолько велик, что с арены боевых действий они уйдут не ранее второй половины следующего года.
В базе данных на сайте AMD отчётливо прописаны не только частотные характеристики видеокарты Radeon RX 590, но и дата её анонса – 15 ноября 2018 года. Нам удалось поживиться свежими маркетинговыми материалами, которые AMD будет использовать для продвижения видеокарты этой модели в русскоязычной потребительской среде.

Передовой 12-нм техпроцесс упоминается в самых причудливых контекстах, даже если речь идёт о способности видеокарты поддерживать разрешения свыше 1080p.

Конечно, в других абзацах AMD поясняет, что основное влияние 12-нм техпроцесс оказывает на тактовую частоту графического процессора Radeon RX 590, но становится понятно, что без упоминания о 12-нм технологии изготовления графического процессора не обходится ни один рекламный материал.

Под более высокими тактовыми частотами понимаются 1469/1545 МГц, присущие абстрактной эталонной версии Radeon RX 590, которая в продажу никогда не поступит. Сравнение делается с частотами Radeon RX 580, которые достигают 1257/1340 МГц.

Примечательно, что в методическом пособии, из которого составители рекламных текстов должны черпать основные тезисы, открыто упоминается условное обозначение графического процессора – Polaris 30 XT.

И в этом случае на передний план выходит 12-нм техпроцесс. Но самое интересное, что на всех приведённых выше изображениях видеокарты, которая условно должна обозначать Radeon RX 590, фигурирует вовсе не носитель графического процессора семейства Polaris, а что-то из серии Vega, поскольку две микросхемы памяти типа HBM отчётливо виднеются в непосредственной близости от графического процессора.
Пока все следили за падением курса акций NVIDIA, некоторые брокерские компании пришли к выводу, что пора их покупать, и сегодня уже можно наблюдать движение вверх с отметки около $141. Если учесть, что татуировку с логотипом NVIDIA её основатель нанёс на своё плечо, истекая слезами в присутствии собственных детей, когда акции компании впервые пробили уровень $100, то снижение стоимости ценных бумаг ниже этого уровня грозило бы ему не менее болезненной процедурой удаления татуировки. Впрочем, вряд ли он заключал пари именно на таких условиях, но мотивационный фактор получился бы отменный.

В разделе сайта NVIDIA для инвесторов нам попалась на глаза ноябрьская версия профильной презентации, и несколько страниц документа целиком посвящены составу совета директоров и методам материальной мотивации его членов. Поскольку сам Дженсен Хуан (Jen-hsun Huang) в этот орган правления входит, под давлением акционеров структура его материального вознаграждения за последние годы претерпела некоторые изменения. Фиксированная часть компенсационного пакета сократилась до 8%, а на долю премии приходятся 92% вознаграждения. И эта премия напрямую зависит от результатов деятельности компании в отчётном периоде. Если учесть, что избыток видеокарт увеличил вероятность снижения выручки NVIDIA в ближайшие кварталы, то и оплата труда генерального директора может сократиться в обозримом будущем.

Кстати, в презентации для инвесторов за ноябрь этого года компания пока ещё могла хвастаться высокими темпами роста выручки от реализации видеокарт и игровых продуктов в целом.

Вообще, выручка NVIDIA за три года увеличилась почти в два с половиной раза, а свободный денежный поток – в три с лишним раза. После такого длительного периода роста финансовых показателей компания может столкнуться с репутационными издержками в глазах акционеров и инвесторов, поскольку сейчас у ней накопилось около $600 млн "балласта" в виде нераспроданных графических решений серии GeForce GTX 1060.

