Новости Hardware 18 октября 2016 года
Конечно же, EVGA и MSI являются не единственными партнёрами NVIDIA, представившими в сей знаменательный день собственные версии видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. В данном материале мы вкратце расскажем о новинках от компаний Gigabyte, Inno3D и Palit.



Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
- Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming: частота GPU – 1392/1506 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза и 6-pin разъём, охлаждение – WindForce 2X, две тепловые трубки, два 90-мм вентилятора, усиливающая пластина;
- Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC: частота GPU – 1354/1468 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза и 6-pin разъём, охлаждение – WindForce 2X, одна тепловая трубка, два 90-мм вентилятора, усиливающая пластина;
- Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC: частота GPU – 1341/1455 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного разъёма, охлаждение – WindForce 2X, алюминиевый радиатор, два 80-мм вентилятора, усиливающая пластина;
- Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti D5: частота GPU – 1316/1430 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного разъёма, охлаждение – алюминиевый радиатор, один 90-мм вентилятор;

Gigabyte GeForce GTX 1050
- Gigabyte GeForce GTX 1050 G1 Gaming: частота GPU – 1442/1556 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза и 6-pin разъём, охлаждение – WindForce 2X, две тепловые трубки, два 90-мм вентилятора, усиливающая пластина;
- Gigabyte GeForce GTX 1050 Windforce OC: частота GPU – 1417/1531 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза и 6-pin разъём, охлаждение – WindForce 2X, одна тепловая трубка, два 90-мм вентилятора, усиливающая пластина;
- Gigabyte GeForce GTX 1050 OC: частота GPU – 1404/1518 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, охлаждение – WindForce 2X, алюминиевый радиатор, два 80-мм вентилятора, усиливающая пластина;
- Gigabyte GeForce GTX 1050 D5: частота GPU – 1379/1493 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, охлаждение – алюминиевый радиатор, один 90-мм вентилятор;


Компания Inno3D представила всего по две собственные версии GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti, которые называются Twin X2 и Compact, и между собой отличаются только устройством систем охлаждения. Модели Twin X2 оснащены алюминиевым радиатором и парой вентиляторов, и имеют длину 195 мм. В свою очередь модели Compact имеют длину всего 145 мм, ведь они оснащены более компактным радиатором и лишь одним вентилятором. Все новинки от Inno3D лишены разъёмов дополнительного питания. Рабочие частоты видеокарт эталонные: 1290/1392/7000 МГц для обеих версий Inno3D GeForce GTX 1050 Ti, и 1354/1455/7000 МГц для обеих Inno3D GeForce GTX 1050.

Компания Palit представила пока что только видеокарты GeForce GTX 1050 StormX и GeForce GTX 1050 Ti StormX. Новинки оснащены компактной системой охлаждения (точная длина видеокарт не уточняется), которая включает алюминиевый радиатор и один 90-мм вентилятор. Видеокарты лишены разъёмов дополнительного питания. Рабочие частоты здесь снова эталонные: 1290/1392/7000 МГц для Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX, и 1354/1455/7000 МГц для обеих Palit GeForce GTX 1050 StormX.
К сожалению, о стоимости вышеописанных видеокарт на момент подготовки материала ничего неизвестно, так же, как и о точных датах начала их продаж. Напомним, что первые видеокарты GeForce GTX 1050 Ti поступят в продажу уже через неделю, 25 октября, а первые GeForce GTX 1050 – "до 8 ноября".
Компания Huawei, по слухам, работает над созданием преемника смартфона Enjoy 5s, который был представлен в декабре прошлого года. Новинка появится на рынке под названием Huawei Enjoy 6s и в преддверии своего анонса получила сертификат китайского телекоммуникационного центра TENAA.

Как сообщает GSMArena, новый смартфон Huawei с модельным номером DIG-AL00 сертифицирован в Поднебесной местным регулятором TENAA. Как полагают журналисты, это тот самый Huawei Enjoy 6s, который придёт на смену Enjoy 5s. Новый смартфон, как и предшественник, будет относиться к бюджетным устройствам с соответствующими техническими характеристиками. Он, согласно данным TENAA, оборудован 5-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением 1280х720 пикселей, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти, сканером отпечатков пальцев и двумя камерами: 13-мегапиксельной основной и 5-мегапиксельной фронтальной. Базируется смартфон на восьмиядерном процессоре с тактовой частотой 1.4 ГГц. Автономную работу Huawei Enjoy 6s обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 2920 мАч, тогда как Huawei Enjoy 5s питается от аккумулятора на 2200 мАч.
Когда и по какой цене Huawei Enjoy 6s поступит в продажу, нам пока неизвестно.
Как известно, компания NVIDIA не станет выпускать эталонные версии (Founders Edition) представленных сегодня видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. Соответственно, на рынке будут доступны только видеокарты в исполнении партнёров "зелёной" компании, множество которых было представлено сегодня.

Компания EVGA представила по пять собственных версий GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. По две младшие модели из каждой пятёрки (две нижние позиции в списках ниже) получили компактные системы охлаждения с одним вентилятором и алюминиевым радиатором. Все остальные новинки оснащены системой охлаждения ACX 3.0 с парой вентиляторов и алюминиевым радиатором с медными тепловыми трубками. Все представленные EVGA видеокарты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti оснащаются 2 и 4 Гбайт GDDR5 с частотой 7010 МГц, соответственно. Ниже представлены ключевые особенности каждой новинки.

EVGA GeForce GTX 1050 Ti
- EVGA GeForce GTX 1050 Ti FTW: частота GPU – 1379/1493 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза, 6-pin разъём;
- EVGA GeForce GTX 1050 Ti FTW DT: частота GPU – 1290/1392 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза, 6-pin разъём;
- EVGA GeForce GTX 1050 Ti SCC: частота GPU – 1366/1480 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного питания;
- EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC: частота GPU – 1354/1468 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного питания;
- EVGA GeForce GTX 1050 Ti: частота GPU – 1290/1392 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного питания.

EVGA GeForce GTX 1050
- EVGA GeForce GTX 1050 FTW: частота GPU – 1442/1556 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза, 6-pin разъём;
- EVGA GeForce GTX 1050 FTW DT: частота GPU – 1354/1455 МГц, подсистема питания – 4+1 фаза, 6-pin разъём;
- EVGA GeForce GTX 1050 SCC: частота GPU – 1430/1544 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного питания;
- EVGA GeForce GTX 1050 SC: частота GPU – 1417/1531 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного питания;
- EVGA GeForce GTX 1050: частота GPU – 1354/1455 МГц, подсистема питания – 3+1 фаза, без дополнительного питания.

Компания MSI также представила десяток новинок: по пять GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. Наибольший интерес представляют видеокарты серий Gaming и Gaming X, которые оснащены системами охлаждения TwinFrozr VI. Точнее, новинки оснащены более компактными версиями данной системы охлаждения, нежели их "старшие товарищи". Например, габариты GeForce GTX 1080 Gaming X составляют 279 x 140 x 42 мм, а GeForce GTX 1050 Gaming X – 229 x 131 x 39 мм. Ниже представлены основные характеристики каждой представленной MSI видеокарты.

MSI GeForce GTX 1050 Ti
- MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X: частота GPU – 1379/1493 МГц, частота памяти – 7108 МГц, охлаждение – TwinFrozr VI, дополнительное питание – 6-pin разъём;
- MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming: частота GPU – 1316/1430 МГц, частота памяти – 7008 МГц, охлаждение – TwinFrozr VI, дополнительное питание – 6-pin разъём;
- MSI GeForce GTX 1050 Ti 4GT OC: частота GPU – 1341/1455 МГц, частота памяти – 7000 МГц, охлаждение – два вентилятора с алюминиевым радиатором, без дополнительного питания;
- MSI GeForce GTX 1050 Ti OC: частота GPU – 1341/1455 МГц, частота памяти – 7000 МГц, охлаждение – один вентилятор с алюминиевым радиатором, без дополнительного питания;
- MSI GeForce GTX 1050 Ti: частота GPU – 1290/1392 МГц, частота памяти – 7000 МГц, охлаждение – один вентилятор с алюминиевым радиатором, без дополнительного питания.

MSI GeForce GTX 1050
- MSI GeForce GTX 1050 Gaming X: частота GPU – 1442/1556 МГц, частота памяти – 7108 МГц, охлаждение – TwinFrozr VI, дополнительное питание – 6-pin разъём;
- MSI GeForce GTX 1050 Gaming: частота GPU – 1379/1493 МГц, частота памяти – 7008 МГц, охлаждение – TwinFrozr VI, дополнительное питание – 6-pin разъём;
- MSI GeForce GTX 1050 4GT OC: частота GPU – 1404/1518 МГц, частота памяти – 7000 МГц, охлаждение – два вентилятора с алюминиевым радиатором, без дополнительного питания;
- MSI GeForce GTX 1050 OC: частота GPU – 1404/1518 МГц, частота памяти – 7000 МГц, охлаждение – один вентилятор с алюминиевым радиатором, без дополнительного питания;
- MSI GeForce GTX 1050: частота GPU – 1354/1455 МГц, частота памяти – 7000 МГц, охлаждение – один вентилятор с алюминиевым радиатором, без дополнительного питания.
К сожалению, о стоимости вышеописанных видеокарт пока что ничего неизвестно, ровно, как и о точных датах начала продаж каждой модели. Напомним лишь, что первые видеокарты GeForce GTX 1050 Ti поступят в продажу уже 25 октября, а GeForce GTX 1050 – "до 8 ноября".
Компания Qualcomm на саммите 4G/5G в Гонконге анонсировала три новых чипсета для мобильных устройств. Они представляют собой усовершенствованные версии процессоров семейств Qualcomm Snapdragon 600 и 400.
Qualcomm представила новые мобильные процессоры Snapdragon 653, Snapdragon 626 и Snapdragon 427, которые гарантируют более высокую производительность по сравнению с предшественниками. Они наделены поддержкой технологии быстрой зарядки Qualcomm Quick Charge 3.0, что позволяет заряжать смартфоны и планшеты до четырёх раз быстрее. Также все три новых чипа поддерживают двойные камеры, что до этого было характерно только для семейства Snapdragon 800.

В состав однокристальной платформы Qualcomm Snapdragon 653 вошли восьмиядерный 64-битный процессор (4 ядра Cortex A72 и 4 ядра Cortex A53) с тактовой частотой до 1.95 ГГц и графический ускоритель Adreno 510. Она обеспечивает 10-процентный прирост производительности по сравнению с Qualcomm Snapdragon 652. Новый чип имеет встроенный LTE-модем Qualcomm Snapdragon X9 и наделён поддержкой Dual SIM, Wi-Fi, Bluetooth 4.1 и NFC. Производиться Qualcomm Snapdragon 653 будет по 28-нанометровому технологическому процессу. Он поддерживает дисплеи с разрешением до 2560х1440 пикселей, 21-мегапиксельные камеры с возможностью записи видео в формате 4K Ultra HD и до 8 ГБ оперативной памяти.

Qualcomm Snapdragon 626 состоит из восьми ядер Cortex A53 с тактовой частотой до 2.2 ГГц, графики Adreno 506 и LTE-модема Qualcomm Snapdragon X9. Производимый по 14-нанометровому техпроцессу новый чип поддерживает Bluetooth 4.2, Wi-Fi 802.11ac, USB 3.0, NFC и до двух SIM-карт. Он совместим с двойными камерами с разрешением до 24 мегапикселей и Full HD дисплеями.

Что же касается Qualcomm Snapdragon 427, то он представляет собой мобильный чип среднего уровня с четырёхъядерным 1.4-гигагерцевым процессором Cortex A53 и графическим ускорителем Adreno 308. Он, как и два других процессора, поддерживает двойные камеры и быструю зарядку Quick Charge 3.0 и оборудован встроенным LTE-модемом Qualcomm Snapdragon X9. Qualcomm Snapdragon 427 можно установить в мобильное устройство с HD-дисплеем, двумя SIM-картами, 16-мегапиксельной двойной камерой с возможностью съёмки видео в формате Full HD. Новый процессор будет выпускаться с соблюдением 28-нанометровых норм.
Сроки появления первых смартфонов на новых процессорах Qualcomm не уточняются.
В следующий вторник, 25 октября, компания Xiaomi представит свой новый безрамочный смартфон Mi Note 2, поступивший в массовое производство в начале месяца. Он придёт на смену выпущенному в январе 2015 года Xiaomi Mi Note и будет самым дорогим смартфоном Xiaomi. Об этом сообщает GSMArena, ссылаясь на азиатские источники.
По сведениям источников, в Китае рекомендованная розничная стоимость Xiaomi Mi Note 2 составит 5699 юаней (около 53 200 рублей или $845 по текущему обменному курсу). В подтверждение своих слов они опубликовали один из слайдов предстоящей презентации с указанием цены нового смартфона и даты начала его продаж. В Поднебесной Xiaomi Mi Note 2 поступит в продажу 1 ноября в 10 часов утра по местному времени.

По слухам, Xiaomi Mi Note 2 выйдет в двух версиях. Младшая будет укомплектована 5.7-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1920х1080 пикселей, 4 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти, а старшая модель получит QHD-дисплей аналогичного размера, 6 ГБ ОЗУ и встроенный накопитель на 128 или 256 ГБ. Скорее всего, именно старшая версия обойдётся покупателям в 5699 юаней, а младшая модель будет стоить дешевле. Обе версии будут базироваться на новом четырёхъядерном чипе Qualcomm Snapdragon 821 и получат двойную основную камеру.
Сегодня, как и было запланировано, компания Huawei анонсировала свой новый доступный смартфон под названием Honor 6X. Он облачён в металлический корпус и щеголяет двойной основной камерой.
Отличительной особенностью Honor 6X, как уже говорилось, стала двойная камера. Она состоит из основной 12-мегапиксельной камеры и дополнительной 2-мегапиксельной камерой, которые дополнены светодиодной вспышкой. Также предусмотрена 8-мегапиксельная фронтальная камера.

Также в оснащение Honor 6X вошли 5.5-дюймовый экран с разрешением 1920 на 1080 пикселей, сканер отпечатков пальцев и аккумулятор на 3340 мАч. Базируется смартфон на однокристальной платформе HiSilicon Kirin 655. На выбор покупателям предложат две модели Honor 6X. Одна из них оборудована 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти, а другая – 4 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти. Предусмотрен гибридный слот, в который можно установить либо карту памяти MicroSD (максимально 128 ГБ), либо дополнительную SIM-карту. Также упоминается о наличии поддержки 4G LTE, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.1 и GPS. Работает смартфон под управлением Android Marshmallow с оболочкой Emotion UI 4.1.

Размеры корпуса Honor 6X составляют 150,9 х 72,6 х 8,2 мм. Весит смартфон вместе с начинкой 162 г. Он доступен в золотой, серебристой, серой, синей и розовой расцветках.
Продажи Honor 6X в Китае стартуют через неделю, 25 октября. Версия с 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти поступит в продажу по цене 999 юаней (около 9400 рублей по текущему курсу), тогда как стоимость модели с 4 ГБ ОЗУ и накопителем на 64 ГБ составит 1299 юаней (около 12 100 рублей).
Компания NVIDIA представила видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 стремительно и бескомпромиссно. На момент подготовки этой новости на сайте NVIDIA характеристики новинок присутствовали только на специальной странице, а не в общем каталоге продуктов, а сообщение об их выходе было опубликовано на страницах корпоративного блога, изобиловало традиционно отфильтрованной статистикой и громкими заявлениями.
Начнём с того, что выходить на рынок обе видеокарты будут в разное время. Так, GeForce GTX 1050 Ti по рекомендованной цене $139 будет предложена со следующего вторника, 25 октября. Младшая GeForce GTX 1050 поступит в продажу по цене $109 без учёта налогов "к 8 ноября". Фактически, это означает, что GeForce GTX 1050 может попасть на прилавки и раньше. Партнёров NVIDIA, выпускающих видеокарты новой серии, достаточно много, чтобы говорить об однообразии сроков начала продаж: ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, iGame, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY и Zotac.

Обе видеокарты не соответствуют требованиям "VR Ready", но в остальном несут все характерные возможности представителей архитектуры Pascal. Они потребляют не более 75 Вт, поэтому дополнительных разъёмов питания не требуется, а подключаемый блок питания может располагать мощностью не более 300 Вт. В предлагаемом NVIDIA эталонном варианте обе видеокарты имеют по одному порту Dual-Link DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4. Тем не менее, эталонные видеокарты на рынок не поступят. Как не будет и своевременного распространения образцов для обзоров – скорость их появления будет зависеть исключительно от инициативности конкретных сайтов.
Озвучена рекомендованная цена для российского рынка: GeForce GTX 1050 Ti будет стоить от 10 490 рублей, GeForce GTX 1050 – от 8490 рублей. И хотя в рассылке NVIDIA использует предлог "от" рядом с ценой, практика показывает, что уже в первые недели после начала продаж розничные цены опускаются ниже рекомендованного уровня.
19 октября, компания Oppo проведёт в Китае пресс-конференцию, посвящённую анонсу нового смартфона Oppo R9S. А одновременно с ним будет представлена его Plus-версия, которая накануне анонса была обнаружена в базе AnTuTu.
Сразу после Oppo R9S на сайте бенчмарка AnTuTu появился и Oppo R9S Plus, рассекретив свои ключевые спецификации. В основу Plus-версии, как сообщает GSMArena, легла SoC Qualcomm Snapdragon 653 с графическим процессором Adreno 510. Oppo R9S Plus также снабжён 6 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти, 6-дюймовым экраном с разрешением 1920х1080 точек, фронтальной и тыловой камерами с разрешением 16 мегапикселей. Поставляться смартфон будет с предустановленной ОС Android 6.0.1 Marshmallow.

Что же касается Oppo R9S, то он, согласно данным AnTuTu, получит чип Qualcomm Snapdragon 625, 4 ГБ ОЗУ, встроенный накопитель на 64 ГБ, 5.5-дюймовый экран и аккумулятор на 3010 мАч с быстрой зарядкой. Обе камеры, как и в случае с Plus-версией, обладают разрешением 16 мегапикселей.
Идея оснащения шлемов виртуальной реальности носимым за спиной производительным компьютером с ёмкой аккумуляторной батареей пришла в голову сразу нескольким производителям. Мы уже видели подобные изделия в исполнении MSI, XMG и Alienware, а компания Acer обозначила соответствующие намерения в сегменте решений для профессионального использования.
Между тем, компания ZOTAC прототип своего рюкзака виртуальной реальности демонстрировала ещё в апреле этого года, и на Computex 2016 уделила ему особое внимание. Теперь же, если верить сообщению сайта HKEPC, компания собирается анонсировать этот рюкзак и несколько других новинок на мероприятии в честь своего десятилетия, которое пройдёт в Гонконге через неделю.
О цене и точных характеристиках продукта ничего не сообщается, но как показывает практика, производители охотно устанавливают немалую наценку на подобные аксессуары. Ведь любителя технологий виртуальной реальности участники рынка в наши дни считают "зажиточной жертвой", которой никак не обойти расставленные капканы.
Отчёт компании IBM о работе в третьем квартале календарного 2016 года показал, что выручка и прибыль Голубого Гиганта продолжают снижаться, хотя связанные с передовыми облачными сервисами услуги компании приобретают всё больший размах. Если бы не поддержка затратного по обслуживанию "железного" подразделения по выпуску мэйнфреймов, компания IBM могла бы жить беззаботной жизнью, получая доходы от оказания цифровых услуг.
Если обратиться к квартальным показателям, то выручка IBM за третью четверть года составила $19,23 млрд. По сравнению с прошлогодним аналогичным периодом выручка снизилась на 0,3%. Отметим, сокращение выручки происходит 18-й квартал подряд. Чистая квартальная прибыль компании также снизилась в годовом отношении (на 4%) и составила $2,9 млрд. Валовая квартальная операционная прибыль компании за год уменьшилась на 2,1% — до 48%. Тем не менее, квартальная выручка IBM оказалась на $230 млн лучше, чем ожидали аналитики.
Рост выручки компании отмечен по направлению так называемых "стратегических императивов". В это направление входят работы по ИИ, облачные услуги, анализ данных. За год выручка в этой нише выросла на 16% и достигла $8 млрд. Сегодня эти услуги опираются на 49 центров компании по обработке данных, два из которых введены в строй в отчётном квартале — это ЦОД в Южной Корее и ЦОД в Норвегии.
Всего на "стратегические императивы" IBM сегодня приходится около 40% выручки. За последние 12 месяцев они принесли компании $31,8 млрд. Из этой суммы $12,7 млрд компании IBM принесли облачные услуги. За третий квартал объём выручки от облачных услуг в годовом отношении увеличился на 44%. Кварталом ранее, например, годовой рост квартальной выручки от облачных услуг увеличился на 30%. Динамика, как видим, очень положительная.
Чтобы дальше успешно развивать "стратегические императивы" компания IBM активно скупает перспективные компании. Так, если за первые 9 месяцев 2015 года компания IBM приобрела сторонние активы на сумму $821 млн, то за первые 9 месяцев 2016 года на эти же цели было потрачено уже $5,45 млрд.
"Железное" подразделение IBM — группа Systems, куда входят выручка от поставок мэйнфреймов, других систем и продажа операционных систем — принесло компании $1,6 млрд или на 21% меньше, чем годом ранее. В компании IBM объяснили это тем, что цикл поставок систем z Systems подошёл к своему концу. Теперь следует ждать заказов на следующую волну поставок. Добавим, отчёт IBM не вдохновил инвесторов. Вчера на завершении торгов акции компании упали в цене примерно на 3% — до $150,21 за одну ценную бумагу. Зато в четвёртом квартале компания рассчитывает последовательно увеличить выручку. Верим, надеемся и ждём.
Снижение цен на видеокарты GeForce GTX 1080 многие готовы связывать с предстоящим анонсом так называемой GeForce GTX 1080 Ti, но продукт этот пока в известной степени мифический, и реально подтверждён только выход в следующий вторник GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. Обе последних видеокарты, конечно, оживят рынок своим появлением, но играть они будут в другой лиге.
Тем временем, видеокарта GeForce GTX 1080 производства KFA2 продолжает соответствовать стереотипу об "осеннем ценопаде" – она уже стоит менее сорока тысяч рублей. Если быть точнее, в Москве её можно приобрести за 38 480 рублей. Изделия конкурентов дороже, поэтому для кого-то подобное предложение может считаться безальтернативным.

Если же бюджет подразумевает более скромные расходы на покупку видеокарт, то имеет смысл обратить внимание на видеокарты GeForce GTX 1070 - за сумму чуть более 28 тысяч рублей можно подобрать даже вариант производства Asus, а продукция KFA2 и того дешевле.
Интерес к прогнозированию спроса на шлемы виртуальной реальности повышается всякий раз, когда на рынок выходит очередное устройство этого типа. Вот и начало поставок Sony PlayStation VR взбодрило аналитиков, причём оживились даже те, кто даёт прогноз по конкурирующим продуктам. В итоге, как сообщает сайт DigiTimes со ссылкой на китайский ресурс Economic Daily News, западные инвестиционные компании составили прогноз по объёмам продаж HTC Vive в этом и следующем году.
До конца этого года будет отгружено 400 тысяч шлемов HTC Vive, а за весь следующий год будет выпущено 1,7 млн. устройств этого типа. По мнению авторов прогноза, рост объёмов выпуска позволит HTC сократить удельные издержки, и нельзя исключать, что под натиском конкурентов компания снизит и конечную цену продукта. Впрочем, эксперты призывают не считать HTC Vive и Sony PlayStation VR прямыми соперниками, поскольку программная экосистема у этих шлемов виртуальной реальности разная.
Как мы уже отмечали, немецкая розница не обделила местных покупателей выбором готовых компьютеров HP на основе настольных процессоров AMD Bristol Ridge в исполнении Socket AM4. Были в общем ассортименте замечены и компьютеры на основе гибридного процессора A6-9500, сочетающего два вычислительных ядра с графической подсистемой Radeon R5, и обладающего частотами 3.5/3.8 ГГц при уровне TDP не более 65 Вт.

Данная модель процессора мелькнула в немецких и австрийских ценовых агрегаторах, позволив получить некоторое представление о стоимости AMD A6-9500 в отрыве от остальных компонентов системы. Этот процессор должен стоить 98 евро, в данный момент его нет в наличии, но упоминается и маркировка вида AD9500AGM23AB, и вариант поставки – так называемое "tray-исполнение" без коробки и штатных охладителей. По всей видимости, доблестные партнёры AMD уже начали приторговывать процессорами, которые не пригодились им при сборке готовых компьютеров. Осталось найти материнскую плату, в которую этот процессор можно установить!
Напугав пользователей своих струйных принтеров в сентябре этого года ужесточением политики в отношении использования расходных материалов сторонних производителей, корпорация HP чуть позже объявила о своеобразной амнистии, пообещав предложить к середине октября альтернативное программное обеспечение для своих принтеров, которое снимало бы подобные ограничения.

Сейчас на сайте HP можно найти предупреждение о возможности установки драйверов, допускающих использование расходных материалов сторонних производителей. По крайней мере, несколько струйных МФУ серии OfficeJet альтернативным программным обеспечением уже обзавелись. Отрадно, что пользователям предоставляется право выбора.
Многие разработчики автопилота для наземных транспортных средств признают, что началу их активной эксплуатации мешает не технологические трудности, а совокупность этических и юридических факторов. В частности, пока нет общих правил по распределению ответственности при дорожно-транспортных происшествиях. Пока только Audi и Volvo взяли на себя смелость гарантировать выплату ущерба людям, пострадавшим в авариях с участием их "автоматических" автомобилей.
Как сообщает издание Car and Driver, руководящий в Daimler программой разработки "автопилота" Кристоф фон Хьюго (Christoph von Hugo) уже готов раскрыть нюансы морального выбора. В ситуациях, когда выбор будет стоять между спасением жизни пешеходов и находящегося в автомобиле человека, то Mercedes-Benz отдаст предпочтение сохранению жизни "водителя". При условии, что управлять автомобилем будет автоматика.
Кажущаяся циничной логика проста. Mercedes-Benz влияет только на поведение автомобиля, в котором находится человек, традиционно именуемый "водителем". Что случится потом с пешеходами, если автопилот уведёт автомобиль от столкновения с ними, производитель знать не может. Гарантировать, что они всё равно выживут, нельзя. Если есть возможность спасти жизнь одного человека, то нужно это делать, как поясняет представитель марки. И этим человеком будет "пассажир" автомобиля – просто по той причине, что у автопроизводителя больше возможностей влиять на его судьбу. Впрочем, Mercedes-Benz успокаивает аудиторию заверениями, что по мере распространения автопилота аварийные ситуации будут возникать гораздо реже. К слову, в компании считают, что количество пройденных "робомобилем" километров на качество его "обучения" не влияет. Важно, какое количество различных ситуаций возникало на пути этого прототипа.
Удивительно, как производители каждый раз умудряются заново продавать что-то давно освоенное под видом новинки, добавляя в устройство той или иной функциональности. Вот и компания Samsung, анонсировав первый в мире игровой монитор — модель CFG70 — в качестве основы взяла старую добрую панель VA LCD (улучшенная разновидность MVA-панелей, предложенная примерно шесть лет назад). Справедливости ради стоит сказать, что панели типа VA (с вертикальным выравниванием жидких кристаллов) имеют хорошее время отклика, так что новинка может похвастаться временем переключения MPRT (Moving Picture Response Time) на уровне 1 мс, что особенно важно для игровых мониторов.

Параметр MPRT включает в себя одновременно три показателя, а не только измерение времени перехода от серого к серому. Туда же входят параметры замера изменения яркости при переходе и базовой яркости пикселя. Кроме этого такие мониторы включают систему подавления эффектов смазывания движущихся объектов (motion blur reduction). Ко всему этому монитор CFG70 получил изогнутый экран и светодиодную подсветку с реализованной технологией квантовых точек. Тем самым, по словам Samsung, устройство стало самым первым в индустрии изогнутым игровым дисплеем на квантовых точках.

В серии CFG70 выйдет две модели с диагоналями 24 и 27 дюймов. Разрешение обеих составит 1920 х 1080 пикселей (Full HD). Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов. Частота обновления достигает 144 Гц. Контрастность — 3000:1. За счёт поддержки технологии AMD FreeSync для владельцев ПК с видеокартами компании AMD будет доступна адаптивная динамическая подстройка кадровой частоты в играх, что улучшит плавность игровой картинки на больших нагрузках.
Благодаря собственно технологии квантовых точек цветовой охват дисплеев серии CFG70 достигает 125% цветового пространства sRGB. Для игрового монитора это больше, чем достаточно. Квантовые точки, напомним, позволяют получить чистые спектральные цвета на обычной подсветке, для чего используются специальные цветные фильтры. О стоимости мониторов пресс-релиз Samsung ничего не сообщает.
Секретный, а потому ещё более интересный план Apple по созданию автомобиля привлекает внимание с 2014 года, когда начались работы по так называемому Project Titan. Тем не менее, весной этого года стало известно, что компания меняет приоритеты: теперь вместо создания автомобиля с автопилотом все ресурсы направлены на разработку программного обеспечения для автопилота. Что же делать специалистами по проектированию автомобильных узлов и компонентов, которых успела нанять Apple? Правильно, они ищут новую работу, как отмечает сайт Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.
В августе и сентябре прошло уже два крупных сокращения штата специалистов Apple, занятых в Project Titan. Кто-то уходит добровольно, а на пике найма количество привлечённого персонала достигало тысячи человек. Новое руководство проекта приняло решение, что есть смысл разрабатывать управляющие алгоритмы для автомобилей с автопилотом. Если к концу 2017 года первые плоды профильных работ удовлетворят руководство Apple, программному обеспечению начнут искать "эксплуатанта" из числа автопроизводителей. Либо программная платформа будет дожидаться возрождения проекта по выпуску собственного автомобиля.
Стать новым игроком в автомобильном сегменте не так просто, как показывает опыт не только "ё-мобиля", но и корпорации Google. Последняя сейчас кооперируется с Fiat Chrysler в вопросах внедрения автопилота на серийных автомобилях, не демонстрируя желания выпускать автомобили самостоятельно. Заметим, что ещё недавно слухи приписывали Apple намерения найти подрядчика для выпуска автомобилей в Германии, Австрии и Канаде. Похоже, компания поняла, насколько сложно самостоятельно освоить выпуск автомобиля. Кроме того, в этом бизнесе норма прибыли не превышает 10%, что для Apple с её сверхприбылями просто смехотворно. Нельзя также списывать тот факт, что производители компонентов предпочитают сотрудничать с известными крупными клиентами, а не молодыми участниками рынка со смутными перспективами.
Утверждается, что первоначально Apple планировала создать электромобиль с автопилотом, допускающий ручное управление. Однако, в дальнейшем акцент был сделан на полностью автоматическом транспортном средстве, лишённом привычных органов управления. Зато пассажиров он должен был узнавать по отпечатку пальца. Теперь разработкой программной платформы для автомобиля в Apple руководит Ден Додж (Dan Dodge), создатель операционной платформы QNX, которая ныне принадлежит BlackBerry. Занятые в проекте по сей день специалисты работают с распознаванием образов и симуляторами для воспроизведения тех или иных дорожных ситуаций. Кроме того, Apple требуются и специалисты в области правил и стандартов, коими изобилует автомобильная отрасль.
Как мы сообщали вчера, российский энтузиаст olegdjus получил долгожданную возможность разгонять несколько видеокарт GeForce GTX 1070 производства MSI. И если даже пары видеокарт хватило, чтобы продемонстрировать "силу красного дракона", то "лихая тройка" вознесла россиянина на недосягаемые для соперников высоты.

Олег продолжил эксперименты на этой неделе, и к числу свежих рекордов следует отнести результаты, соответствующие 17 614 баллам 3DMark Fire Strike Extreme и 29 821 баллу 3DMark Fire Strike. Первые места среди дуэтов GeForce GTX 1070 удалось занять при частотах 2100/9720 МГц и 2088/9660 МГц, соответственно. Центральный процессор Core i7-5960X (Haswell-E) при помощи водоблока был разогнан до 4.0 ГГц и 4.85 ГГц, соответственно.

