Платим блогерам

В мире игр 20 декабря 2023 года

Видеоигры стали одной из основных составляющих индустрии развлечений, оцениваемой в сотни миллиардов долларов ежегодно. А где большие деньги, там неизбежно будут желающие взять цепную пилу и хорошенько их попилить. Так, из случившейся на днях утечки файлов студии Insomniac Games стало известно, что в коллективе уже подходят к финалу производства PC-версии Spider-Man 2, и что девелоперы оценили сию процедуру в 4,6 миллиона долларов.

Из той же просочившейся в Сеть документации следует, что на сегодняшний день это самый дорогой PC-порт в истории Insomniac, значительно превосходящий стоимость PC-портов Spider-Man Miles Morales, Spider-Man Remastered и Ratchet & Clank Rift Apart, которые обошлись компании в $1,5 млн, $2,3 млн и $2,5 млн соответственно.

Согласно утечке, завершить производство PC-версии Spider-Man 2 авторы рассчитывают до конца марта 2024 года. Примечательно, что коллектив уже запланировал PC-версии будущих Marvel’s Spider-Man 3 и Marvel’s Wolverine, которые обойдутся в $7 млн и $4 млн соответственно.

Откуда берутся такие суммы, честно говоря, совершенно непонятно, особенно, учитывая тот факт, что с технической точки зрения современные игровые консоли, под которые данные проекты якобы изначально создаются, практически ничем (ну, кроме программного обеспечения) не отличаются от обычных компьютеров.

Ещё несколько лет назад студия Mauris представила наследника легендарных «Корсаров» под ничего не скрывающим прямым названием Corsairs Legacy. Время шло, подробности о проекте поступали в год по чайной ложке, но сегодня у разработчиков радостные известия: игра появится в раннем доступе Steam в январе 2024 года. Конкретную дату разработчики называть не стали даже несмотря на тот факт, что январь наступит всего через полторы недели.

Девелоперы сразу предупреждают, что в январе 2024 года Corsairs Legacy выйдет в состоянии полуфабриката: именно половина сюжетной истории проекта будет готова на момент появления игры в раннем доступе Steam. После раннего релиза игру будут доводить до ума в течение 3—6 месяцев, добавляя новый сюжетный контент и расширяя геймплейный аспект.

Местом действия Corsairs Legacy является Карибский бассейн образца конца XVII века — периода расцвета морских перевозок между Новым и Старым Светом. А где большое количество грузоперевозок, там и большое желание награбить всё это добро непосильным трудом. Вот за таких корсаров с большой воды мы и будем играть, что, в общем-то, очевидно.

Разработчики из российской компании GFA Games опубликовали 6-минутный геймплейный трейлер своего MMO-шутера Pioner. В представленном видео демонстрируются практически все ключевые особенности проекта: мир, режимы PvE и PvP, диалоги с продавцами и квестодателями, исследование локаций и многое другое.

Мир Pioner будет разделён на две большие зоны, ключевое отличие между которыми заключается в наличии PvP. Левая часть всей зоны, острова Тартарус, будет концентрировать в себе людей, которые проложили торговые пути и основали сообщества. Новых игроков станут отправлять именно сюда — для познания основ, знакомства с миром и участия в первых PvE-сражениях. Геймплей в левой части острова Pioner — это сюжетная кампания с минимальными проявлениями MMO-механик.

Правая часть острова — это уже про PvP, сбор редких материалов для апгрейдов оружия и грамотное планирование вылазок. Разработчики подчёркивают, что собрать ценные ресурсы можно только в PvP-зоне, что отсылает нас к The Division 2, например. Сюжетных квестов в правой части острова практически не предусмотрено, а в случае гибели героя геймер теряет весь накопленный скарб.

Прокачка в Pioner актуальна не только в отношении оружия и экипировки, но и самого героя. За получение нового уровня будет выдаваться одно характеристик, которые следует вложить в развитие выбранной ветки. Авторы ролика акцентировали внимание на том, что улучшение оружия и снаряжения — приоритетная задача для игрока. Прокачка же самого персонажа отходит на второй план, но тоже сможет оказать влияние на исход того или иного боя.

Остальные подробности о шутере Pioner будут представлены только в будущем году — именно тогда должен состояться релиз проекта. Список целевых платформ требует уточнения.

Студия Embark, основанная разработчиками шутеров серии Battlefield, открыла полный доступ к своему новому шутеру The Finals в начале этого месяца. Релиз состоялся 8 декабря, за это время он собрал почти 73 тысячи отзывов из которых 73 % являются положительными.

К основным геймплейным механикам The Finals у игроков нет претензий — они хвалят шутер за увлекательный игровой процесс, первоклассную динамику, физическую модель и убедительную оптимизацию. Вопросы возникают только из-за наличия читеров, но с этим авторы должны разбираться, попутно готовя для шутера новый контент.

О планах по обновлениям представители Embark Studios говорят неохотно. В разговоре с Axios творческий директор The Finals Густав Тиллеби отметил, что его команда не планирует раскрывать планы по апдейтам раньше времени. Публично же обещания будут даваться только в том случае, если команда авторов будет твёрдо уверена в их исполнении.

The Finals сейчас входит в топ-20 по количеству игроков в Steam. Пиковый онлайн стабильно держится выше 100 тысяч игроков. Проект доступен также на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Кстати, шутер получил сегодня, 20 декабря, небольшое обновление, которое добавило заснеженный вариант карты Монако и два косметических набора.

Первый набор бесплатный — в него входят легендарный скин для гранаты, брелок, стикер и новогодняя шапочка. За второй набор нужно будет уже рассчитаться, но в таком случае можно получить предметы персонализации персонажа (свитер и оленьи рожки). Сам апдейт уже доступен на всех платформах, а наборы будут доступны в магазине до 3 января.