В мире игр 19 февраля 2024 года
Не секрет, что в современной игровой индустрии за Bethesda мало кто может угнаться по количеству различных изданий/переизданий и сборников игр давным-давно минувших лет. Одних только «Скайримов» в разных вариациях было выпущено столько, что это стало геймерским мемом. Уроков из критики Bethesda, впрочем, так и не делает и продолжает гнуть свою линию, заключающуюся в том, чтобы по несколько раз продавать одно и то же. Сегодня, например, компания представила S.P.E.C.I.A.L.’ьную антологию Fallout, в которую вошли все основные игры серии.

Всего их, как известно, семь штук: дилогия классических Fallout плюс Fallout Tactics, затем Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и Fallout 76. При этом Fallout 3, Fallout New Vegas и Fallout 4 будут включены в антологию в максимальных версиях, то есть, со всеми официальными аддонами и прочим дополнительным контентом.
Поставляться сборник будет в физическом издании, а это значит, что он нацелен в первую очередь на коллекционеров. В состав коллекционки включена крошечная «ядерная бомба», внутри которой расположены карточки с изображениями «Волт-боя» и основных характеристик персонажа (те самые S.P.E.C.I.A.L.).
Коды активации игр указаны на соответствующих карточках. В данном плане получилось удобно: характеристик персонажа семь, игр в сборнике тоже семь. Никаких дисков, естественно, в сборнике нет: в 2024 году большинство геймеров уже лет 15 назад забыли, как выглядит привод оптических дисков. Эти устройства попросту не нужны, потому что скорость загрузки контента из Сети многократно превосходит скорость считывания тех же данных с оптического носителя.
Разработчики из итальянской студии Jyamma Games объявили, что их ролевой экшен Enotria: The Last Song, вдохновлённый Dark Souls, поступит в продажу 21 июня. По такому случаю был выпущен релизный трейлер.

Действие Enotria: The Last Song происходит в мире, захваченным Кановаччо — безумной вечной пьесой, которая держит всё вокруг в «неестественном стазисе». Главным героем выступит Безмасочный — единственный, кто свободен от навязанной роли и способен сам вершить свою судьбу. Игроку предстоит одолеть могущественных Авторов, которые и создали пьесу, а также вывести мир из застоя с помощь. силы Ардор.
Разнообразие геймплея Enotria: The Last Song будет обеспечиваться с помощью масок, которые остаются после поверженных врагов. Каждая маска, каждая роль, — это новый стиль игры, и у всех есть свои сильные и слабые стороны. Геймер сможет в любой момента переключаться переключаться между тремя собранными им комплектами снаряжения.

«Расширьте возможности своего стиля игры с помощью уникального набора талантов на Пути новаторов. Вставляйте таланты в маски, чтобы создавать собственные билды на одном экране. Испытайте эту уникальную систему, упрощающую теоретикрафт и изменение стиля игры для каждой ситуации. Выбирайте с умом, какая маска столкнётся с опасностями Энотрии, и в любой момент переключайтесь между тремя собранными вами комплектами снаряжения. Каждый комплект позволит вам опробовать новый стиль игры без необходимости смены специализации», — гласит официальное описание проекта.

Ещё одна отличительная особенность Enotria: The Last Song — крайне живописный мир, вдохновлённый итальянской природой. Это прекрасная земля, залитая солнцем, которая скрывает тёмные тайны за яркими фасадами. Именно игроку предстоит разгадать все секреты сего потрясающего мира.
Ключевые особенности Enotria: The Last Song:
- использование Андор для изменения окружающего мира;
- уникальная боевая система, предполагающая поочерёдное использование быстрого марша и цепного парирования;
- механика зарядки мощных магических Реплик от ударов по врагам;
- возможность переключения в любой момент между тремя комплектами снаряжения;
- необходимость выбивать врагов из стойки, чтобы провести сокрушительную атаку, которая даст мощное усиление Пробуждению.
Enotria: The Last Song выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Если верить описанию в Steam, то проект уже на релизе будет снабжён русским переводом (только субтитры).
Разработчики из польской студии Techland объявили, что уже 22 февраля ролевой паркур-экшен Dying Light 2: Stay Human получит бесплатное обновление Firearms и выйдет в издании Reloaded Edition. Напомним, впервые про данный апдейт стало известно ещё осенью 2023 года — тогда же авторы показали видеоролик с планами по поддержке своего продукта на ближайшие месяцы.

Масштабный патч Firearms добавит в игру много контента для одиночного и кооперативного режимов, он также внесёт положительные изменения в графике и добавит некоторые технические правки. Девелоперы уже сейчас заявляют, что игроков ждёт самое масштабное обновление с момента выхода игры в феврале 2022 года.
А ещё бесплатный апдейт добавит в Dying Light 2: Stay Human огнестрельное оружие — решение было продиктовано многочисленными просьбами геймеров. Поляки признались, что для реализации особенности им пришлось проработать несколько новых механиков, а также продумать появление «огнестрела» с точки зрения повествования.
Что касается издания Reloaded Edition, то в него войдёт весь вышедший контент для второй Dying Light, а также многочисленные наборы одежды для главного героя. Проект доступен на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. С момента своего выхода он регулярно получат множество патчей, контентных обновлений и приятных ивентов-кроссоверов с другими играми.
За время своего пребывания в Steam экшен собрал свыше 121 тысячу отзывов, из которых 78 % являются положительными. Со времён событий оригинальной игры прошло 20 лет. Вирус победил, а человечество оказалось на грани вымирания. Главный герой — странствующий пилигрим Эйден Колдуэлл — посыльный, который помогает немногим оставшимся поселениям поддерживать между собой связь в мире, пережившем зомби-апокалипсис.
Эйден желает найти младшую сестру Мию, которую ему когда-то пришлось оставить в лапах жестокого доктора Вальца. Когда Эйден узнает, что Мия может быть жива, он решает больше не бежать от прошлого и вернуться в Вилледор — последний город на Земле.
На дворе конец февраля, поэтому руководство цифровой площадки Epic Games Store справедливо посчитало, что настало время для подведения итогов деятельности за 2023 год. Хорошо, что не в мае это решили сделать, но нам сейчас важен статистический отчёт, а не сроки его формирования.

EGS с помощью документа рассказал, какие игры оказались самыми успешными, сколько денег смоги заработать их авторы, а также какие технические улучшения клиента магазина следует ждать в 2024 году.
Итак, самым популярными ПК-играми в EGS по итогам 2023 года оказались следующие продукты (по выручке и вовлечению пользователей, но без точного распределения по местам)
«Мифические» — самые успешные:
- Fortnite.
- Genshin Impact.
- Rocket League.
- Dead Island 2.
- Grand Theft Auto V.
Затем идут «Легендарные» — ранг чуть пониже, как и все последующие.
- Hogwarts Legacy
- Alan Wake 2.
- Lord of the Rings: Return to Moria.
- Red Dead Redemption 2.
- FIFA 23.
«Эпические» игры.
- EA Sports FC 24.
- Dying Light.
- Assassins Creed: Mirage.
- Star Wars: Jedi Survivor.
- Dead by Daylight.
- Cyberpunk 2077.
- Honkai: Star Rail.
- Fall Guys.
- Destiny 2.
- Sid Meier’s Civilization VI.

По основным показателям жизнедеятельности Epic Games Store за 2023 год ситуация следующая:
- Свыше 270 пользователей на ПК, что на 40 миллионов больше, чем в 2022-м.
- 75 миллионов пользователей в месяц на конец года — на 7 миллионов больше, чем годом ранее.
- На игры в EGS пользователи потратили около $950 миллионов, а годом ране было $820 миллионов. Но тут нужно учитывать момент, что на проекты не от Epic Games было потрачено $310 миллионов, хотя в 2022-м было $355 миллионов. Получается, основную выручку для EGS продолжает делать Fortnite, а объём покупок сторонних игр продолжает снижаться.
Отдельно Epic Games решила выделить сектор бесплатных игр, статистика которого тоже вызывает интерес. Если что, речь идёт о раздачах, коими славится EGS практически с самого начала своего существования. В прошлом году геймерам предлагали 86 бесплатных проектов, годом ранее их было 99. Всего их забрали 586 миллионов раз, в 2022-м — 700 миллионов. Если пользователь не пропустил ни одной раздачи, то ценность собранного продукта оценивается в $2055. Годом ранее этот показатель равнялся $2240. А ещё средняя оценка бесплатных игр 2023-го составила 75 %, с 2022 года этот показатель никак не изменился.
А вот как выглядит список самых ожидаемых проектов, которые должны появиться в Epic Games Store в 2024 году:
- Homeworld 3,
- Killing Floor 3,
- Zenless Zone Zero,
- Warhammer 40,000: Space Marine 2,
- John Carpenter’s Toxic Commando,
- Rawmen,
- Suicide Squad: Kill the Justice League,
- Black Myth: Wukong,
- Frostpunk 2,
- Flintlock: The Siege of Dawn,
- Judas,
- 33 Immortals,
- Dragon Age: Dreadwolf,
- Pacific Drive,
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,
- Path of Exile 2,
- Horizon: Forbidden West,
- Hades II,
- Nightingale,
- Destiny 2: The Final Shape.
В 2024 году команда поддержки EGS планирует представить абсолютно новый менеджер загрузок, который позволяет контролировать время для закачки обновлений, а также изменять последовательность закачек и не только. Свои доработки получат офлайн-режим, список друзей и набор опций для социального взаимодействия.

Те пользователи, которые в 2024 году ещё не боятся оформлять предзаказы, получат возможность предзагружать заранее купленные продукты. А ещё EGS обзаведётся поддержкой подписок и динамических комплектов. Последние являются аналогом функции «Собери весь набор» из Steam, когда стоимость пакета игр из одной серии снижается, если у пользователя что-то уже есть в библиотеке.
Также Epic Games напомнила, что в скором времени их магазин появится на iOS в Европе — она уже получила аккаунт разработчика Apple. Заниматься поддержкой мобильного EGS на iOS и Fortnite в Европе будет заниматься шведское подразделение Epic Games.
Разработчики из Battlestate Games опубликовали дорожную карту обновлений сессионного шутера Escape from Tarkov: Arena. Авторы также дали понять, что связать аккаунты данного проекта с профилями основной игры можно будет уже в середине весны.

Напомним, с момента релиза в раннем доступе спин-оффа Escape from Tarkov прошло два месяца. Официальные данные по продажам разработчики не торопятся раскрывать, но зато намерены заняться доработкой системы подбора матчей и другими техническими проблемами. Что-то будет исправлено до конца этого месяца, другие вещи получат правки в течение года.
С разбивкой на условные периоды выход обновлений планируется следующий:
Конец февраля.
- Переработка рейтинговых боёв, добавится разбивка пресетов снаряжения по рангам (тирам), перед матчем разрешат выбрать в каком ранге планирует выступать игрок.
- Добавление обновлённой системы бронирования и хитбоксов из EFT.
- Переработанная прокачка и баланс пресетов. Авторы игры намерены ввести ограничение на покупку одинаковых комплектов снаряжения в рамках одной команды.
Середина весны.
- Открытие доступа к безрейтинговым матчам.
- Новая локация Район и новый режим Last Hero, в котором геймеры станут сражаться каждый сам за себя.
- Функция синхронизации профилей основной игры с Arena-шутером.
Середина лета.
- Добавление возможности настраивать пресеты снаряжения.
- Появление новой локации.
- Введение нового игрового режима.
С дорожной картой обновлений сессионного шутера Escape from Tarkov: Arena можно ознакомиться в официальном микроблоге.


