В мире игр 05 февраля 2025 года
Средневековая RPG Kingdom Come Deliverance II вышла лишь вчера вечером, но уже привлекла к себе внимание миллиона пользователей. Учитывая, что перед нами отнюдь не AAA-проект, это поистине превосходный результат, которому Electronic Arts с её Dragon Age The Veilguard может только завидовать.

На данный момент Kingdom Come Deliverance II оценивается геймерами как по всем критериям усовершенствованная первая часть. Собственно, именно этого и хотели от разработчиков из Warhorse любители RPG в средневековом сеттинге, и, как выяснилось, для коммерческого успеха достаточно лишь слушать и слышать, что от вас хотят потребители продукта.
Сейчас новинкой довольны свыше 92 % пользователей. Портит впечатление от проекта разве что его официальная недоступность на российском рынке по причине присоединения холдинга Embracer Group, владеющего издательством Deep Silver, к нелегитимным антироссийским рестрикциям и ухода оного с российского рынка.
Создание качественной, увлекательной, проще говоря, «годной» видеоигры — это настоящее искусство, и чем больше проходит лет, тем более избалованными становятся геймеры, которых все сложнее чем бы то ни было поразить. Особенно сложно это делать, если даже не стараться. Собственно, именно это произошло с Dragon Age The Veilguard, которая потерпела полный экономический крах, да такой, что издательство Electronic Arts не просто не может, а даже не пытается это скрыть.

Так, сегодня в рамках финансового отчёта глава Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что Dragon Age The Veilguard не смогла найти отклик у «достаточной аудитории» на современном «конкурентном» рынке видеоигр. Саму игру как таковую Уилсон считает качественной и достойной внимания. Не берёмся судить, по каким критериям глава EA определяет качество, но геймеры эти критерии явно не разделяют.
В прошлом месяце Electronic Arts уже намекала на коммерческий провал Dragon Age The Veilguard, отметив, что новинка собрала лишь полтора миллиона геймеров от минимальной цели издательства в три миллиона. Очевидно, за последние несколько недель никакого изменения данного статистического показателя не произошло.
На самом деле, Electronic Arts давно пора перестать считать себя более умной и опытной, чем геймеры, и начать наконец-то прислушиваться к мнению тех, за чей счёт издательство вообще-то существует. Учитывая, что сейчас в США после прихода к власти новой администрации во главе с президентом Дональдом Трампом наблюдается активный тренд на отмену всем уже набившей оскомину «повестки», есть реальная возможность вернуть проектам издательства былое величие. Нужно лишь поймать этот ветер перемен в свои паруса. Иначе инвесторы и акционеры перестанут понимать, почему их вложения в Electronic Arts больше не приносят прибыль.
Практике прохождения видеоигр через систему раннего доступа уже больше двенадцати лет. Для многих разработчиков это единственная возможность монетизировать свой проект по мере его активной разработки, но есть и те, кто конкретно расслабились и продолжают получать деньги, при этом оставив свой продукт без обновлений — по сути, в так и незаконченном виде.

Что ж, теперь Steam будет предупреждать пользователей о недобросовестности разработчиков: если игра, находящаяся в раннем доступе, давно не получала обновления, то игроки будут видеть соответствующие уведомления. Сколь много времени должно пройти, прежде чем проект без обновлений получит такое уведомление, на данный момент неясно. Например, BattleBit Remastered (нарочито низкополигональная и графически примитивная пародия на Battlefield) не обновлялась больше тринадцати месяцев, и уведомление демонстрируется.
По нашему скромному мнению, систему необходимо ужесточать, причём радикально. Уведомление о ленивости девелопера должно появляться максимум через полгода с момента выхода последнего обновления, а игры, которые не обновлялись год и больше, должны сниматься с продажи в раннем доступе с выдачей «бана» разработчику.
Вчера состоялся долгожданный многими релиз Kingdom Come Deliverance II — продолжения средневековой RPG от коллектива Warhorse Studios, получившего в своё время большое количество поклонников. Игроки опасались, что сиквел не оправдает надежд, но, судя по первым партиям пользовательских оценок в Steam, опасения, к счастью, не оправдались.

Как пишут пользователи, 93 % которых довольны покупкой, перед нами достойное продолжение приключений Индржиха, в котором учтены как положительные моменты из первой части, так и исправлены её ошибки повествовательного и геймплейного характера. Также геймеры отмечают симпатичную графику, достойную оптимизацию и в целом высокий технический уровень новинки.
Понятно, что на данном этапе многих захлёстывают эмоции — кто-то даже пророчит Kingdom Come Deliverance II звание игры года — но предельно очевидно, что впереди в этом году нас ждёт масса новых игр, у которых с колоссальной долей вероятности будет больше объективных причин стать играми года.
Kingdom Come Deliverance II официально недоступна для покупки в России, потому что компания Embracer Group, владеющая издательством Deep Silver, обеспечившим выпуск новинки, присоединилась к незаконным антироссийским ограничениям и ушла с российского рынка. Так что либо игру приобретать в обход рестрикций, либо получать её неэкономическим способом, либо ждать, пока холдинговая компания образумится.
Electronic Arts совместно с целой когортой трудящихся над серией Battlefield игровых студий уже анонсировала Battlefield Labs — специальную среду для тестирования будущей новинки задолго до её релиза, но под подпиской о неразглашении. Это значит, что проект находится в достаточной степени готовности, чтобы стать хотя бы частично публичным и неизбежно столкнуться с утечками информации, просто потому что по-другому в игровой индустрии в наше время не бывает.

И вот, Electronic Arts сегодня поделилась прямым намёком на то, что релиз не за горами. Как следует из финансового отчёта компании, следующая часть серии милитари-шутеров Battlefield поступит в продажу в 2025/2026 финансовом году, то есть, в период до 31 марта 2026 года.
Понятно, что в реальности перед нами крайний срок сдачи проекта в релиз, и на практике мы увидим новинку гораздо раньше. Традиционно новые игры серии Battlefield выходят в свет осенью. Так что наиболее логичное окно релиза — октябрь—ноябрь текущего года.
Следует понимать, что с момента выхода предыдущей части серии — Battlefield 2042 — к тому моменту пройдёт четыре года. Это весьма длительный срок для данной франшизы, что должно натолкнуть нас на мысль о том, что DICE вместе с Criterion, Motive и Ripple Effect всерьёз взялись за головы и намерены порадовать поклонников серии.


Сейчас обсуждают