В мире игр 03 июня 2025 года
Появившийся в рамках пандемии коронавируса фестиваль «Играм быть» в Steam, который позволил игрокам опробовать демоверсии ожидаемых проектов, не выходя из дома, оказался очень успешным, поэтому его стали проводить ежегодно даже несмотря на то, что период самоизоляции давно завершился.
В этом году фестиваль пройдёт с 9 по 16 июня, и в его рамках, в частности, можно будет оценить демоверсию отечественного MMO-шутера PIONER от студии GFA Games, своим сеттингом напоминающего игры серии S.T.A.L.K.E.R.
Отличительной особенностью конкретно этой демоверсии я станет ей публичность: поиграть сможет любой желающий. А вот уже после завершения фестиваля разработчики будут проводить поэтапные закрытые тестирования.
Релиз PIONER должен состояться в текущем году, однако более точных сроков разработчики предоставить пока не готовы. Проект уже пережил не один перенос релиза, но сообщество продолжает держать за него кулачки.
Как и было обещано вчера вечером, сегодня разработчики из CD Projekt RED в рамках мероприятия State of Unreal 2025 провели технический показ «Ведьмака 4» (The Witcher IV) на движке Unreal Engine 5.
Непосредственно сюжетных деталей в данной демонстрации практически нет: нам показали небольшой отрывок, в котором Цири прибывает в королевство Ковир, город Валдрест с целью выполнения заказа на ликвидацию кошмарящего местное население монстра. Зато технических подробностей, что логично, учитывая тематику мероприятия, было опубликовано предостаточно.
Итак, согласно комментарию CD Projekt RED, движок Unreal Engine 5 позволяет разработчикам создавать более правдоподобные, «живые» анимации персонажей, обеспечивать насыщение игрового мира растительностью без повышенных требований к вычислительным ресурсам компьютера, а также создавать крупные оживлённые локации с большим количеством реалистично себя ведущих и реагирующих на происходящее вокруг персонажей.
Когда новый «Ведьмак» появится в продаже, пока, естественно, неизвестно. Проект находится в активной разработке, и когда придёт нужное время, разработчики всё объявят.
Несмотря на то, что пандемия и все связанные с ней ограничения уже давно миновали, резкий случившийся в её период рост игровой индустрии продолжает давать о себе знать. Так, сегодня студия FromSoftware сообщила о том, что её кооперативный экшен Elden Ring Nightreign в духе Dark Souls преодолел отметку в 3,5 миллиона реализованных копий.
Чтобы достичь этого результата, новинке потребовалось четыре полных дня. Как дополнительно отметили разработчики, речь идёт не только о цифровых продажах, но и о поставках физических копий игр. Да, в мире ещё существует пусть и постоянно уменьшающаяся, но всё же доля игроков, предпочитающих «щупать» копии игр вживую.
Напомним, что Elden Ring Nightreign это кооперативный проект, предназначенный для прохождения в составе трёх человек. Поскольку найти двух друзей для прохождения игры гораздо сложнее, чем одного, то в перспективе FromSoftware добавит возможность играть в неё дуэтом. Первый набор дополнительного контента также уже на подходе.





Сейчас обсуждают