Во время написания статьи по игре Necromunda Hired Gun, я вспомнил, что все время обходил игру Warhammer 40.000: Space Marine вниманием. И решил восполнить этот пробел. Тем более, что тема данной вселенной уже была затронута.
Игра, созданная студией Relic Entertainment, вышла в 2011 году.
Представляет собой шутер от третьего лица. Играть нам предстоит за капитана космодесантников из отряда Ультрамаринов, Тита, который должен удерживать оборону на планете - кузнице от вторжения армии орков.
Орды орков имеют значительный численный перевес, но каждый космодесантник стоит не одного десятка зеленых уродцев…
С самого начала нам быстренько объясняют основы боя. Это и стрельба и "упражнения" с холодным оружием.По мере продвижения, нам выдают все более навороченное и смертоносное оружие: плазменные и лазерные винтовки и дробовики.
Вместо первоначального кинжала выдают легендарный цепной меч (аки бензопила), который, в дальнейшем, можно поменять на секиру или боевой молот. Таким образом, наш космодесантник может быть крайне смертелен и в дальнем бое, и в ближнем.
Игра очень линейная, все локации узкие и без ответвлений. На более-менее широких участках нам предстоит участвовать в массовом "фаршепроизводстве", благо "мяса" для этого предостаточно.
Один на один в игре у нас практически нет противников, разве только боссы. Но враги берут числом. Причем, в отличие от Necromunda Hired Gun, у орков мозгов поболее будет. Стрелки не лезут врукопашную, а обстреливают вас с расстояния и даже умудряются прятаться за укрытиями. В атаку идут их "товарищи" с тесаками. А вот ваши напарники (в те моменты, когда они есть) вообще не придут вам на помощь.
Из противников, кроме фонтанов крови, ничего не выпадает. Патроны, гранаты лежат в ящиках, которых вполне достаточно. Ваш щит автоматически восстанавливается, а вот здоровье - нет. Нет и аптечек. Для его восстановления надо применить специальную атаку оглушенного противника. Убив парочку орков, шкала здоровья почти полностью восстанавливается.
Эти "фаталити" прилично анимированы и зависят от того, что в данный момент вы держите в руках: меч, топор или кувалду:В игре присутствует и реактивный ранец, который позволяет на незначительное время взлететь вверх. Оттуда можно нанести сокрушительный удар, который отправляет в нокаут сразу несколько врагов. А плохо то, что таких моментов в игре очень мало…
Наши противники поначалу - орки разного рода. От маленьких уродцев, до вполне здоровенных командиров. Главнокомандующим у них выступает Варбосс: помесь орка, гориллы и старого погрузчика:
Уже значительно позже к нам в гости наведуются демоны Хаоса и люди, поддавшиеся Ереси, под предводительством Немерота:
И вот тут стоит сделать небольшое отступление.
Дело в том, что вселенная неплохо проработана, но вот в самой игре этому моменту уделено очень мало внимания. Человеку, который не знаком с этим миром, вообще многое будет непонятным. Это самый главный недостаток игры. Почему люди враждуют с орками? Кто такие демоны Хаоса? Что такое Варп? Какую роль играют Инквизиторы? Толком ничего не объясняют. Даже по самой Империи сказано мало. Есть небольшие файлы, разбросанные по локациям. Но и там крайне мало информации.
Зато чего в достаточном количестве - это пафос. Он и во внешнем облике Ультрамаринов, и в их речах.
Вся архитектура также просто кричит об этом. Сразу напрашивается аналогия с Древним Римом.
Дизайн локаций очень неплох.
Оружие карикатурно пафосное (один калибр чего стоит!). Да и по размеру космодесантник на две головы выше простых солдат. А когда он бежит, то земля трясется.
Теперь перейдем к графике. Она не впечатляет. Да и на момент создания не впечатляла:
Тестировать буду на высоких настройках в разрешении 4К (DSR), запись будет осуществляться программой MSI Afterburner.
Тестовая система:
Процессор Xeon E3-1240 v3 (частота 3700 МГц)
Оперативная память:16 Гб, тактовая частота 1800 МГц (11-11-11-28 cr1)
Материнская плата: MSI z97 Gaming 5
Видеокарта: EVGA GTX 1070 FTW (частота ядра 2012-2025 МГц и памяти 8900 МГц)
В качестве тестового отрезка будет сражение в 5 главе:
Результат теста:
Никаких проблем. Для комфортной игры будет достаточно четырехъядерного процессора и какой-нибудь немолодой видеокарты (первый раз проходил ее на GTX 760).
Мои субъективные оценки:
Графика: 3 (устарела)
Дизайн локаций: 4 (очень неплохие, но очень линейные)
Оптимизация: 4 (есть значительные просадки фпс из-за упора в одно ядро при некоторых особо массовых замесах со "спецэффектами")
ИИ врагов: 4 (для орков высшая похвала)
Реализация стрельбы: 4+
Реализация ближнего боя: 5 (кровь, кишки…)
Диалоги: 5+2 (за пафос)
Сюжет: 2 (для новичков во вселенной)
Вот такая игра. Да жути пафосная, довольно занимательная, но слишком поверхностная для такого проработанного мира, как Warhammer 40.000.