Недавно закончилась прямая трансляция State of Unreal 2025, где CD Projekt Red вместе с Epic дали фанатам возможность впервые взглянуть на будущую The Witcher 4 в рамках технической демонстрации игрового движка Unreal Engine 5.6. Игра работала на базовой консоли PS5 на скорости 60 кадров в секунду с трассировкой лучей, и выглядела она очень впечатляюще. Демонстрация показывает некоторые технологии, используемые в игре, которые стали возможны благодаря Unreal Engine.
Презентация продолжительностью в полтора часа включала чуть менее 10 игровых минут Witcher 4. Демонстрация начинается с того, что Цири движется по горной местности, чтобы добраться до своей лошади. Показанное видео включает плавное переключение с игрового процесса на кат-сцену и обратно.
При создании ролика использовались деформации, полученные с помощью машинного обучения, которые демонстрируют движения мышц под текстурами кожи для реалистичных визуальных эффектов без значительного снижения производительности. Затем демонстрируется окружение с геометрией и листвой. Чтобы обеспечить густую листву, не потребляя слишком много памяти, команда отказалась от карточного подхода и использовала нанит для моделирования каждого листа и сосновой иголки, используя адаптивное воксельное представление.
Кроме того, CD Projekt Red сообщила Eurogamer, что техническая демонстрация не относится к финальной версии игры, а лишь демонстрирует инструменты, которые разработчики используют.