21 марта Epic Games представила новую версию своего игрового движка - Unreal Engine 5.4. Помимо новых функций и технологий, она порадовала разработчиков и геймеров существенным приростом производительности.
Разработчики Epic Games сообщают, что Unreal Engine 5.4 потребляет до 25% меньше энергии видеокарты по сравнению с предыдущими версиями. Это стало возможным благодаря ряду оптимизаций, включая:
В новую версию Nanite, системы виртуализации геометрии, была добавлена технология VRS (Variable Rate Shading). VRS позволяет динамически регулировать качество затенения в зависимости от области экрана, что приводит к еще большему снижению энергопотребления.
Для демонстрации возможностей Unreal Engine 5.4 разработчики показали зрителям демонстрационный сэмпл, который сначала был запущен на версии 5.0, а затем на версии 5.4, работающей на консоли.
Результаты демонстрации оказались впечатляющими:
Unreal Engine 5.4 представляет собой значительный шаг вперед в плане оптимизации производительности. Это позволит разработчикам создавать игры с более реалистичной графикой и более высоким уровнем детализации, при этом не жертвуя производительностью.