unreal tournament
всего материалов по тегу -
15
Unreal Tournament и оригинальный Unreal получат моды с трассировкой пути
Это стало возможным благодаря энтузиазму моддеров и открытому доступу к инструменту RTX Remix
Лучшие шутеры для слабых компьютеров. Часть вторая
Шутеры или игры жанра action остаются самыми популярными на любых платформах. Сейчас, когда многие уезжают на дачу, давайте вспомним самые интересные из них, которые пойдут на слабом и устаревшем "дачном компьютере".
РЕТРОДАЙДЖЕСТ: Windows XP и 3D игры VS Pentium 200 MMX+Voodoo4; GeForce 2GTS/3Ti/4 Ti&Radeon 9600Pro VS Pentum III 1 GHz; Voodoo3 3000 VS GeForce 2 MX400 64-bit
Вашему вниманию представляется дайджест, посвященный обзору, настройке и тестированию ретро процессоров, ретро видеокарт и ретро операционных систем (к коей, с натяжкой, уже можно отнести Windows XP). Рулили ли Intel, nVIDIA и Microsoft в конце 90-х XX века - начале 0-вых XXI века или была более дос...
Разработчик Duke Nukem 3D и Sin, Ричард «Levelord» Грей, выступил с лекцией в Москве
Ричард Грей, более известный в геймерских кругах как создатель игровых уровней под псевдонимом Levelord, уже несколько лет проживает в Москве, любит Россию, женился на русской и говорит, что возвращаться в США в ближайшей перспективе не собирается. В своё время разработчик сказал своё слово в подход...
Epic Games прекратила работу над новой Unreal Tournament
Этого следовало ожидать.
FAQ (ЧаВо) по сборке и настройке ретро компьютера (retro PC) для DOS и Windows игр конца 80-х годов XX века начала 2000-х годов XXI века
Вашему вниманию представляются результаты моего длительного исследования на тему подбора комплектующих для ретро ПК, его сборки, настройки и эксплуатации. Статья состоит из ностальгического введения, описания основных видов типичных ретро компьютеров, скучных размышлений автора на отвлеченные темы и...
Технология SLI НЕ от nVIDIA? Это возможно! 3dfx Voodoo2 SLI, Pentium II 450 МГц, 256 Мб RAM - геймерский компьютер мечты в 1998 году
Мало кто помнит, что технология nVIDIA SLI возникла не на пустом месте. Её предтечей была технология - 3dfx Voodoo2 SLI (Scan-Line Interleave). Для того, чтобы увидеть что из себя представляла SLI, в 1998 г. необходимо было приобрести два 3D ускорителя Voodoo2 (каждый стоил свыше 300$), так же, как ...
Глава Epic Games верит в светлое будущее PC как игровой платформы
У студии открылись глаза.
Сейчас обсуждают