Новости Software 29 декабря 2016 года
Статистика уходящего года показывает, что отсутствием прямых рук можно испортить любую игру, даже «Цивилизацию». Релиз шестой номерной части великой серии состоялся два месяца назад, и за это время её результаты можно лишь с натяжкой назвать успехами. Начиналось всё великолепно, но с течением времени начали обнажаться многочисленные недостатки и недоработки, которые до сих пор никак не могут быть исправлены.

По состоянию на сегодняшний день актуальный пользовательский рейтинг Civilization VI в Steam составляет всего 65%, что иначе как катастрофой для серии язык не поворачивается назвать. С сожалением приходится говорить, что претензии игроков полностью обоснованы. За два месяца так и не исправлен ИИ, из-за чего вторую букву в этой аббревиатуре следует расшифровывать вовсе не как «интеллект». Компьютерный игрок продолжает нападать по любым поводам и просить у вас полцарства за свои несчастные благовония, при этом он абсолютно не умеет воевать и проигрывает даже при численном превосходстве. Отсутствие адекватного ИИ в игре, полностью заточенной на одиночное прохождение, можно без зазрения совести назвать огромным недостатком.
Имеются серьёзные претензии к игровым механикам, в частности, к системе районов. Возводятся они слишком медленно (причём, их нельзя купить за золото, и чем дальше вы развиваетесь по технологиям, тем выше становится их стоимость, то есть в новых городах промышленный район можно строить 50—60 ходов, а фабрики в нём – 11 ходов, что, согласитесь, немного неадекватно) и имеют колоссальный лимит по населению, что приводит к однообразию. Скажем, для внятного развития империи каждый её город обязан иметь коммерческий, культурный, научный, развлекательный и промышленный районы. Причина: деньги кучами улетают на покупку клеток для города, улучшение и содержание армии и экстренную смену политических курсов, наука и культура необходимы для эффективного продвижения по древам технологий, производства много не бывает, а довольство требуется хотя бы для предотвращения появления мятежников. Как следствие, вплоть до урбанизации и связанного с ней резкого увеличения количества жителей ни один город не может пожертвовать лимитом ради религиозных, военных и других, куда менее полезных районов.
Также игроки продолжают жаловаться на неудобный интерфейс, отсутствие очереди производства, недоработанное окно торговли и торговых путей, неудобное городское меню с избыточным количеством лишних кнопок и общую игровую рутину. А игра не должна быть рутиной, она должна доставлять удовольствие.

Что мы на текущий момент имеем помимо 65-процентного рейтинга? Civilization VI давным-давно вылетела из десятки самых популярных игр в Steam и даже уступила место своей предшественнице — Civilization V. За два месяца у Civilization VI полтора миллиона проданных копий, а за последние две недели в неё играли всего 40% от всех владельцев.
Как и предполагалось, Civilization VI приходится конкурировать с Civilization V, и эту конкуренцию новинка пока выдерживает с трудом. Во многом тому виной слишком ранний и сырой релиз, сомнительные патчи, упрощающие геймплей, высокая цена на «шестёрку» и низкая цена на «пятёрку», особенно на распродажах. Будем ждать три—пять лет?
Помните славные времена, когда Blizzard ещё создавала шедевральные игровые миры, обеспечившие студии процветание на десятки лет вперёд, а не почивала на лаврах? Первая Diablo — одна из таких игр, и 31 декабря ей исполнится ровно 20 лет. Такое событие случается не каждый год, поэтому Blizzard приняла правильное решение отметить его.
Если вкратце, то во всех актуальных играх от Blizzard вскоре появятся специальные события и награды в честь Diablo. По всей видимости, «вскоре» означает 31 декабря, потому что на момент написания этих строк никаких событий и подарков ещё не было. Все события и награды маленькие, но трогательные.
Blizzard is celebrating twenty years of Diablo, and our other games are joining in the fun! Get the details: https://t.co/9vUubwu4Ya pic.twitter.com/xaConH7nrg
— Diablo (@Diablo) 28 декабря 2016 г.
В Diablo III появится юбилейное событие «Падение Тристрама», благодаря которому игроки смогут вновь испытать ощущения от прохождения первого Diablo. В соборе, где всё начиналось, можно будет увидеть «много знакомого и интересного».
В Heroes of the Storm появится новая потасовка на уникальном поле боя, а также портрет в стиле Diablo.
Поклонники Hearthstone тоже смогут отпраздновать 20-летие Diablo: разработчики советуют зайти в таверну и принять участие в новой потасовке, там вас будет ждать незнакомец в капюшоне со зловещей колодой в руках. Игрокам предложено разгадать тайну этого незнакомца.
Новичок Overwatch порадует значком в стиле Владыки Ужаса и различными граффити (спреями) с запечатлёнными на них классами из Diablo III.
Старичок StarCraft II тоже разживётся подарком: игроки получат портрет рабочего в стиле Diablo.
А в бессмертном World of Warcraft случится мрачное и таинственное событие: по каким-то причинам волна обитателей Санктуария хлынула в Азерот.
Операционную систему Windows 10 частенько называют лучшим решением для игроков. Поводов так считать пока всего два: шустрая работа и поддержка DirectX 12. Но скоро, если верить донесениям от анонимных источников, появится и третий повод. Пользователь Twitter под ником WalkingCat покопался в слитой в Сеть сборке Windows 10 номер 14997 и обнаружил в директории System32 файл gamemode.dll.

Бытует мнение, что это означает скорое введение в Windows 10 игрового режима, аналогичного таковому на Xbox One. По сути, операционная система будет перенаправлять максимум возможных вычислительных ресурсов компьютера на запущенную игру, снижая тем самым паразитные нагрузки и увеличивая производительность в любимой игре.
Насколько существенным будет увеличение производительности от игрового режима, покажут только независимые тестирования, которые заполонят Интернет с выходом соответствующего обновления Windows 10.
По слухам, игровой режим появится в Windows 10 вместе с обновление Creators Update, релиз которого запланирован на весну будущего года.

