Новости Software 27 июня 2017 года
Ребята из питерской студии Battlestate так долго и мучительно ваяют Escape from Tarkov и столь редко публикуют важные подробности, что многим начало казаться, что их покусал Сергей Пантелеевич. Однако не всё так плохо, как привыкли думать обученные жизнью игроки. Сегодня, например, разработчики официально объявили о том, что уже в июле Escape from Tarkov выйдет в стадию долгожданного закрытого бета-тестирования. Точную дату начала ЗБТ, видимо, огласят чуть позже.

В закрытый бета-тест попадут все, кто оформили любое из изданий Escape from Tarkov. Авторы обещают, что закрытая «бета» порадует оптимизацией на гораздо более высоком уровне, множеством нового контента: от предметов и оружейных модификаций до новой карты и перебалансированной экономической системы.
Новая игровая карта называется «Побережье». Разработчики описывают её просто — на данный момент это самая крупная локация в Escape from Tarkov. Участники бета-теста смогут опробовать систему страхования оружия и снаряжения, оценят новые виды оружия, боеприпасов и модификаций.
Firaxis продолжает потихоньку проливать свет на крупное дополнение War of the Chosen для XCOM 2. Сегодня разработчики поведали нам о «Жнецах». Это фракция элитных бойцов, вооружённых по последнему слову техники, и которых Шеф (Commander, игрок) может призвать на помощь в борьбе с «Адвентом».
«Жнецы» обладают способностями к маскировке, вооружены снайперскими винтовками, самонаводящимися минами с возможностью удалённого подрыва. Маскировка «Жнецов» куда более продвинутая, чем маскировка бойцов XCOM: они могут сохранять невидимость при выстрелах и выполнении действий.
Дополнение поступит в продажу ровно через два месяца — 29 августа.
Релиз Sniper Ghost Warrior 3 неоднократно откладывался, пока в конце концов не состоялся в конце апреля этого года. Игроки сразу заподозрили неладное: если релиз проекта откладывается, то с ним что-то не так. Как выяснилось после релиза, игра изобиловала техническими огрехами, не имеет сетевого режима, а одиночная игра крайне однообразная и, как следствие, скучная.
Всё это вылилось в постыдный 53-процентный пользовательский рейтинг Sniper Ghost Warrior 3. На днях студия CI Games решила признать очевидное: разработчики конкретно облажались.

По словам главы студии Марека Тыминского, разработчики переоценили свои возможности: они предполагали, что сумеют создать увлекательную AAA-игру в открытом мире; на бумаге проект был очень амбициозным и интересным. Вот только в погоне за мечтой ребята надорвались, не рассчитав силы и время, необходимые для реализации проекта. Вот 25 апреля мы и получили то, что получили.
Признание очевидного — это, конечно, замечательно, но сделала ли студия какие-нибудь выводы? По словам господина Тыминского, урок усвоен, и в следующий раз студия подготовит шутер без открытого мира, но в котором больше внимания уделено тактике и увлекательности игрового процесса. Но когда это всё будет — тайна за семью печатями.
Разработчики из Warhorse опубликовали на своём канале в YouTube новое видео, полностью посвящённое рассмотрению игрового процесса Kingdom Come: Deliverance в деталях. Более одного часа актуального геймплея стало доступно для изучения всем заинтересованным.
Система диалогов, боевая система, исследование мира, проработка характеров местных персонажей — на всё это можно взглянуть прямо сейчас. Уровень графического исполнения тоже можно оценить, сравнив его с двухлетней The Witcher 3. Конечно, по ходу всего ролика представители команды разработчиков отпускают многочисленные комментарии, но слушать их совсем не обязательно — тут уж лучше один раз увидеть.
Kingdom Come: Deliverance должна поступить в продажу 13 февраля будущего года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

