Новости Software 21 июля 2016 года
Бодрый экшен Mafia III, который разрабатывают люди, не работавшие ранее над данным игровым сериалом, продолжает обзаводиться новыми трейлерами, которые раскрывают разные аспекты игры. Примечательно, что серьезных сюжетных видео, которые бы «палили» всю подноготную истории главного героя Линкольна Клэя, выпускалось очень мало.
Впрочем, в преддверии релиза разработчики решили осветить основные моменты в короткой биографии Клэя, подготовив для нас специальный трейлер. В нём довольно доходчиво, в формате короткого клипа, нам успевают рассказать, что Линкольн стал сиротой ещё в детстве, позже судьба свела его с нехорошими людьми (бандитами, чего уж тут) и стал ветераном войны во Вьетнаме.
Основной железный мотив действий Линкольна Клэя, которым он будет руководствоваться на протяжении всей игры, — жажда мести. А всё потому, что давнишних друзей героя убили, и он объединяет свои усилия с новой командой во имя отмщения. Как-то так. Постаревший Вито Скалетта, обладатель почётного титула «Лицо без эмоций 2010», составит компанию нашему парню.
Всё остальное мы узнаем уже после релиза Mafia III, который состоится 7 октября. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.
Разработчики отечественного хардкорного шутера Escape from Tarkov сегодня опубликовали новую внушительную по размерам пачку свежих скриншотов. Скриншоты демонстрируют различные объекты в локации «Таможня»: гаражный кооператив, заправочную станцию, блокпосты, терминал, химический комбинат, склады и общежитие. Скриншотов так много, что нам даже пришлось убрать их под «спойлер». Не видя большого смысла в том, чтобы толочь воду в ступе, предлагаем сразу приступить к просмотру, благо, получить эстетическое удовольствие здесь есть, от чего (если же серьёзно, то нет).
Клик |
Как и обещали, продолжаем цикл новостей о цивилизациях и их лидерах в Civilization VI по мере хи поступления. Вместо того чтобы «спамить» новостную ленту материалами по каждой цивилизации, мы будем делать сборники из трёх. Об Америке, Англии и Египте вы можете почитать в нашем предыдущем материале, в рамках нынешнего же речь пойдёт о Японии, Китае и Ацтеках.
Поехали. Япония. Лидером Японии в Civilization VI назначен Ходзё Токимунэ, вошедший в историю Японии как один из самых деятельных реформаторов, во время правления которого страна отразила монгольское вторжение.
Уникальная способность Японии называется «Реставрация Мэйдзи», которая позволяет создавать мощные компактные города: прилегающие районы даруют друг другу дополнительные бонусы.
Все японские войска обладают способностью «Божественный ветер» (она же «Камикадзе»), суть которой заключается в следующем: сухопутные войска получают бонус при битве у берега, а морские войска получают бонус при сражениях на мелководье. Уникальный юнит Японии — самурай. Это могущественный боец, который не теряет силы удара даже при чудовищных ранениях.
Уникальная японская постройка — фабрика электроники, заменяющая обычную фабрику. Японские фабрики электроники повышают производительность городов и способствуют развитию культуры в соседних городах.
Китай в Civilization VI к процветанию ведёт Цинь Шихуанди, объединивший разрозненные цитайские царства в единую империю и ставший первым императором в династии Цинь. Во время его правления в Китае началась стандартизация, а власть целиком сосредоточилась в руках императора. Именно по приказу Циня Шихуанди было начато строительство Великой китайской стены и Терракотовой армии.
Китайская уникальная особенность называется «Династические циклы». Благодаря ей бонусы ускорения исследований и озарения приносят больше очков науки и культуры, чем у других цивилизаций.
Китайские рабочие отличаются повышенной стойкостью и способны возвести четыре улучшения, а не три, как у других цивилизаций. Кроме того, китайская цивилизация способна направлять рабочих на ускорение строительства чудес света Древнего мира и Античности.
Уникальный боевой юнит китайцев — пушка под названием «Крадущийся тигр». Это мощная артиллерийская установка, способная стрелять на короткие дистанции и не требующая специальных ресурсов для производства.
Как и в предыдущих играх серии, в Civilization VI есть Великая китайская стена. Вот только на этот раз она представляет собой не чудо света, а уникальное китайское улучшение, возводимое рабочими на клетках. В начале игры стена обеспечивает дополнительную защиту и генерирует золото, а в более поздних эпохах начинает генерировать очки культуры и способствовать развитию туризма.
Монтесума вновь возглавляет ацтеков в Civilization VI. Именно Монтесума превратил столицу ацтекской империи в один из величайших городов мира. По приказу Монтесумы в городах ацтеков возводились акведуки и храмы, а само его правление сопровождалось множеством военных побед, существенно раздвинувших границы империи.
Уникальная ацтекская особенность называется «Дары для Тлатоани», благодаря которой у ацтеков в приоритете довольство (аналог счастья из других игр серии) нации. Предметы роскоши повышают довольство в большем количестве городов, чем у других цивилизаций, а каждый имеющийся у ацтеков ресурс роскоши увеличивает силу их войск.
Уникальная ацтекская постройка называется Тлачтли. Она размещается в развлекательном комплексе и не только повышает довольство населения, но ещё укрепляет веру и генерирует очки великих полководцев, ускоряя тем самым их появление.
Воин-орёл — уникальный юнит ацтеков, заменяющий воинов и обладающий очень полезной особенностью: воины-орлы порабощают побеждённых вражеских солдат и делают из них рабочих, помогая тем самым развивать инфраструктуру империи.
Вышеописанная особенность воинов-орлов отлично сочетается со способностью ацтеков направлять рабочих на ускорение строительства городских районов.
Всего на старте в игре будет 18 стандартных цивилизаций и ещё несколько, входящих в состав мелких DLC. Так вот, ацтеки — одна из цивилизаций, доступных через DLC. Те игроки, которые оформят на Civilization VI предварительный заказ, получат ацтеков на три месяца раньше остальных. Напоминаем, что Civilization VI поступит в продажу 21 октября.
Компания Microsoft совместно со студией Playground Games, как мы знаем, задумали выпустить автомобильную аркаду Forza Horizon 3 не только на Xbox One, но и на PC. Это стало возможным благодаря полноценной реализации программы Xbox Play Anywhere. Разработчики автомобильного проекта ранее успели похвастаться, что в грядущей игре нас ждёт более 300 автомобилей. До сегодняшнего дня Playground Games не решалась представить список тех самых «железных скакунов», которых можно будет оседлать в Forza Horizon 3. Но названия доброй половины болидов мы уже знаем. Создатели аркады, вероятно, посчитали, что выдавать сразу весь список машин будет не совсем целесообразно — инфоповод получится только один, да и изучать огромный простыню текста будет скучно. Поэтому вот список известных на сегодняшний день автомобилей.

Клик |
Пока только 165 штук. Значит, нас ждёт ещё одна «простыня». Возможно, во второй половине будет больше эксклюзивных тачек. Если вы героически скролили колёсиком мыши в конец этого списка, то вы большой молодец. Специально для вас мы напомним, что Forza Horizon 3 должна выйти на PC и Xbox One уже 27 сентября.
Разработчики из Nightdive Studios, которые в данный момент трудятся над ремейком System Shock, ранее заявляли, что проект заявится на PC и Xbox One, тогда как принадлежащие лагерю Sony фанаты оставались ни с чем. Справедливость восстановлена — владельцы PlayStation 4 тоже смогут опробовать грядущий ремейк на своей платформе. Мы не берёмся утверждать, что PS4-версия игры поступит в продажу одновременно с версиями для PC и Xbox One. Скорее всего, всё будет обстоять иначе. Так, Nightdive утверждает, что на консоли от Sony System Shock заявится только в начале 2018 года. В случае с PC и Xbox One дата выхода иная — конец 2017-го. Вполне может быть, что когда создавалась страничка игры на Kickstarter, разработчики указывали приблизительную дату релиза, а при анонсе PS4-версии сроки указаны более реальные.

Ещё важный момент — специалисты из Nightdive Studios изначально хотели выпустить обновлённую версию System Shock на PS4. К моменту старта Kickstarter-кампании разработчики не смогли согласовать с Sony все нюансы портирования. Сейчас все моменты улажены, потому и официальный анонс состоялся.
На момент написания этих строк ремейк System Shock собрал на Kickstarter более 1 092 000 долларов США. Если вы хотите приобщиться к великому и пожертвовать в адрес разработчиков определённую сумму денег (для получения копии игры нужно минимум $25), то поторопитесь — до конца мероприятия осталось всего лишь семь дней. А чтобы оценить подход Nightdive Studios и старания этих разработчиков, мы рекомендуем в обязательном порядке ознакомиться с демо-версией игры, которую можно взять в Steam или GOG.



































