Новости Software 09 июля 2022 года
В самом начале этого месяца в продажу поступил F1 22 — ежегодник, отражающий изменения в реальной «Формуле-1». Запуск проекта прошёл успешно, и фанаты виртуальных гонок встретили его относительно тепло: без замечаний, конечно, не обошлось, но в подобных играх они в высшей мере ожидаемые. Всё было бы совсем замечательно, если бы не оплошность со стороны разработчиков, стоившая проекту статуса защищённого от пиратов.

Как сообщается, в рамках одного из свежих обновлений разработчики случайно опубликовали базовый исполняемый файл игры, в который не включена защита Denuvo. С этого момента её «взлом» стал лишь вопросом времени — в данном случае весьма непродолжительного.
Согласно комментариям пользователей на Reddit, в Electronic Arts решили отказаться от продажи F1 22 по региональным ценам, в результате чего многие геймеры решили проводить своё свободное время в более достойных их внимания проектах. В России же F1 22 вследствие приостановки продаж игр EA и вовсе недоступна легально.
Редакция Overclockers.ru не поддерживает взлом и использование «пиратского» программного обеспечения; данная заметка носит исключительно информационный характер.
Хотя персональные компьютеры — это, теоретически, вечный «некстген» безо всяких «но» и преувеличений, но для некоторых разработчиков игр, по всей видимости, это открытие пока не дошло. В частности, 2K Sports весьма прозрачно намекнула на то, что за основу PC-версии грядущего баскетбольного симулятора NBA 2K23 была взята версия для консолей прошлого поколения.

По словам представителей студии, основное внимание сейчас сосредоточено на оптимизации проекта для консолей текущего поколения. Пользователи других платформ также смогут оценить «свежий и инновационный» игровой процесс. Хотя звучит это весьма обнадёживающе, важно помнить, что в предыдущей версии NBA 2K сопровождающий текст был ровно таким же — и игра на PC также базировалась на «пастгене».
Пренебрежительное отношение к PC в данном случае хоть и неприятно, но естественно: основная масса фанатов франшизы NBA 2K пользуются именно игровыми консолями. В подобные игры на них играть попросту удобнее и привычнее.
Последние годы количество игр с поддержкой трассировки лучей, а также технологии «умного сглаживания» NVIDIA DLSS, росло как грибы после дождя. Конечно, назвать дождём видеокарты, стоимость которых на фоне различных факторов примерно вдвое превосходит рекомендованную, трудно, но девелоперы явно играют на опережение и ожидают, что производительные ускорители в перспективе придут в каждый дом.

Так, на днях стало известно, что полку игр с рейтрейсингом и DLSS прибудет: сразу два достойных внимания проекта обзаведутся поддержкой данных технологий сразу в день их релиза. Первый — запланированныйк релизу 1 сентября The Lord of the Rings Gollum про приключения Голлума/Смеагола в Средиземье. Второй — готовящийся к выходу 8 сентября ретрофутуристический экшен SteelRising про альтернативную версию Парижа конца XVIII века, в котором развитие технологий развитие технологий пошло по многократно ускорившемуся сценарию.
Если с рейтрейсингом всё понятно, то DLSS представляет собой решение, использующее тензорные ядра RTX-ускорителей для обработки сглаживания. В результате мы имеем высокое качество картинки без падения, а порой и вовсе — с ростом производительности.
Apex Legends давным-давно затмила дилогию Titanfall как по популярности, так и по выручке, в результате чего многие даже позабыли, что действие данной королевской битвы разворачивается именно во вселенной больших шагоходов. Такое впечатление, что забыла об этом и сама студия Respawn Entertainment, которая в свежих вакансиях указала «вселенную Apex» как среду для «инкубации» нового одиночного шутера компании.

Что Respawn подразумевает под «инкубацией», вопрос хороший; предполагаем, что он означает переход игры от стадии препроизводства к непосредственно начальной стадии разработки. Отсюда и вакансии, приглашающие в Respawn художников окружения и других специалистов, важных именно на начальных стадиях разработки проекта.
Важно помнить, что Respawn Entertainment — чуть ли не самая загруженная внутренняя студия Electronic Arts. Коллективу нужно не только стабильно поддерживать Apex Legends, но и работать над Star Wars Jedi Survivor — сиквелом Jedi Fallen Order. И это не говоря уже о веренице других проектов калибром поменьше.
В конце этой рабочей недели законные представители Илона Маска (Elon Musk) уведомили американские регулирующие органы, что миллиардер отказывается от покупки активов Twitter на текущих условиях, мотивируя своё решение как отсутствием достоверной информации о доле сомнительных учётных записей, так и недавними действиями руководства Twitter, которое пошло на сокращение штата компании без согласования с крупным акционером в лице самого Маска.
Судя по готовности руководства Twitter защищать свои интересы в суде, как поясняет CNBC, компания намерена добиваться завершения сделки на оговорённых изначально условиях – Маск должен будет оплатить активы Twitter по цене $54,2 за акцию, хотя сейчас капитализация компании примерно на 36% ниже упоминавшихся ранее $44 млрд.

Эксперты в сфере права считают, что стороны в итоге могут договориться о заключении сделки на более низкую сумму, а в крайнем случае Маск сможет избежать покупки активов Twitter, выплатив серьёзную компенсацию. Тот самый миллиард долларов США, который изначально оговаривался в качестве отступных, подходит для других причин отказа от заключения сделки – например, если не получилось обеспечить необходимое финансирование или пришлось столкнуться с запретом регуляторов на оформление сделки. Отказ от покупки Twitter по собственному желанию не обязывает Маска выплачивать эти деньги, но суд может назначить более крупную компенсацию.

