Новости Software 08 апреля 2016 года
Если вы знать не знали о существовании условно-бесплатной игры Nosgoth, действие которой разворачивалось во вселенной Legacy of Kain, то можете не переживать. Проект закрывается, так и не дожив до релиза. Nosgoth была выпущена в «Раннем доступе» Steam в январе прошлого года, но особой популярности среди игроков не смогла сыскать. Приятно, что за возможность опробования данной игры разработчики не просили денег.

Серверы Nosgoth отключат уже 31 мая нынешнего года. До этого доступ к игре будет никак не ограничен. Только вот «заносить» деньги разработчикам больше не получится, но никто ведь не собирался, верно?
Впрочем, если вы успели потратить деньги в Nosgoth (но только после 1 марта), то разработчики организуют в таком случае честный возврат.
Зомби-шутер Killing Floor 2, до сих пор пребывающий в вялотекущем состоянии «раннего доступа», получил увесистое обновление под названием Revenge of the Zeds. Сборник дополнительного контента примечателен тем, что он добавляет в игру PvP-режим Versus Survival. У фанатов Killing Floor 2 появится возможность взять на себя бразды управления зомби-мутантами — Зедами. Бои в Versus Survival могут проходить в режиме «шесть на шесть». Если геймер захочет примкнуть к команде зомби, то у него на выбор будет аж 10 уникальных и опасных видов зомби. Среди них есть такие варианты, как: Fleshpound, Clots, Stalker, Siren.

Обновление для Killing Floor 2 добавит в игру несколько единиц оружия и карту «Тюрьма». Условное место действия последней — представьте себе, Россия. Если вы задумали обзавестись шутером в комплекте с дополнением, то нужно прямо сейчас отправляться в Steam. Там игра доступна со скидкой 33% в рамках внезапной акции.
В минувший вторник в продажу на PC и Xbox One поступила Quantum Break. После запуска игры на этих платформах выяснилось, что на Xbox One всё в порядке, а вот PC-версия (вернее, Windows 10-версия) хромает на три ноги из двух имеющихся. Естественно, бояре подняли скандал везде, где только можно, и бранные слова не могли не долететь до ушей официальных разработчиков.

Так, студия Remedy, разработавшая Quantum Break, сообщила о том, что следит за поступлением информации и собирает сведения о проблемах с игрой, дабы понять, насколько они масштабны. Более того, некоторые наиболее раздражающие игроков огрехи, в частности, графическая ошибка, вызывающая мерцание экрана, будут ликвидированы уже в следующем обновлении.
Напомним, что PC-игроки жалуются на плохую оптимизацию — при практически полностью идентичной Xbox One-версии графике PC-версия умудряется тормозить. Также игроки рапортуют о вылетах игры на рабочий стол и непонятных ошибках при её загрузке.
На вал проблем в Quantum Break можно было бы наплевать (подумаешь, ещё одна кривая игра), но дело в том, что геймеры сходятся во мнении, что Quantum Break — очень достойный продукт, обладающий увлекательным игровым процессом и хорошим сюжетом. Обидно. А главное — непонятно, доколе этот бардак будет продолжаться.
Разработчики Total War Warhammer продолжают снабжать нас всё новыми и новыми видеороликами игрового процесса своего детища. На сей раз авторы опубликовали аж 18-минутный видеоролик-летсплей, в котором Империя сражается с Воинами Хаоса. Основной акцент, конечно же, ставится на фракцию Воинов Хаоса с их пылающими скакунами и щитами.
Напоминаем, что Total War: Warhammer отправляется в продажу 24 мая. Данный проект — полноценный PC-эксклюзив, то есть будет работать как на Windows, так и на OS X и системах на ядре Linux.
Первого апреля ребята из студии The Chinese Room официально подтвердили, что PC-версии Everybody’s Gone to the Rapture — быть. Поскольку заявление было сделано в не самый удачный для чего-либо серьёзного день, многих до сих пор терзают сомнения. К счастью, волноваться не о чем — PC-версия EGttR действительно существует, и на её официальной страничке в Steam даже появились системные требования, с которыми мы и предлагаем ознакомиться.

Минимальные требования:
- процессор: Intel Core i5-4570T с тактовой частотой 2,9 ГГц или AMD FX-6100 с тактовой частотой 3,3 ГГц;
- 4 Гбайта оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti или AMD Radeon HD 6850;
- 8 Гбайт свободного места на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 7, 8 (8.1) или 10.
Рекомендованные требования:
- процессор: Intel Core i5-4770S с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-8320 с тактовой частотой 3,5 ГГц;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon HD 7970;
- 8 Гбайт свободного места на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 10.
Точной даты выхода игры на PC пока нет, но на страничке в Steam красуется гордая надпись «Скоро». Впрочем, как мы все прекрасно знаем, «скоро» — это понятие до неприличия растяжимое.
Похоже, волшебный видеомагнитофон от Microsoft в очередной раз «не тянет» хотя бы мало-мальски современные игры. Изначально разработчики ролевого экшена The Technomancer планировали заставить Xbox One-версию игры работать в уже с десяток лет стандартном на PC разрешении 1080p, но, видимо, не получилось. Сотрудники портала WCCF Tech побеседовали с главой студии Spiders и выяснили, что для более детализированного и плавного игрового процесса придётся чем-то пожертвовать.

Поскольку частоту кадров ниже 30 уже не опустишь (игра превратится в кино начала XX века), было решено срезать разрешение до 900p. На первый взгляд кажется, что разница небольшая, но на самом деле разница в количестве отрисовываемых пикселей огромная: в случае с разрешением 1600x900 мы имеем 1,44 млн пикселей, а в случае с 1920x1080 — 2,07 млн пикселей, то есть примерно на 44% больше. Впрочем, ничего удивительного в этом нет: почти ни один более или менее современный проект не работает на Xbox One в нормальном для 2014—2016 гг. разрешении.
The Technomancer повествует о парне по имени Захариан, который получил магические способности благодаря различным кибернетическим устройствам (та самая техномантия), и которому теперь нужно убежать от тайной полиции. Вот тут-то техномантия ему и пригодится.
Игра планируется к выходу летом этого года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

