Платим блогерам

Новости Software 06 июня 2016 года

Похоже, Overwatch ещё очень долгое время не будет сходить с лент новостей. Популярная игра, растущее сообщество, странные оценки, бурные обсуждения в комментариях. В любом случае, Blizzard понимает, как важно постоянно работать над увеличением показателя популярности Overwatch. Именно поэтому в скором времени игры этой компании обзаведутся поддержкой API Facebook Live.

Конкретно для пользователя это означает, что он сможет заходить в свою любимую Overwatch (на самом деле, ещё в World of Warcraft, StarCraft 2, Hearthstone, Heroes of the Storm и Diablo 3) с помощью аккаунта популярной социальной сети. Но это ещё не всё. В скором будущем все представленные выше игры смогут похвастаться возможностью запуска прямой трансляции прямо из Facebook. А после нас ждут ещё более невероятные варианты тесной интеграции, но о них ещё мало что известно. Примечательно, что практически на всех англоязычных источниках сама информация о тесной интеграции актуальных игр от Blizzard с Facebook подана таким образом, что на первом месте всё равно значится именно Overwatch. Что поделать, проект находится в центре внимания, остальное не важно. Все хотят обсудить его значимость, объективность выставляемых оценок и степень адекватности отдельных журналистов, которые осмелились поставить Overwatch недостаточно высокий балл.

В преддверии релиза Mirror’s Edge: Catalyst в Сети стали появляться первые оценки паркур-экшена, которые неприятно удивляют. На момент публикации данных строк количество рецензий для PS4-версии проекта равняется 20. Средний рейтинг Metacritic на основании полученных материалов — 71/100, что есть не очень хорошо. Дело в том, что издательство Electronic Arts нельзя упрекнуть в плохих отношениях с игровой прессой. А оценки отдельных изданий наводят на закономерную мысль о том, что пользовательские рейтинги Mirror’s Edge: Catalyst будут ещё ниже. Судите сами:

  • IGN – 6.8 из 10;
  • Gamesradar+ – 3 из 5;
  • Game Informer – 6.5 из 10;
  • GameSpot – 7 из 10.

Проект будет доступен для покупки уже через несколько часов за PC, Xbox One и PS4. Кстати, именно на PC на данный момент новая Mirror’s Edge получила больше всего положительных отзывов от прессы. Может быть, потому, что этих отзывов пока набралось только восемь. В общем, чуда не свершилось. Попытки Electronic Arts реанимировать проверенные временем чудесные игры, наподобие Need for Speed: Underground и теперь ещё Mirror’s Edge проваливаются одна за одной. Честное слово, боязно за Mass Effect: Andromeda.

Ну, вот и всё. Ubisoft развеяла последние сомнения и подтвердила, что Watch Dogs 2 — это реально существующая игра. Соответствующий видеоролик-«дразнилка» (тизер) был опубликован на официальном канале компании в YouTube. Какой-либо смысловой нагрузкой видео не отличается (по жанру не положено).

Мировая премьера игры состоится в эту среду, 8 июня, в 20 часов по московскому времени.

С момента выхода самостоятельного аддона Saints Row: Gat out of Hell ребята из студии Volition не подавали практически никаких признаков жизни. Зато сегодня нам стало известно, почему. Просто разработчики корпели над новой игрой и не хотели выдавать тайну раньше срока.

Итак, сегодня была официально анонсирована игра Agents of Mayhem. Подробностей пока немного, есть только трейлер в мультяшном стиле а-ля Overwatch и сведения о том, что это одиночная экшен-игра в открытом мире с харизматичными персонажами, крутыми пушками, устройствами и способностями. Новинка относится к вселенной Saints Row.

Выход Agents of Mayhem планируется на следующий год. Более внятными подробностями, очевидно, поделятся в рамках E3 2016, которая стартует на следующей неделе.

Фанатский проект Skywind, который представляет собой ремейк Morrowind на движке Skyrim, медленно, но верно развивается. На выходных его авторы опубликовали новый трейлер, в котором поделились информацией о проделанной за последние несколько месяцев работе.

По словам разработчиков, в видео невозможно было достойным образом уместить новую музыку, звуковые эффекты, квесты, исправления багов и так далее, поэтому оно по большей части основывается на визуальной составляющей ремейка.

Стоит отметить, что Morrowind в среде поклонников The Elder Scrolls считается лучшей частью в серии. Особые симпатии «Морра» вызывает у PC-игроков, так как это последняя часть, которая создавалась с расчётом на взрослого PC-геймера. В последующих играх наблюдалось последовательное оконсоливание интерфейса и упрощение игрового процесса, что, впрочем, нисколько не умаляет его увлекательности.

В ближайшую неделю внимание будет приковано к E3 2016, на которую приедет Bethesda. Пора анонсировать TES VI, а то «Скайриму» уже скоро пять лет.

Похоже, Overwatch получила одобрение в самых высоких слоях общества. Илон Маск, глава высокотехнологичных компаний Tesla Motors и SpaceX, а по совместительству парень с большими амбициями, который очень хочет попасть в историю (уже попал), не гнушается приземлёнными развлечениями. В частности, недавно в своём Twitter Маск порекомендовал всем любителям резвых командных экшенов от первого лица поиграть в Overwatch «от хороших ребят из Blizzard».

Разумеется, данный «твит» собрал множество «лайков» и «репостов», но это не самое главное. Один из пользователей задал Илону Маску вопрос касательно платформы, на которой он играет. Буквально: «Раса PC-бояр или Xbox?». На что Маск ответил: «PC, конечно».

Кажется, солёной воды в мире после этого стало больше.

Так уж повелось, что все игровые платформы имеют отдельные резервации, обитатели которых не могут попасть в резервацию к соседям. И если разделение PC и консолей на разные игровые территории понятно (из-за технологического превосходства первых бои будут нечестными), то почему владельцы Xbox обязательно должны играть отдельно от владельцев PlayStation — объяснить уже сложнее.

Вот и Blizzard подумала: а почему бы не позволить игрокам на Xbox One бегать вместе с игроками на PlayStation 4? Отвечая на вопросы в официальном Twitter игры, авторы Overwatch пояснили, что не исключают возможности внедрения кроссплатформенной игры для консолей.

Что же до разрешения PC-геймерам играть в Overwatch вместе с консольщиками, то на этот счёт у Blizzard никаких планов нет. И объяснение вполне логичное: клавиатура + мышь против консольных контроллеров внесёт дисбаланс в игровой процесс, из-за чего возникнут проблемы соревновательного характера.

На минувшей неделе в продажу поступила обновлённая версия шутера Hard Reset. Добавив к Hard Reset подзаголовок Redux, разработчики уверяли, что в игре теперь имеются новые противники, новое оружие, изменён баланс, ну и, конечно же, улучшена графика. Вот касательно последнего пункта у всех и возникли вопросы, особенно после того, как в Сети стали появляться видеоролики-сравнения графики из оригинала и «Редукса».

Игроки сошлись во мнении, что графика в Hard Reset Redux стала не лучше, а наоборот — хуже. Оконсолилась. И это не пустые слова. Дело в том, что изначально Hard Reset была PC-эксклюзивом; консолегеймеры смогли приобщиться к ней лишь несколько дней назад благодаря Redux-версии, которая для них, собственно, и делалась (PC-игрокам-то она зачем?).

Пожар начался и в обсуждении игры в Steam. Резкое повышение температуры «в комментах» почувствовали и сотрудники студии Flying Wild Hog. Вооружившись своими знаниями дела из первых уст, они принялись тушить. Так, один из сотрудников студии под ником Hashmallum на обвинения в ухудшении графики ответил, что игра теперь работает на новой версии движка (RoadHog v2), вследствие чего авторам было необходимо изменить некоторые элементы графики на более современные.

Разработчики заменили алгоритм глобального затенения со статичного на динамичный. Он не исчез, он теперь просто совершенно иной — SSAO. Также сотрудник отметил, что игра отныне лучше оптимизирована, и это позволяет достигать почти двукратного увеличения частоты кадров. Кроме того, авторы отошли от прежней системы постобработки, которая бы на новой версии движка вызывала альясинг (эффект «лесенок», отсутствие сглаживания), и заменили её на новую. Из-за данного изменения, отмечают разработчики, игра в статичных сценах действительно может выглядеть хуже оригинала, но в динамике всё изменилось к лучшему. Данному решению найдено лаконичное объяснение: Hard Reset — это игра, в которой игроки постоянно двигаются и стреляют.

Что касается сообщений о «вырезании» эффектов частиц и освещения, то студия внимательно читает отзывы и будет принимать соответствующие действия, если убедится в том, что в проект действительно закрались ошибки.

Печальные известия: на втором году разработки был отменён ужастик Allison Road, который уже успели наречь идейным наследником P.T. Что послужило причиной скоропостижной отмены, разработчики обещают рассказать в ближайшие дни.

Напомним, что Allison Road планировался как технологичный ужастик от первого лица, повествующий о пятидневном выживании в доме, в котором присутствует некая злая сила. Всё вроде продвигалось хорошо: и финансирование на Kickstarter шло бодро, и издателя в лице Team 17 авторы из Lilith Ltd. нашли. Но, похоже, не судьба.

Через пару месяцев у всех заинтересовавшихся хардкорным шутером Escape from Tarkov появится реальная возможность вживую «пощупать» игру, а не пускать слюни на красивые видеоролики и скриншоты. Дело в том, что разработчики из Battlestate Games опубликовали на официальном сайте игры новость о дате начала закрытого альфа-тестирования. По плану, оно начнётся 4 августа. Как долго тестирование продлится, ребята пока не сообщают, но уже строят на него большие планы: отзывы игроков помогут сбалансировать игровые механики, отладить проект и добавить что-нибудь новенькое.

Как будет проходить отбор участников закрытой «альфы», не совсем понятно, однако любой желающий может расстаться с 5000 рублей и приобрести по предзаказу самое «топовое» издание Escape from Tarkov, которое гарантирует обладателю попадание в закрытый альфа-тест (или коротко — в ЗАТ).

Что-либо комментировать по поводу цены как-то уже и не хочется. Напомним лишь, что самая дешёвая версия Escape from Tarkov по предзаказу оценена авторами в 1600 рублей. Пожелаем ребятам успехов?

До начала выставки E3 2016, на которую возлагаются огромные надежды любителей игр, осталось всего-то чуть больше недели. E3 традиционно является самым главным игровым событием в году, на которое приезжают все, кто так или иначе связаны с игропромом. Приедет на E3, конечно же, и Ubisoft, которая покажет и расскажет обо всех своих новинках. Однако игровое сообщество предупреждает: последнее, чему стоит верить в ходе выступления Ubisoft — это тому, что графика в представленных играх останется столь же безупречной, как в ходе презентации. Пользователь YouTube под ником CrowbCat собрал в своё видео несколько продуктов Ubisoft, которые претерпевали графический даунгрейд, иными словами, «уотчдогались».

В видео показаны отрезки из E3-версий в сравнении с финальными играми. Тут и Watch Dogs, которой мы и благодарны образованием глагола «уотчдогать», и Far Cry 3, и Far Cry 4, и The Division. Даже Rainbow Six Siege здесь есть. И если о деградации графики в Watch Dogs и The Division всем известно, то наглядный даунгрейд в FC3 и FC4 заставил оторопеть даже нас. Не знали.