Платим блогерам

Новости Software 05 июня 2013 года

Когда сегодня состоялся анонс Deus Ex: The Fall, фанаты серии оказались неприятно шокированы – новинка вышла на мобильной платформе в то время, как все надеялись на «полноценное» продолжение. Директор Square Enix по маркетингу Джон Брук (Jon Brooke) в интервью сайту MCV попытался объяснить, чем вызван подобный шаг и зачем это было сделано.

«Речь не идёт о войне планшетов и платформ нового поколения. Мы – крупное издательство, поэтому на E3 мы по традиции покажем всё, что приготовили для платформ нового поколения. К новым платформам мы относимся так же серьёзно, как к играм на планшетах» - говорит Брук.

«Как издательство мы верим, что у каждой платформы есть свои преимущества и возможности, и если вы создаёте правильный контент, то вам гарантирован успех. Это подтверждено практикой. Для нас важно освоить весь рынок, а не отдельную его часть. Нам важны и ПК, и консоли, и планшеты, и даже браузерные игры. Везде, где есть своя аудитория, нужно предоставлять качественный контент, заточенный под требования аудитории» - продолжил Брук.

Суммируя всё им сказанное, подобный шаг можно назвать «данью времени».

Напомним, действия Deus Ex: The Fall происходят в 2027 году, в период, описанный как «Золотой Век науки, технологий и усиления человеческих возможностей». В то же время этот промежуток является периодом серьёзного социального неравенства и «глобального заговора». Главный герой игры – Бен Саксон (Ben Saxon) – бывший наёмник британской SAS, претерпевший физическое усиление механическими имплантами.

Ожидаемый любителями хорроров сиквел к Amnesia: The Dark Descent снова отложен. Изначально выход игры планировался к Хэллоуину прошлого года, затем был отложен до второго квартала 2013 года, и вот теперь снова отложен – до конца лета.

«Мы понимаем, что не успеваем с игрой до окончания второго квартала. Мы также знаем, когда игра будет готова к выпуску» - пишет один из сотрудников Frictional Games на официальном форуме компании. «Точной даты пока не установлено, однако вы можете пользоваться моментом, пока на улице хорошая погода и поиграть с поросятами на улице» - пишет он с отсылкой к названию игры (A Machine for Pigs).

«Мы работаем так быстро, как можем, однако мы категорически против того, чтобы торопиться. Отложенная игра, в конечном счёте, будет хорошей, а вот поспешно завершенная обычно заканчивается провалом».

Разработчики также заявили, что A Machine for Pigs будет переведена на девять языков помимо английского. Вот такие новости касательно ожидаемого хоррора.

Вышедший вчера от разработчиков Deus Ex тизер с громким возгласом «а ВЫ готовы к The Fall?» создал у фанатов игры трепетное чувство ожидания чего-то прекрасного. В тизере разработчики заботливо пообещали пролить свет на новую игру на следующий день. И вот, этот день настал. Получился крайне необычный расклад – игра выйдет на iPad и iPhone, поэтому для многих автоматически становится вычеркнутой из списка. По разным причинам. Реакция фанатов игры оказалась, прямо скажем, недвусмысленной, что можно увидеть в комментариях под видео.

Что же касается игры – геймплей, как это ни парадоксально, похож на Deus Ex: Human Revolution. Единственным различием будет лишь платформа и сенсорное управление. Протагонистом выбран новый персонаж по имени Бен Саксон (Ben Saxon) – бывший сотрудник британской SAS, подвергнутый крупному физическому усилению механизмами.

Так же, как и Human Revolution, действия The Fall происходят в 2027 году. Саксон был предан своим бывшим работодателем – Тиранами (группой элитных наёмников). Отныне Саксон находится в поисках правды о том, что с ним случилось, и зачем его предали. Сюжетная линия продолжает повествование после Icarus Effect – новеллы Deus Ex, написанной Джеймсом Суоллоу (James Swallow). В игру также вернётся Smart Vision, позволяющая видеть сквозь стены.

Восторженный анонсом игры исполнительный гейм-директор Жан-Франсуа Дуга (Jean-François Dugas) сказал: «Мы очень рады продолжить серию Deus Ex в мобильной ипостаси, начиная тем самым некое новое путешествие».

«Наша команда проделала потрясающую работу, создав полностью новый сюжет и управление для интуитивно понятного геймплея на сенсорном экране, оставаясь при этом верными вселенной Deus Ex. В игре будет исследование местности, красочные бои, взлом, скрытность, а также важность выбора игрока и последствия этого выбора – в общем, полноценный Deus Ex» - заявил Дуга.

Игра вскоре выйдет в продажу, цифра на ценнике составляет $6.99.

Не успели разработчики (Virtuix) платформы виртуальной реальности под названием Omni вчера выставить свой проект на Kickstarter, как спустя всего несколько часов была собрана вся необходимая сумма - $150000. На момент написания новости собрано уже втрое больше необходимой суммы - $461000 от 1200 добровольцев. Весьма интересная арифметика – это в среднем примерно 384 доллара на каждого из участников финансирования. У разработчиков впереди ещё 47 дней, так что, быть может, нас ждёт еще один рекордсмен Kickstarter’а.

Платформа Omni позволяет «соединить» тело игрока с телом его персонажа в игре, предоставляя тем самым возможность физически влиять на игровой процесс. Разработчики считают свой проект настоящей революцией в сфере игр – представьте, небольшая платформа, полностью поддерживающая шлем виртуальной реальности Oculus Rift, а также манипулятор-оружие, может быть установлена в комнате. При небольших габаритах подобная установка гарантирует большое удовольствие с полным погружением в виртуальную реальность.

В Virtuix считают свою машину способом «оздоровить» геймеров – установка полностью фиксирует факт приседания, бега, ходьбы и даже прыжков. «Занятия физкультурой никогда не были так интересны и увлекательны» - говорят разработчики.

Как же эта конструкция работает? Разработчики объясняют это достижение фактом напряженной работы, экспериментирования, дизайна и многочисленных прототипов конструкции в течение двух лет. В основе Omni находится поверхность с желобками, обладающая низким трением. Пользователь одевает специальную обувь с особыми контактами, которые проходят в желобки, тем самым стабилизируя ногу и предохраняя пользователя от падения. Подошва обуви имеет более высокий коэффициент трения на носке, чтобы поддерживать равновесие.

Всю информацию касательно Omni можно почитать на страничке проекта на Kickstarter (английский язык). Мы же от себя можем лишь пожелать разработчикам удачи и, при желании, материально помочь им воплотить мечту в реальность. Виртуальную.

Менее чем за неделю до открытия выставки E3 (напомним, она пройдет с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе) на официальном YouTube-канале Electronic Arts появилось видеообращение вице-президента и управляющего студии DICE Карла-Магнуса Труедссона (Karl-Magnus Troedsson). В ролике глава DICE обещает устроить сюрприз на E3, показав новые проекты, помимо основного Battlefield 4.

«Само собой, наша великолепная команда работает над Battlefield 4, однако у нас есть для вас ещё несколько сюрпризов» - говорит Труедссон.

На прошлой неделе Интернет пестрил сообщениями об упоминаниях Mirror’s Edge 2, появлявшихся то на Amazon, то на сайте поддержки Electronic Arts. Появлялись даже сообщения о регистрации EA новых доменных имён. Мы решили не обращать на это внимание, однако сейчас что-то начинает выстраиваться в линию. Будет ли среди сюрпризов DICE продолжение игры на тематику паркура – точных данных нет. По традиции, компании-разработчики устраивают «громкие» анонсы именно на E3, поэтому ожидать можно чего угодно. Будем ждать новостей.