Платим блогерам

Новости Software 03 июня 2013 года

Р gorefiend
Похоже, интерес к системам виртуальной реальности продолжает возрастать - достаточно вспомнить Oculus Rift, сумевший собрать на Kickstarter почти $2500000, и разработчиков компьютерных игр (в числе которых id Software, Valve и многие другие), заявивших о поддержке этого "шлема". В самом конце мая на просторах Kickstarter появилась канадская компания Port Hope, которая решила пойти еще дальше и объявила о старте кампании по сбору средств на разработку костюма виртуальной реальности с "мультисенсорным фидбэком" ARAIG (As Real As It Gets), выглядящего совсем уж футуристично:

Разработчики просят $900000, из которых с 31.05.2013 пока собрано только $38389, но основной приток наличности пришелся на сегодняшний день, когда ссылки на проект появились на крупных западных игровых/технических порталах. Пользователи, проспонсировавшие ARAIG на сумму $299 и более, получат свои костюмы (разумеется, в случае успеха кампании) в декабре следующего года, желающие получше познакомиться с довольно перспективным, надо отметить, проектом могут сделать это на соответствующей страничке.
Р gorefiend
Square Enix, похоже, решила потихоньку "воплощать в жизнь" высокотехнологичные демонстрации - в прошлом году в рамках Е3 2012 компания показала Agni’s Philosophy, поразившую многих обозревателей возможностями Luminous Engine. На тот момент, грубо говоря, многие "повосторгались, посетовали на то, что еще не скоро будут игры такого рода, и забыли", и эта участь, в общем и целом, постигает многие проекты (демонстрации) такого рода, но, возможно, Square Enix станет первой студией, сделавшей из техно-демки нечто "осязаемое" - сегодня на форумах NeoGAF появились ссылки (сразу на два зеркала Amazon - британское и французское) на предварительные заказы игры Agni’s Philosophy, которая, согласно описанию, должна выйти на приставках PlayStation 4.

Факт мгновенно оброс разного рода "слухификациями", но многие комментаторы склоняются к мысли, что речь идет о очередной части Final Fantasy, особенно, если принимать во внимание слова Square Enix о том, что PS4 "идеально подходит для разного рода MMORPG". Возможно, проект будет представлен в рамках Е3 2013, которая стартует на следующей неделе в Лос-Анджелесе.

Сегодня состоялся релиз нетривиальной 2D стелс-головоломки под названием Gunpoint, о которой мы недавно писали. Что же в ней такого необычного? Во-первых, это представитель двухмерных игр, которые на сегодняшний день, к сожалению, практически канули в лету и живут разве что на мобильных платформах. Во-вторых, это стелс-головоломка, что тоже встречается нечасто.

Напомним, в Gunpoint игроку предстоит продвигаться по уровням, используя механику «смены проводки» для того, чтобы обмануть противников. Вы играете свободным шпионом, выполняющим заказы по проникновению в секретные объекты и краже оттуда ценной информации. Чтобы проникнуть сквозь системы безопасности, игроку нужно с умом использовать свой основной инструмент – Crosslink. Он даёт возможность видеть, как работает система безопасности в конкретном здании и позволяет перенастроить её. Просто соедините выключатель с люком-ловушкой, а потом нажмите на него, когда охранник будет переходить по люку.

Базовое издание игры стоит $10 (или 249 руб. для российского региона). За дополнительную плату можно приобрести специальные издания, в комплект которых входят комментарии разработчиков, официальный саундтрек и другие интересные и не очень мелочи. Также в Steam можно загрузить демо-версию игры, за что разработчикам большой плюс – редко, когда для игр выходит демо, в большинстве случаев просят вслепую тратить деньги. К сожалению, игра доступна только на английском языке, однако в играх подобного жанра это не должно стать большой помехой.

Очень многие фанаты Battlefield признают культовой именно серию Bad Company. Еще большее же количество людей надеется на выход её продолжения. Для всех ожидающих, похоже, настала пора грустных новостей – команда DICE не занимается активной разработкой продолжения серии, о чём заботливо написала в своем твиттере в ответе на вопрос одного из поклонников.

«Мы все любим серию Bad Company, но не занимаемся её активной разработкой. Главный приоритет на этот год для нас – Battlefield 4» - гласит сообщение на официальном твиттере игры.

Нетрудно догадаться, почему разработка новых Bad Company была «заморожена» - в играх этой серии был юмор и мощная одиночная кампания. Главной целью Battlefield же является соревнование с лидером индустрии – Call of Duty, что им, несомненно, удаётся, благодаря великолепному (но не без изъянов) мультиплееру. Однако нельзя не отметить тот факт, что мультиплеер Battlefield 3 во многом был (и является) последователем мультиплеера Bad Company 2. Возможно, разработчики выпустят продолжение Bad Company после выхода Battlefield 4, потому что выражение "на этот год" выглядит многообещающе, однако не стоит тешить себя надеждами - после выхода Battlefield 4 разработчики, скорее всего, будут заниматься штамповкой многочисленных DLC к игре.

Р gorefiend
Довольно забавный (но не для сотрудников Robotoki, находившихся в здании) случай произошел в Лос-Анджелесе - полиция стала жертвой ошибки с "кнопкой тревоги", фактически взяв штурмом здание студии-разработчика, основанной небезызвестным Робертом Боулингом. Отдельное внимание сил полиции привлекла довольно реалистичная фигура спецназовца из Call of Duty, которая установлена в студии с "оружием наперевес", о чем ниже. Боулинг уже опроверг слухи о "пранке", объяснив, что проблема была в "кнопкой тревоги", случайно (или намеренно) нажатой одним из дизайнеров студии. Это действие привело к тому, что в здание ворвались четверо полицейских, "вынесших дверь и положивших всех на пол", самого Боулинга попросили поднять руки вверх и медленно выйти из своего кабинета под дулами пистолетов.

В итоге несчастная статуя, которую полицейские приняли за вполне реального злоумышленника, чуть не попала под вполне реальный "свинец", Боулинга освободили (после того, как полицейские убедились в том, что он не заложник или преступник) и инцидент был, в общем и целом, исчерпан.
Р gorefiend
Компания CCP Games объявила о том, что британский "кластер" Tranquility, на котором располагаются серверы EVE Online и DUST 514, находится под массированной DDoS-атакой, что привело к полному прекращению доступа игроков к указанным играм. Согласно twitter-блогу EVE Online, работоспособность до сих пор не восстановлена, однако инженеры компании работают в поте лица над восстановлением доступа. Компания подошла к имеющейся проблеме довольно основательно, уже пригласив (помимо своего внутреннего расследования) для расследования сторонних экспертов.

Компания приносит свои извинения всем игрокам, но проблема на момент написания новости пока еще не решена. Хотя CCP бросила на устранение проблемы все свои силы, дата (и время) восстановления работоспособности серверов (как веб-сайтов, располагающихся на Tranqility) пока неизвестна.