Новости Software 04 апреля 2016 года
Разработчики стратегии Endless Legend анонсировали дополнение Shifters всего два месяца назад. И уже 7 апреля новая порция контента поступает в продажу. В игре появятся новая фракция и новый ресурс. Зима как пора года станет в Endless Legend достаточно сложным условием для ведения спланированных операций, требующим особых знаний в тактическом планировании. Именно поэтому с выходом Shifters в стратегии появится особый «зимний» ресурс — Жемчуг Аурига (Pearls of Auriga). Его следует тратить строго на постройку различных зданий и сооружений, которые помогут выжить зимний период. В холодное время года реки и моря в мире Endless Legend будут замерзать, что позволит пропускать через них толпы отдельных юнитов.
Новая фракция Allayi сможет продемонстрировать «неразрывную связь» с новым типом ресурса. В зависимости от сезона фракция может быть настроена либо дружелюбно, либо крайне враждебно — важно помнить об этом и использовать данное обстоятельство в свою пользу. Напомним, сама стратегия Endless Legend вышла ещё в 2014 году на PC.
Процедурно генерируемая инди-песочница Starbound спустя два с небольшим года после официального анонса собирается покинуть программу раннего доступа Steam. Это значит, что данный проект в скором времени ожидает большой запуск вкупе с выходом патча версии 1.0. В релизной версии Starbound нас ждёт много новых функций игры, среди которых особое место будет занимать поддержка пользовательских модификаций. Разработчики из Chucklefish подчёркивают, что релиз Starbound версии 1.0 вовсе не означает, что на этом официальное производство контента для игры будет остановлено.

Патч 1.0 добавит в игру восемь новых миссий, которые обязательно будут завершаться поединками с неприятными боссами. Разработчики дали понять, что игроку ещё придётся постараться, чтобы отыскать все эти восемь миссий. То есть, побродить по процедурно генерируемому миру, насобирать различных улик и зацепок, пообщаться с местным народонаселением — в общем, потратить своё драгоценное время.
Планеты в новой версии Starbound смогут предложить более разнообразный ландшафт. Будут и вулканы, и новые подземелья большого и маленького размера. На планетах появится больше интересных мест для изучения, процедурно генерируемые квесты с такими же случайными персонажами сюда тоже «завезут».

Обновлению подвергнутся и другие составляющие Starbound: многопользовательский режим, система крафта, система управления домашними животными и многое другое. Старание разработчиков вдохнуть в проект новую жизнь похвально, но выпускать финальную версию Starbound спустя аж два года после релиза — ну, наверное, это уже становится нормой. Идеологи DayZ вообще вон не парятся. А им продолжают нести деньги. Но уже с большей неохотой.
Питерские разработчики из Battlestate Studios продолжают показывать нам всю крутизну своей игры. На этот раз авторы опубликовали видеоролик с демонстрацией обширных возможностей кастомизации (настройки «под себя») оружия в Escape from Tarkov. Если вкратце — то от привычного облика «Калаша» может не остаться ровным счётом ничего. А если подробнее, то вот само видео. Всё это выглядит настолько здорово, что аж не верится.
По плану, полноценный релиз должен состояться уже в этом году. Пока без точных сроков. Напомним, что Escape from Tarkov — это хардкорный (даже перекрестия прицела посреди экрана нет) сетевой шутер сессионного типа, действия которого разворачиваются в вымышленном городе Таркове. Дело в том, что Тарков и окрестности стали полем боя двух военных корпораций, и игрокам, выполняя различные задания и минуя опасности (или разбираясь с ними) необходимо покинуть город. Отсюда и название — Escape from Tarkov («Побег из Таркова»).
Такова уж специфика современной игровой индустрии, что преданные поклонники со временем выпускают для игр различные модификации, причём порой настолько полезные и важные, что невольно задаёшься вопросом — «А почему официальные разработчики до всего этого не додумались?». Сразу вспоминается интерфейсный мод для PC-версии «Скайрима», куча графических модификаций для него же, балансирующие моды для Civilization V и тому подобное. Но случай, о котором речь пойдёт чуть ниже, можно сказать, уникальный.

Сложно описать эмоции, которые вызвала у игроков релизная версия Aliens: Colonial Marines. Ужасная графика, вторая буква в аббревиатуре ИИ, расшифровывающаяся вовсе не как «интеллект», и в целом унылый игровой процесс обеспечили игре пользовательский рейтинг в 3,4 из 10 на Metacritic и полный разнос профильными изданиями. Но нашёлся энтузиаст, который решил сделать из Aliens: Colonial Marines что-то хотя бы напоминающее нормальную игру. Глобальный мод за авторством TemplarGFX’а существенно улучшает игровой процесс: аббревиатура ИИ начинает расшифровываться как положено, в связи с чем ксеноморфы становятся настоящей угрозой. По словам автора, скорость принятия решений искусственным интеллектом увеличена на 500%.
Кроме того, модификация исправляет огрехи анимации: теперь движения ксеноморфов выглядят органично. То же справедливо и по отношению к анимации людей.
Мод также существенно улучшает графическую составляющую Aliens: Colonial Marines. Добавлены новые эффекты частиц, увеличено разрешение теней, добавлено больше динамических теней и «кровищи». Также TemplarGFX поработал над балансом оружия. Но оправдан ли труд, сложно сказать, ведь игре уже больше трёх лет. Возможно, автор просто хотел показать, как надо было изначально делать игру.
Как вы знаете, в MOBA-игре Heroes of the Storm представлены практически все известные герои из других игр Blizzard, которые борются между собой. Коллекция регулярно пополняется, и вот, в обозримой перспективе в игру вступит Трейсер, одна из главных персонажей Overwatch. Соответствующий видеоролик был опубликован на официальном канале Heroes of the Storm в YouTube.
Как и в Overwatch, Трейсер в HotS является юрким персонажем, способным телепортироваться и наносить внезапные смертоносные выстрелы из своих импульсных пистолетов.

Вместе со стандартным оранжевым «скином» Blizzard предлагает и другие варианты «шкурок» Трейсер, из которых особенно выделяется стильный наряд «Фантом», в котором Трейсер выглядит очень даже ничего. Впрочем, обеспокоенные отцы маленьких дочерей явно будут недовольны тем, что из Трейсер опять делается безвкусный секс-символ, не соответствующий её личности.
На выходных в Сети появилась запись игрового процесса Mass Effect: Andromeda. Некоторые инсайдеры сообщают, что перед нами запись 2014 года, и что на текущий момент игра выглядит гораздо привлекательнее. Впрочем, за графическую составляющую как раз-таки не страшно: Mass Effect: Andromeda базируется на современном движке Frostbite 3, который используется в Battlefield 4, Need for Speed 2015 и Star Wars: Battlefront. В общем, смотрим, пока видео не удалили с YouTube.
Вообще, скудность информации насчёт Mass Effect: Andromeda невольно наталкивает на мысль, что разработчики задумали что-то прорывное. Предположительно, новый показ игры состоится в июне в рамках EA Play — мероприятия, которое Electronic Arts проведёт вместо презентации на выставке E3 2016.
На выходных в Steam была опубликована мартовская статистика конфигураций компьютеров пользователей данного сервиса. Результаты вполне ожидаемые: в разделе операционных систем на первое место по популярности с долей в 36,97% взлетела 64-разрядная версия Windows 10. Бытует вполне обоснованное мнение, что причиной тому является почти насильственный со стороны Microsoft перевод пользователей Windows 7 и 8.1 на «десятку», о чём уже было написано немало новостей по всей Сети.

Общая доля 64- и 32-разрядных версий Windows 10 среди пользователей Steam составляет 38,28%, тогда как суммарная доля Windows 7 — 39,96%. То есть в целом Windows 7 всё ещё популярнее «десятки», но, по всей видимости, ненадолго.
Что касается нетрадиционных для игровых компьютеров операционных систем, то ситуация там практически не меняется. У OS X — 3,32%, а у систем на ядре Linux — 0,85%.
Blizzard опубликовала новую серию из цикла короткометражек по игре Overwatch. На этот раз видеоролик посвящён, пожалуй, самому обсуждаемому в мужских кругах персонажу — Вдове. Нашей фигуристой даме необходимо выполнить одно очень ответственное задание, да вот незадача — как назло нарисовалась вторая самая обсуждаемая героиня — Трейсер. Внимание: очень много «вызывающих» поз, взглядов и кадров, так что особо впечатлительным следует смотреть под надзором родителей. Или вообще не смотреть.
Что любопытно — в этот раз видеоролик был опубликован на YouTube-канале PlayStation, тогда как в прошлый раз премьера состоялась на канале Xbox. Судя по тому, что осталась только одна целевая платформа, мы подбираемся к завершению цикла короткометражек. А жаль. В конце концов, не снимать же короткометражки про всех героев игры, большинство которых — серые мышки?
Напомним, что Overwatch отправится в продажу 24 мая. С 5 по 9 мая пройдёт открытое бета-тестирование, которое поможет определиться — покупать игру или нет. Хотя, конечно же, размышлять о покупке игр стоит только после их релиза и прочтения пользовательских рецензий.

