Новости Software 04 января 2017 года
31 декабря компания Blizzard праздновала знаковое событие — 20 лет с момента выхода самой первой части Diablo. По такому случаю разработчики собираются выпустить большое обновление для Diablo III — патч с порядковым номером 2.4.3. Новое видео, которое выпустила Blizzard, посвящено именно грядущей и очень увесистой порции контента.
Самое главное нововведение — технология RetroVision. Предназначена она в первую очередь для ностальгирующих фанатов предыдущих частей Diablo. Стоит только активировать данную технологию, как экран затянется огромными пикселями (спасибо специальному фильтру), камера зафиксируется в одном положении, а сам герой сможет передвигаться только в восьми направлениях. Аудиосопровождение при включённом RetroVision тоже ждёт неминуемый «даунгрейд».
Грядущий патч добавит в клиент Diablo III классическое подземелье из первой части. На месте окажутся несколько оригинальных квестов и «боссов».

Обновление 2.4.3. переправит баланс у множества легендарных предметов и комплектов. Некоторые изменения ждут систему великих порталов. Так, монстры будут более равномерно распределяться по всей территории подземелья, а уровни станут лучше соотноситься друг с другом по размеру. Разработчики утверждают, что теперь чтобы пройти один великий портал, потребуется зачистить от двух до четырёх уровней. С однообразием таких уровней тоже теперь будет покончено. Представители Blizzard утверждают, что элементы карт, из которых составляются уровни, станут разнообразнее.
В остальном же обновление 2.4.3 аккуратно правит баланс боевой системы, добавляя новые элементы.
Точная дата выхода обновления, посвящённого юбилею оригинальной Diablo, ещё не названа. Но состоится это знаменательное событие точно в январе. Так обещали.
Сегодня вечером всем спекуляционным слухам по поводу предполагаемых сроков выхода Mass Effect: Andromeda пришёл конец. Аарон Флинн (Aaryn Flynn) из BioWare оставил на официальном сайте студии сообщение, в котором была озвучена точная дата релиза долгожданной игры — 23 марта нынешнего года. Mass Effect: Andromeda одновременно появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Аарон Флинн подчеркнул в своём послании, что Mass Effect: Andromeda является самой амбициозной частью всей серии. Разработчики собираются рассказать нам совершенно новую историю, представив новых персонажей, новые планеты, новые расы и даже новые геймплейные механики. Свежий проект серии построен на базе движка Frostbite.
Топ-менеджер BioWare также рассказал, что сотрудники студии по давней традиции взяли домой «рождественскую» версию игры. По итогу такого необычного внутреннего бета-тестирования были собраны отзывы. Разумеется, все они оказались исключительно положительными. Но Аарон Флинн клятвенно заверил, что мнение фанатского сообщества очень важно для разработчиков.
Кстати, в ближайшие часы на выставке CES 2017 пройдёт новая презентация Mass Effect: Andromeda. Если конкретнее, то на мероприятии NVIDIA разработчики покажут новый геймплей. Следите за обновлениями новостной ленты.
Разработчики самобытной приключенческой игры Firewatch рассказали о продажах своего детища. Проект вышел в феврале прошлого года на PC и PlayStation 4. На консоли Xbox One красочная Firewatch вышла с опозданием. А сейчас в Twitter разработчики рапортуют, что смогли продать более 1 миллиона копий своей игры. Параллельно создатели Firewatch поблагодарили своих фанатов за преданность. Если верить данным справочного сервиса Steam Spy, то половина продаж приключенческой игры пришлась на Steam.
Sometime late last year we sold our one millionth copy of Firewatch. Thank you all so much! pic.twitter.com/7LSTqWuU8Q
— Campo Santo (@camposanto) 3 января 2017 г.
Игроки крайне тепло встретили «симулятор пожарного смотрителя». Например, в Steam пользовательский рейтинг проекта составляет 87% на основе более 20 тысяч отзывов. Сюжет Firewatch переносит нас в 1989 год. Главный герой — Генри, дозорный. Он расположился на вершине горы, чтобы следить за сохранностью окружающей природы. Начальник Генри, женщина по имени Делайла, составит ему приятную кампанию, утруждая себя длительными переговорами по ручной рации. Череда странных событий заставляет Генри регулярно покидать своё рабочее место в поисках ответов на необычные вопросы. В Steam игра доступна с русскими субтитрами.
Разработчики приключенческой игры Rime опубликовали новый красочный ролик, посвящённый этому проекту. Долгое время считалось, что детище студии Tequila Works станет эксклюзивным проектом для PlayStation 4. В конце трейлера сообщается, что Rime дополнительно выйдет на PC, Xbox One и даже на Nintendo Switch.
Свежий трейлер будто бы в очередной раз напоминает, за что мы любим японскую игровую индустрию. Но вот ведь фокус — игру делают не фантазёры-японцы, а бывшие сотрудники Blizzard. Все эти странные существа, механизмы и элементы ландшафта каким-то чудодейственным образом вызывают неподдельный интерес. У Rime есть все шансы стать самобытной игрой, если она будет в состоянии предложить интересный геймплей.
Rime расскажет историю о мальчике, который с помощью своей изобретательности и смекалки должен выжить и выбраться на свободу с таинственного острова. Главному герою дополнительно необходимо снять с себя «ужасное проклятие».
Некоторые видные эксперты индустрии сходятся во мнении, что разработчики Rime вдохновлялись ICO и Wind Waker. Что ж, не самые плохие источники вдохновения.
Корявый и аляповатый пользовательский интерфейс — настоящий бич современных пошаговых стратегий, и мы уже просто отказываемся понимать, почему это постоянно происходит. Не стала приятным исключением из этого грустного правила и Civilization VI — игра удивила нас переизбытком различных кнопок, отсутствием традиционного экрана города и общей перегруженностью, которой легко (ниже — доказательство) можно было избежать, за что в том числе и довольствуется актуальным 60-процентным пользовательским рейтингом в Steam.

К счастью, мир не без добрых людей, готовых пожертвовать личным временем и силами ради общего блага. На известном девелоперском портале GitHub был обнаружен мод для Civilization VI под названием Chao’s Quick UI. Поверьте, установив его и опробовав его в деле, вы начнёте думать «А почему в оригинальной игре интерфейс реализован не так?!». В очередной раз моддеры умудрились реализовать идею лучше официальных разработчиков.

Теперь перейдём к делу — что же делает этот мод столь замечательным. Во-первых, после его установки у нас наконец-то появляется удобное городское меню в стиле Civilization IV и Civilization V. Управлять жителями, приобретать клетки для города, назначать новые производственные проекты, покупать юниты или здания, просматривать статистику — всё это теперь можно делать на едином экране города, без необходимости кликать по кнопкам внизу экрана, что утомляло. Очередь производства тоже входит в состав Chao’s Quick UI.

Переработано меню великих людей: оно стало компактнее, а, значит, больше нет необходимости перелистывать его вправо-влево, чтобы увидеть великих людей всех специальностей. Также в переработанном меню стало видно, сколько очков великих людей получает та или иная нация, и сколько ей осталось ходов до его (великого человека) появления.
Добавлены новые линзы — для рабочих, археологов, разведчиков, а также специальные линзы, помогающие оптимально размещать города. Кроме того, было переработано меню отметок на карте. Теперь заранее планировать свои города стало удобнее, ведь появились отметки с изображением конкретных районов и чудес света.
Естественно, есть и мелкие изменения. Так, например, иконки ресурсов, которые были обработаны, становятся полупрозрачными, а необработанные ресурсы — наоборот — получают более заметные иконки. Учитывая, что рабочие теперь расходный материал, и иногда попросту забываешь обработать тот или иной ресурс, изменение полезное. Также была удалена вкладка «Наше правительство» из соответствующего меню. Полезное изменение, повышающее качество жизни.



Был существенно улучшен экран торговли: им теперь можно пользоваться, в отличие от стандартного. Можно просмотреть все возможные торговые пути, сортировать их по нужным ресурсам, а также навечно зациклить торговый путь, чтобы не переназначать его каждые N ходов.
У вышеописанной модификации есть собственное меню настроек, так что каждый игрок может установить всё по своему вкусу. Не нравятся занимающие половину экрана слухи и донесения? Отключите их появление либо оставьте только самые важные. Не нравятся постоянно всплывающие окна открытых технологий и выполненных «Озарений» и «Вдохновений»? Отключите и их, если хочется. Все настройки, к сожалению, на английском языке, но они просты и их понимание не вызывает труда. Возможно, в будущем появится русская версия этого мода.

Теперь самое главное — как же установить Chao’s Quick UI. Тут всё элементарно: скачанный архив с модификацией (cqui-master) нужно всего-то распаковать в папку \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\DLC. После распаковки мод нужно лишь активировать в главном меню игры. Да, если у вас до этого уже стояли отдельные модификации на очередь производства и торговые пути, лучше отключите их, так как могут возникать накладки.
Игры-песочницы отличаются поразительной жизнеспособностью и популярностью. Сей факт начали просекать и создатели популярных AAA-франшиз, поэтому мы всё чаще и чаще наблюдаем внедрение элементов песочницы в игры, в которых эти элементы, мягко говоря, неуместны (передаём привет Fallout 4).
Тем временем главная игровая песочница в мире — Minecraft — продолжает разлетаться чудовищными тиражами. Продажи одних только PC-версий Minecraft на днях перевалили за 25 миллионов копий, о чём заботливо указано в специальном разделе на сайте игры.

Что же до общих продаж на всех платформах, то этот показатель давным-давно перевалил за сотню миллионов. Ещё в самом начале июня прошлого года студия Mojang хвастала тем, что ей удалось реализовать почти 107 миллионов копий по всей планете.
По личному опыту хотелось бы добавить, что за такие результаты Mojang следует благодарить самоотверженных создателей модификаций для Minecraft. Хоть основная версия игры и изобилует возможностями, но спустя несколько дней, когда все они уже опробованы, становится скучно, и на помощь как раз идут различные модификации, в частности, индустриальные.
Наступление нового года (если мы говорим о новой цифре в календаре) — время подводить масштабные итоги. Игровая индустрия в данной ситуации не является исключением. И это несмотря на тот факт, что издатели привыкли отчитываться перед акционерами по результатам фискального года, который завершается только весной.
Вот и компания Valve решила опубликовать список 100 самых продаваемых игр в Steam за 2016 год. Ознакомиться с длинной выкладкой можно на специальной страничке. Самые популярные игры были выделены в несколько престижных секций: платиновую, золотую, серебряный и бронзовый. Объяснять, где скопились наиболее продаваемые проекты прошлого года, пожалуй, не нужно.

Итак, «платина» Steam выглядит следующим образом:
- Dota 2
- Total War: WARHAMMER
- XCOM 2
- Dark Souls III
- Counter Strike: Global Offensive
- Grand Theft Auto V
- Civilization VI
- Tom Clancy's The Division
- Rocket League
- Fallout 4
- No Man's Sky
- The Witcher 3: Wild Hunt
Особое внимание здесь привлекает провальная No Man’s Sky. Наглядная демонстрация того факта, что напористый маркетинг в современной игровой индустрии имеет очень большое значение. Особенно приятно, что обе новинки Firaxis Games оказались в «платине». К обеим играм имеются претензии, но та же Civilization VI точно будет дорабатываться под влиянием шквала негативных отзывов.
Пока метеорологи обещают нам суровые рождественские морозы, Blizzard добавляет в Overwatch маленький островок тепла и уюта под названием «Оазис». Это новая карта, разработанная под режим «Контроль объекта». Данная карта была представлена ещё на Blizzcon 2016, затем была добавлена на специальные тестовые серверы игры, и вот, наконец-то добралась до всех игроков. Соответствующее ознакомительное видео прилагается.
Согласно внутриигровому сюжету, «Оазис» — это один из самых высокотехнологичных городов в мире, воплощение человеческой изобретательности. Он расположен прямо посреди Аравийской пустыни, и игроки смогут в полной мере ощутить всю его технологичность: на карте установлены подбрасывающие платформы, которые почти мгновенно переносят персонажей наверх. Это не только эффектно выглядит, но и открывает уникальные геймплейные возможности для всех героев.
Только не выбегайте на оживлённую трассу.

Как известно, вместе с осенней распродажей компания Valve устроила и «первую в истории» Премию Steam. Суть её была в следующем: игроки номинировали различные игры в нескольких забавных номинациях, после чего голоса были подсчитаны, и в каждой номинации были объявлены по пять финалистов, набравших больше всех голосов пользователей. Ближе к новому году игроки из пяти финалистов выбирали победителя в каждой номинации. И вот, на днях Valve опубликовала список победителей, и, знаете, по крайней мере для нас он стал неприятно неожиданным: в победителях хотелось увидеть свежие и куда более достойные лица, но, видать, игровая индустрия за последние годы так сильно выдохлась и ударила в грязь лицом, что ничего из современных продуктов на роль лучших не сгодилось в принципе.

Итак, поехали, номинации и номинанты; жирным шрифтом выделен победитель.
«Злодей, которого хочется обнять»:
- Borderlands 2
- Dead by Daylight
- Portal 2
- Far Cry 4
- Far Cry 3
«Эта игра нравилась мне ещё до того, как стала хитом»:
- Starbound
- Stardew Valley
- Euro Truck Simulator 2
- Unturned
- Paladins
«Проверено временем»:
- Team Fortress 2
- Civilization V
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Terraria
- Age of Empires II: HD Edition
«Ну ещё пять минуточек»:
- Civilization VI
- Fallout 4
- Counter-Strike: Global Offensive
- Terraria
- Rocket League
«НИФИГАСЕБЕ!»:
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Bioshock Infinite
- Grand Theft Auto V
- DOOM
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
«Игра в игре»:
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Garry’s Mod
- Grand Theft Auto V
- The Stanley Parable
- Tabletop Simulator
«Я не плачу, просто что-то в глаз попало»:
- Life is Strange
- This War of Mine
- The Walking Dead
- Undertale
- To the Moon
«Лучшее применение сельской живности»:
- ARK: Survival Evolved
- Stardew Valley
- Goat Simulator
- Farming Simulator 17
- Blood Bacon
«Бум-бум»:
- Just Cause 3
- Broforce
- DOOM
- Kerbal Space Program
- Keep Talking and Nobody Explodes
«От любви до ненависти»:
- Dota 2
- Super Meat Boy
- Dark Souls III
- Darkest Dungeon
- Geometry Dash
«Устройтесь поудобнее»:
- Cities: Skylines
- ABZU
- Euro Truck Simulator 2
- Viridi
- Mini Metro
«Друг познаётся в игре»:
- Don’t Starve Together
- Gangs Beasts
- Left 4 Dead 2
- Magicka
- Golf With Your Friends
Надеемся, что через год на «Премии Steam», если Valve решит продолжить её вручение, номинанты и победители будут помоложе.
За последние несколько лет мы пережили столько технически корявых PC-версий игр, что уже, страшно сказать, привыкли и постоянно ждём от разработчиков очередной неприятности. Отрицательно отличились и ребята из Arkane Studios, выпустившие в свет крайне проблемную PC-версию Dishonored 2, что сильно испортило первые впечатления от игры.

После нескольких патчей ситуация с Dishonored 2 выправилась, но скандал оставил глубокий отпечаток в головах разработчиков: они понимают, что второго такого проблемного релиза на PC их студия не выдержит. Поэтому с Prey всё будет в порядке. Авторы игры обещают, что PC-версия Prey будет безупречно работать с самого же первого дня продаж.
В качестве подтверждения своих обещаний разработчики уточняют: проблема Dishonored 2 была во многом связана с использованием нового игрового движка. Хоть он и представлял собой сильно модифицированный id Tech 5, но новая разработка — есть новая разработка. В Prey же используется хорошо зарекомендовавший себя CryEngine. В любом случае, создатели игры обещают уделить гораздо больше внимания PC-версии, чем это было сделано в Dishonored 2.
Конечно, приятно слышать, что PC-версия Prey будет беспроблемной, но есть одна замечательная поговорка: обещать — не значит жениться. Релиз Prey должен состояться в первой половине этого года, тогда-то и увидим, чего стоили красивые обещания разработчиков.
Несмотря на все недостатки и проблемы Windows 10, которых, если верить донесениям форумных разведчиков, становится только больше, любители видеоигр продолжают верить в спасительный DirectX 12 и переходить на свежую операционную систему от Microsoft. В этом легко убедиться, если взглянуть на опубликованную на днях статистику конфигураций компьютеров пользователей Steam за минувший декабрь.

Согласно статистике, Windows 10 продолжает наращивать аудиторию. Если по состоянию на конец ноября общая доля 32- и 64-разрядных версий Windows 10 в Steam составляла около 49,5%, то в декабре она скакнула до 50,35%, то есть перевалила за психологически важный рубеж.
На втором месте по популярности в Steam, естественно, располагается Windows 7, общая доля которой составляет одну треть, или 33,87%.
На третьем месте с большим отставанием плетётся комбо Windows 8.1 + Windows 8. Общая доля всех версий этих операционных систем составляет 10,01%. Тем временем Windows XP уже практически исчезла из сегмента игровых ПК: лишь 1,15% компьютеров пользователей Steam работают под управлением этой пожилой и достойной уважения ОС.
Что же касается OS X, то там всё стабильно — 3,44% от всех операционных систем. У Linux тоже всё стабильно (стабильно плохо) — 0,87%, и света в конце тоннеля не видать.

