Новости Software 05 января 2017 года
Вам нравятся современные игры серии Tomb Raider, но от их сюжетных линий ладони невольно оставляют страшные гематомы на лице? За это следует благодарить писательницу Рианну Пратчетт. К творчеству дочери, пытающейся выйти из тени своего отца, конечно, можно относиться по-разному, но одно совершенно точно — к будущим играм Tomb Raider она никакого отношения иметь не будет. Студия Crystal Dynamics объявила о том, что Рианна Пратчетт отправилась искать «новые приключения вне серии Tomb Raider».
CrystalD & @Rhipratchett are announcing that Rhianna is off to pursue new adventures apart from Tomb Raider. The entire team thanks her! pic.twitter.com/q55E7yDl9z
— Tomb Raider (@tombraider) 3 января 2017 г.
Разработчики поблагодарили сценаристку за труды и пожелали ей удачи в дальнейшей работе.
Помимо серии Tomb Raider Рианна Пратчетт отметилась работой над Thief и Mirror’s Edge, а также соучастием в написании сценариев Risen и Bioshock Infinite. Несмотря на то, что сюжет Rise of the Tomb Raider был признан игровым сообществом крайне слабым, Пратчетт получила за него престижную премию Гильдии сценаристов США.
Как и ожидалось ранее, во время пресс-конференции NVIDIA на выставке CES 2017 состоялся новый показ игрового процесса Mass Effect: Andromeda. Разработчики показали видео, снятое на базе полноценной «живой» версии игры, используя при этом компьютер с установленной видеокартой GTX 1080.
Видео длится всего пару минут, но новой информации о грядущем проекте предоставляет немало. Был показан интерфейс, боевая система и, представьте себе, процесс сбора ресурсов. Новое геймплейное видео продемонстрировало нам кусочек миссии лояльности азарианки Пиби. Нетрудно догадаться, что подобные задания напрямую влияют на отношение компаньонов к главному герою. Планета, на которую эффектно залетел главный герой Райдер, сплошь усеяна камнями и удивляет нетипичным ландшафтом.
Напомним, Mass Effect: Andromeda должна выйти уже 23 марта нынешнего года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Судя по тому, что Bioware стала на порядок чаще публиковать видеоматериалы по игре с демонстрацией её многочисленных аспектов, разработка действительно подходит к концу. Главное, чтобы продукт в итоге оказался достойный, а то есть опасения.

