Новости 29 января 2012 года
Будем надеяться, что сотрудничество CD Projekt RED с Platige Image будет продолжено и в следующих играх.
Напомним, события игры начнутся спустя несколько лет после завершения сюжета в оригинальном Risen. Титаны опустошили мир и подвели человечество к грани существования. Впоследствии из морских глубин поднялись чудовищные существа, которые создали для моряков невыносимые условия. В роли члена Инквизиции (герой из первой части), нас отсылают на поиски информации о том, как остановить возникший хаос. Наше расследование начнётся с проверки слухов, согласно которым пираты на южных островах являются единственными, кто знает способ избавиться от этих чудовищ раз и навсегда.
Risen 2: Dark Waters сохранит большинство особенностей оригинальной игры, включая высокую интерактивность и разветвлённость сюжета. Разработчики обещают полноценный цикл смены дня и ночи, который будет влиять на многочисленные аспекты окружающей среды (чего не хватало оригиналу). Территория Risen 2: Dark Waters будет гораздо больше, чем мы в первом Risen + добавятся острова, речь о которых шла выше (между ними можно будет путешествовать на кораблях). Из других интересностей стоит отметить появление огнестрельного оружия.
Разработка проекта ведётся в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Релиз запланирован на 24 апреля 2012 года.
Сразу после официального выпуска видеокарты AMD Radeon HD 7970 появились упоминания о том, что работа в режиме PCI Express 3.0 не даёт никаких заметных преимуществ в сравнении с шиной предыдущего поколения. Между тем, общественность быстро пришла к выводу, что все преимущества PCI Express 3.0 будут в полной мере раскрыты при использовании связки из нескольких видеокарт, чему поспособствует удвоенная (в теории) пропускная способность интерфейса. Подтвердить догадки взялись специалисты AnandTech, которые в рамках небольшого эксперимента выяснили зависимость производительности видеокарты от количества используемых линий PCI Express 3.0.
Испытания проводились в популярных компьютерных играх при разрешении 1680 на 1050 точек (причины выбора такого режима остались непонятны, большие разрешения будут показательнее). Любопытно, что никакой разницы в производительности при пропускной способности интерфейса 16 Гбайт/с (16 линий PCI Express 3.0) или 8 Гбайт/с (8 линий PCI Express 3.0 или 16 линий PCI Express 2.x) не выявлено. Это значит, что возможностей процессоров Ivy Bridge, поддерживающих только 16 линий шины нового поколения, будет достаточно для работы со связкой из двух графических ускорителей без компромиссов.
Более того, компьютерные игры оказались малочувствительны к пропускной способности шины: падение производительности от уменьшения количества задействованных линий не соизмеримо со снижением скорости работы интерфейса. Результаты выглядят следующим образом:


Компания MSI подвела итоги конкурса Operation Overclock, и с не скрываемой гордостью рапортует об обновлении мирового рекорда в "физическом" тесте бенчмарка 3DMark'11. Лучший результат смог продемонстрировать энтузиаст из Сингапура с ником Spyboy48, которому покорилась "высота" в 19090 баллов. Достижение стало возможным благодаря материнской плате MSI X79A-GD65 (8D) и процессору Intel Core i7-3960X, разогнанному до частоты 5546 МГц.
Показатель в 18000 баллов удалось преодолеть ещё семи энтузиастам, а шесть оверклокеров на протяжении всех четырёх недель соревнования демонстрировали стабильно высокие результаты и не оставили шанса другим участникам. Итоговая таблица выглядит следующим образом:
| Неделя 1 | Неделя 2 | Неделя 3 | Неделя 3 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 место | Lucky_n00b | Spyboy48 | Green-Cougar | Hazzan |
| 2 место | Spyboy48 | Coldest | Lucky_n00b | Green-Cougar |
| 3 место | Coldest | Lucky_n00b | Spyboy48 | Perica_barii |
Напомним, что за первое наградой за первое место стал комплект из материнской платы MSI X79A-GD65 (8D) с кулером Thermaltake Frio Advanced и видеокартой N560GTX Twin Frozr II/OC.
Нельзя не признать, что развитие дисплеев "застопорилось" на разрешении Full HD, а большая часть существующего контента и вовсе рассчитана на экраны с меньшим количеством точек. Тем не менее, прогресс не может стоять на месте, и общественность уже открыто говорит о необходимости перехода к разрешению QuadHD (4096 на 2304 точки для экранов с соотношением сторон 16:9, и 4096 на 2560 точек для экранов 16:10).
По мнению сотрудников VR-Zone, главной движущей силой в этом переходе может стать компания Intel, которая реализует в графическом ядре процессоров Haswell возможности кодирования и декодирования видео в высоком разрешении на аппаратном уровне. В первую очередь, микросхемы в исполнении LGA 1150 смогут лучше работать с файлами формата AVC (MVC и SVC, в частности), что необходимо для обработки видео в разрешении вплоть до 4K. Функция аппаратного декодирования JPEG и MPEG позволит просматривать и редактировать изображения с разрешением до 16K х 16K.
"Приятным дополнением" станет поддержка на аппаратном уровне визуальных эффектов, таких как стабилизация изображения, управление цветом, деинтерлейсинг, уменьшение шума и коррекция тона кожи, что выглядит весьма интересно для процессора общего назначения.
Если верить ранним публикациям, молодой израильский разработчик контроллеров для работы с твёрдотельной памятью, компания Anobit, в начале января перешла под контроль Apple в результате сделки, оцениваемой в $390 млн.
Как утверждает сайт EE Times, сделка породила слухи о возможности независимой деятельности Anobit. Однако, как пояснило руководство Apple, израильская компания будет полностью интегрирована в структуру американского производителя. Сохранение множества подразделений не отвечает философии Apple, которая предпочитает быть целостной компанией. Инженеры Anobit примкнут к группе специалистов Apple, возглавляемой Бобом Мэнсфилдом. Глава Apple высоко оценил уровень профессиональной подготовки и таланта инженеров Anobit. Очевидно, разработки Anobit найдут применение в продуктах Apple, использующих твёрдотельные накопители.
Для Apple это первое приобретение подобного рода в Израиле. Предполагается, что сделка ускорит процесс создания в этой стране исследовательского центра Apple. По слухам, компания уже начала поиск кандидатов среди израильских инженеров, а потенциальный руководитель центра прошёл курс подготовки в штаб-квартире Apple.
Видеокарты Radeon HD 7970 уже активно подвергаются аппаратным модификациям, что позволяет им успешно разгоняться до 1600 МГц и более по ядру, и до 7600/7800 МГц QDR по памяти. Однако, венгерскому энтузиасту tom_tol удалось разогнать видеокарту до 8080 МГц QDR по памяти, и только скромный разгон ядра вынудил автора достижения довольствоваться восьмым местом в рейтинге 3DMark Vantage по версии HWBot.

Судя по фотографии, охлаждением видеокарты занималась жидкостная система с использованием "ледяной" воды.

К сожалению, никакой информации об используемых напряжениях автор рекорда не предоставил. Одно ясно - видеокарта Radeon HD 7970 ещё способна удивлять любителей экстремального разгона.
В текущем году Globalfoundries собирается потратить на капитальное строительство и перевооружение производства не менее $3 млрд., и основная часть этих средств будет инвестирована в строящуюся в штате Нью-Йорк фабрику. Последняя уже осваивает выпуск кремниевых пластин при поддержке IBM, а к середине года будет запущено массовое производство полупроводниковых изделий. Представители Globalfoundries выразили уверенность, что Fab 8 освоит выпуск микросхем по 20 нм технологии уже в текущем году.
Как признался в интервью сайту EE Times генеральный директор Globalfoundries Аджит Маноча (Ajit Manocha), компания позаботится и модернизации дрезденских фабрик. Здесь будут выпускаться микросхемы по технологическим нормам 32 нм и 28 нм, а в перспективе будет освоен и 14 нм техпроцесс. Переход с 28 нм на 20 нм таит в себе некоторые технологические сложности, поэтому Globalfoundries может на этом этапе столкнуться с некоторыми проблемами. Беспокоит руководство компании и перспектива перехода на использование кремниевых пластин диаметром 450 мм.
Этот же ресурс сообщает, что отношения между AMD и Globalfoundries могут охладиться. Некогда контролировавшая Globalfoundries компания AMD теперь владеет лишь 8,8% акций этого совместного предприятия. Отказ от выпуска 28 нм изделий (Krishna и Wichita) некоторые аналитики трактуют как потерю компанией AMD уверенности в своём производственном партнёре. По версии некоторых экспертов, после 32 нм техпроцесса AMD будет более плотно сотрудничать с TSMC, а не с Globalfoundries. Пока это лишь слухи, но дальнейшие события вполне могут развиваться по принципу "бизнес есть бизнес, ничего личного".
Возможные сценарии спасения утопающего в долгах японского производителя микросхем оперативной памяти, компании Elpida, активно обсуждались на этой неделе. По информации осведомлённых источников, интерес к Elpida проявили американская Micron и тайваньская Nanya. Чтобы получить заветные средства для возвращения кредитов, Elpida должна либо продать этим компаниям часть своих акций, либо принять участие в новом совместном предприятии.
Как сообщает агентство Reuters со ссылкой на публикацию Nikkei Business Daily, партнёрские взаимоотношения между Elpida, Micron и Nanya не заставят первую из компаний утратить независимость. Она будет участвовать в альянсе своими технологиями, прежде всего - технологией создания резистивной памяти. Micron получит акции Elpida нового выпуска, которые будут им выкуплены. Кроме того, производственные мощности Nanya на Тайване будут использованы альянсом в качестве основной базы, Elpida предложит Nanya свои ноу-хау, а последняя из компаний выплатит японскому производителю некую сумму на инвестиционные цели. Соглашение о взаимопонимании между Elpida и Micron будет подписано в начале следующего месяца. Кредиторы Elpida рассмотрят возможность реструктуризации долгов компании, если предоставленный план спасения покажется им убедительным.
Тайваньским производителям памяти поддержка японских коллег позволит более эффективно противостоять натиску корейского конкурента в лице Samsung. Перенос производства микросхем памяти на Тайвань позволит Elpida снизить себестоимость продукции и улучшить своё конкурентное положение на рынке. Elpida будет поддерживать партнёров по альянсу своими разработками и технологиями.

Кроме того, что некоторых из подобных спутников сочли "слишком милыми для сурового и мрачного мира Святилища", "полировка" подобных вещей может отсрочить выход игры, к которому команда разработчиков (и "тестеров"), похоже, уже почти приблизилась. Так или иначе, но, видимо, "релиза" игры в сроки, которые были "озвучены" в середине января некоторыми магазинами, все-таки мы, к сожалению, не увидим.


Сейчас обсуждают